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[其它] 车载网络物理系统(VCPS)中基于联盟游戏的安全有效的集群通信
说明:在本文中,我们解决了车载网络物理系统(VCPS)中十字路口场景下基于群集的通信效率低的问题,这是由于大量传输带宽需求导致群集头的过载所致。 在将该问题表述为联盟形成博弈之后,提出了一种基于联盟的聚类策略,该策略可以收敛到Nash稳定的分区中以完成聚类形成过程。 在提出的策略中,联盟效用由集群中车辆的相对速度,相对位置和车辆的带宽可用率来表示。 使用联盟实用程序,将车辆表示为决定是切换到新联盟还是停留在当前联盟中的节点。 基于此,在集群稳定性要求下,可以充分利用集群头提供的带宽。 但是,在集群形成<weixin_38554186> 上传 | 大小:1mb