您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

列表 第50548页

« 1 2 ... .43 .44 .45 .46 .47 50548.49 .50 .51 .52 .53 ... 844145 »

[专业指导] 编译原理\编译原理课程讲义\第五章

说明: 编译原理\编译原理课程讲义\第五章编译原理\编译原理课程讲义\第五章
<billsbaidu> 在 2009-12-15 上传 | 大小:318464 | 下载2次

[专业指导] 编译原理\编译原理课程讲义\前后端图.

说明: 编译原理\编译原理课程讲义\前后端图.编译原理\编译原理课程讲义\前后端图.
<billsbaidu> 在 2009-12-15 上传 | 大小:21504 | 下载2次

[专业指导] windows 情景分析

说明: windows 情景分析windows 情景分析windows 情景分析windows 情景分析windows 情景分析windows 情景分析windows 情景分析windows 情景分析windows 情景分析windows 情景分析windows 情景分析windows 情景分析
<mythzhong> 在 2009-12-15 上传 | 大小:13631488 | 下载27次

[Java] Java编程规范学习总结

说明: Java编程规范学习总结Java编程规范学习总结
<quanleilei123> 在 2009-12-15 上传 | 大小:205824 | 下载4次

[专业指导] 乒乓球游戏机(VHDL)

说明: 本游戏电路可供二人游戏。 ◆左、右双方各持一按键作为“球拍”,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球台,其中那只发光的发光二极管代表乒乓球所在位置。 ◆左、右双方均可发球。发球时,球应在球台发球方的端点保持不动,“挥拍”时球才可逐步左移或右移,若“击球”键恰好在“球”到达对方端点时按下,则发出短促的击球声,“球”即向相反方向移动,若按键偏早或偏晚,击球无效,无击球声发出,球将继续向前运行直至出界,(即亮点消失)。记分板上给胜球者加1分。 ◆球速度分4级或2级。 比赛规则可自定,胜负应有指示。
<perfectlily1> 在 2009-12-15 上传 | 大小:281600 | 下载39次

[专业指导] 编译原理\编译原理课程讲义\第四章练习答案.

说明: 编译原编译原理\编译原理课程讲义\第四章练习答案.理\编译原理课程讲义\第四章练习答案.
<billsbaidu> 在 2009-12-15 上传 | 大小:22528 | 下载6次

[硬件开发] 一款汇编语言的编辑器

说明: 一款简单的汇编语言的编辑器,能实现自动大小写等功能。
<kisbuddy> 在 2009-12-15 上传 | 大小:1001472 | 下载14次

[专业指导] 编译原理\编译原理课程讲义\编译原理实验三,四讲稿

说明: 编译原理\编译原理课程讲义\编译原理实验三,四讲稿编译原理\编译原理课程讲义\编译原理实验三,四讲稿编译原理\编译原理课程讲义\编译原理实验三,四讲稿
<billsbaidu> 在 2009-12-15 上传 | 大小:125952 | 下载14次

[Java] Java中的多线程学习总结

说明: Java中的多线程学习总结Java中的多线程学习总结
<quanleilei123> 在 2009-12-15 上传 | 大小:254976 | 下载6次

[专业指导] 编译原理\编译原理课程讲义\第十二章

说明: 编译原理\编译原理课程讲义\第十二章编译原理\编译原理课程讲义\第十二章编译原理\编译原理课程讲义\第十二章编译原理\编译原理课程讲义\第十二章编译原理\编译原理课程讲义\第十二章
<billsbaidu> 在 2009-12-15 上传 | 大小:299008 | 下载2次

[嵌入式] 一种红外遥控编解码仿真

说明: 红外遥控编解码仿真!可提高学习效率!缩短开发周期!!
<thjym> 在 2009-12-15 上传 | 大小:59392 | 下载4次

[网络基础] Java中的网络编程学习总结

说明: Java中的网络编程学习总结Java中的网络编程学习总结
<quanleilei123> 在 2009-12-15 上传 | 大小:257024 | 下载6次
« 1 2 ... .43 .44 .45 .46 .47 50548.49 .50 .51 .52 .53 ... 844145 »