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[其它] 设计模式(Patterns in Java)

说明: 设计模式(Patterns in Java) Java 提供了丰富的API,同时又有强大的数据库系统作底层支持,那么我们的编程似乎 变成了类似积木的简单"拼凑"和调用,甚至有人提倡"蓝领程序员",这些都是对现代编 程技术的不了解所至. 在真正可复用的面向对象编程中,GoF 的《设计模式》为我们提供了一套可复用的面向对 象技术,再配合Refactoring(重构方法),所以很少存在简单重复的工作,加上Java 代码 的精炼性和面向对象纯洁性(设计模式是java 的灵魂 ),编程工作将变成一个让你
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[Java] 诺基亚Java手机性能参数大全

说明: 各种手机的性能参数一目了然,相信对购机者也是绝佳参考。
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[Java] 为60系列平台设计Java应用

说明: 为60系列平台设计Java应用 为60 系列平台设计Java 应用 | 2 目录 1. 引言.............................................................................................................................. 6 1.1 目的和范围.................................................................
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[Java] MIDP2.0: 操作像素数据

说明: MIDP2.0: 操作像素数据
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[C++] 设计60 系列C++应用程序

说明: 设计60 系列C++应用程序 | 2 目录 1. 简介....................................................................................................................... 7 1.1 目的和范围...........................................................................................
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[Java] 全球手机顶尖游戏3D MotoRacer制作过程揭密!

说明: 全方位介绍全球手机顶尖游戏3D MotoRacer制作过程!手机开发者必读经典!
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[Java] 一步一步学会配置Kjava开发环境

说明: 一步一步学会配置Kjava开发环境 需要的朋友下载看看吧。 PDF格式
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[网络基础] MIDP 2.0 Game API快速入门

说明: MIDP 2.0 为 移动设备提供了众多新的特性,主要表现在媒体的支持,增强的Ui 接口,更多的网络协议,OTA 以及安 全性等方面。然而最让我们感兴趣的是游戏api 的新特性。本文意在通过一些例子来介绍新的游戏API 类及其用法。例 子调试环境为 J2ME Wireless Toolkit 2.0 Beta. 游戏 API
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[Java] 手机炸弹人源码

说明: 手机炸弹人源码
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[Java] Alert和Timer编程范例

说明: Alert和Timer编程范例
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[Java] 事件处理编程范例

说明: 事件处理编程范例
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[Java] 手机UI例教程

说明: 手机UI例教程
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