说明:公开RPG
阶段1:玩家对象-Hitbox-移动(优先级)-Sprite
Object for obstacles
- Hitbox
- Sprite
Object for stage
- Background
- Position of obstacles
阶段2:玩家添加-动画(阶段2)-跟随角色的摄像机阶段添加:-较大的地图
第三阶段及以后:玩家增加:-数据(攻击,生命值,饥饿,范围)-饥饿/口渴/耐力敌人-统计-运动-雪碧-动画
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