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[Java] 基于JAVA的纸牌游戏源代码

说明: 基于JAVA的纸牌游戏 ,优化算法的源代码.
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[Web开发] 基于事件模型的下一代的B/S开发框架ECHO

说明: 实现了html元素的“控件”化,基于事件模型的下一代的B/S开发框架 ,可以象使用Windows下面的TreeView控件一样很easy地就可以实现html页面上的“tree”。
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[Web开发] 基于Echo的午餐订饭程序

说明: 一个基于Echo的午餐订饭程序 如果您重新编译, 请采用WEB-INF/lib/echo.jar echoserver.jar, 或者直接从echo cvs取得最新版本. 支持ListBox设定宽度.
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[Java] 卡通拼版游戏源码

说明: 卡通拼版游戏源码,内含可执行文件
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[Java] J2ME用户使用手册(PDF)

说明: J2ME用户使用手册(PDF)
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[Java] j2me 循序渐进

说明: 本教程详细审查了袖珍版 Java 2 平台 (J2ME), 它主要面向在 Java 编程及面向对象设计与开发方面 有深厚背景的中级开发者。 您可以首先了解 J2ME 的背景并研究 J2ME 的配置和简表。 随后,逐步建立您的开发环境,用于开发 J2ME 应用程序。 本教程将向您介绍一些课题如 K 虚拟机 (KVM),和 KJava API -- 用于关联连接有限设备配置 (CLDC) 和使用 CLDC 的移动信息设备简表。之后您将构造一个简单的 应用程序来看看您能用 J2ME 做些什么。 您将
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[专业指导] 示范对数据库操作的范例

说明: 示范数据库的复制、排序、输出、过滤、 查询、打印、压缩重整、取得字段及索引信息的范例程序
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[Oracle] 如何调用oracle的函数、存储过程

说明: 如何调用oracle的函数、存储过程
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[其它] 抓取屏幕的免费软件

说明: 抓取屏幕的免费软件,带全部源程序,支持抓取整屏、选择区、选择窗口或对象等
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[Java] 从库中调用图片

说明: 从库中调用图片
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[Java] Cocoon 2 简介

说明: 提供静态文件和动态生成的响应 使用任意数量的处理将用户请求透明地映射到物理资源 执行简单和多级 XSLT 转换 将参数动态传递到 XSLT 变换 生成各种各样的输出格式,包括 XML、HTML、PNG、JPEG、SVG 和 PDF 这大大增加了使用 XML 和 XSLT 中现有技巧进行工作的功能。 Cocoon 让您能以最少的麻烦生成动态网站
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[Java] 构建定制的树型视图

说明: JMagnitudeTree 的设计目标包括: 正确显示相对于根节点的节点数量。 创建灵活的类属类,这些类将提供对于任何合适的数据源的数量绘制基础。 始终维护用户响应性和可预测性,即使在计算大型树型结构的总数时。
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