说明: 基础篇 1. 开始 . WINDOWS环境 . WINDOWS程式设计选项 . 编写第一个WINDOWS程式 2. Unicode简介 . 字元集简史 . 宽字元和C . 宽字元和WINDOWS 3. 视窗和讯息 . 自己的视窗 . WINDOWS程式设计的难点 4. 输出文字 . 绘制和更新 . GDI简介 . 卷动列 . 建立更好的滚动 5. 图形基础 . GDI的结构 . 装置内容 . 画点和线 . 绘制填入区域 . GDI映射方式 . 矩形、区域和剪裁 6. 键盘 . 键盘基础 . 按
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