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[网络基础] dateJs(日期选择器)

说明: dateJs日期选择器
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[C#] 俄罗斯方块游戏

说明: 玩法 ↑ - 变形;← - 向左移动;→ - 向右移动;↓ - 向下移动 1、每个形状都是由4个“块”组成的,也就是“块”是俄罗斯方块的最小单位,首先要有一个“块”的用户控件。要求可以设置“块”的位置和颜色 2、经典俄罗斯方块一共7种形状,把每种形状所需要的功能抽象出来写一个抽象类,7个具体形状分别继承这个抽象类,并重写其抽象属性和抽象方法 3、核心控制部分:在容器内铺满隐藏的“块”,上/下/左/右/控制形状的变形和移动,通过控制容器内“块”的颜色来响应变化,当形状下一步移动或变形的位置处已经
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[其它] OpenGL图形程序设计指南

说明: OpenGL图形程序设计指南pdf,OpenGL图形程序设计指南pdf,OpenGL图形程序设计指南pdf,
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[C++] C++重要资料

说明: C++重要资料C++重要资料C++重要资料C++重要资料
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[C#] 连连看游戏

说明: 玩法:用鼠标左键选中卡片,如果选中的两卡片间的连线不多于 3 根直线,则选中的两卡片可消除 思路 1、卡片初始排列算法:已知容器容量为 x, 不重复的卡片数量为 y, x >= y && x % 2 == 0, 首先在容器内随机排列卡片,然后取出容器内相同的卡片个数为奇数的集合(集合内成员数量必为偶数个),最后将该集合一刀切,将集合右半部分的卡片的依次复制到集合左半部分。以上算法保证了在一定随机率的基础上,不会出现相同的卡片个数为奇数的情况 2、无解算法和重排算法:在容器内存在的卡片中,
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[C#] 打苍蝇游戏

说明: 玩法 用鼠标控制瞄准镜的移动,鼠标左键开火 思路 1、苍蝇的移动轨迹用一个简单的公式计算,即正弦波。正弦波的公式:y = A * sin(ωx + φ) 2、苍蝇控件使用MVP(Model - View - Presenter)模式开发,其目的只是为了说明如何在Silverlight中应用MVP模式
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[C#] 物业管理系统

说明: 一个简单实用的物业管理系统,包括 小区管理:小区概况、周边设施:学校、医院、游泳池等 住户管理:住户的基本资料、入住房屋信息、空房信息等 楼宇管理:建筑面积、朝向、户型、户主等基本信息 车位管理:车牌号、车类型等 设备管理:小区设备名称、型号以及维修信息等 同时还包括物业公司员工的管理
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[C#] 简单抽奖程序

说明: 主要功能是抽奖,同时可以屏蔽有些人。呵呵。
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[网络管理] 网络课程设计

说明: 网络课程设计 里面有很多的分类 方面理解
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[Android] 华为C866系统软件

说明: 几乎对系统文件没有改动的系统软件,有误删的可以下载导入。
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[C#] 开发的围棋在线对弈程序

说明: 首先,介绍下围棋的简单规则:黑白双方交替落子,以占据棋盘上交叉点多者为胜。同时,双方为了争夺地盘,可能会发生“对杀”。一个棋子周围接触的空白交叉点数目叫做“气”,如果一个或多个棋子周围的气都被对方封死,气数=0,则这些棋子就称为死棋,需要从棋盘上移去。 1. 我们打算在界面的左侧显示棋盘,而右侧是功能区域。 2. 棋盘是由19道横线,19道竖线,以及9个星位的标志组成的。为了方便查找棋盘上的位置,我们在棋盘的四周可能需要加上坐标。目前我们先只在左侧和上方加上坐标。右边和下面的位置留在那里。
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[Java] swt designer 帮助文档

说明: 这是一个详细的swt 帮助文档!对学习swt编程的人有很大好处!
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