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[其它] 帮你评价UI设计作品好坏的八个标准

说明:我也不知道什么才算是公认的评价标准,这里我就自己的想法做一个归总,不仅仅是评价别人的UI设计作品,同时也是对自己的UI设计作品的思考与评价。仅供参考,希望对喜欢设计,喜欢UI,重视细节的童鞋有一定的作用。一套完整的UI设计其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人,从素材收集到素材处理,从0思路到偶然,等等,其实设计一个东西真的真的会碰到太多太多的问题,这么复杂的过程,做出来的东西,其实
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[Java] SpringBoot整合Redis

说明:SpringBoot整合Redis 基础代码知识及开发代码
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[其它] 改进的冲突检测算法仿真与分析

说明:为改善截断二进制指数退避算法(TBEB)的捕获效应,研究了一种改进的自适应冲突检测退避算法(ABEB),通过改进帧间时隙和退避参数的上限值来提高以太网的性能.从仿真结果可以看出,平均延迟减小了0.2 ms,捕获效应减小,吞吐量和网络利用率也有所增大.这对以太网实时业务和对无线局域网的碰撞检测具有参考价值.
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[其它] 应用ROF技术的未来通信小区(本期优秀论文)

说明:在分析一般光纤通信与移动通信接入网结合的基础上,提出应用ROF技术的新型小区的体系结构,并对其无线资源管理进行初步分析,同时阐述了其与3G、4G网络的融合。
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[医疗] WST 501-2016电子病历与医院信息平台标准符合性测试规范.rar

说明:WST 501—2016电子病历与医院信息平台标准符合性测试规范: 本标准规定了电子病历与医院信息平台标准符合性测试的测试过程、测试方法、测试内容和测试结果判定准则等。 本标准适用于电子病历基本数据集标准符合性测试、电子病历共享文档规范标准符合性测试和基于电子病历的医院信息平台标准符合性测试。
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[其它] 敏捷已死?错!3招助你炼出一个更好的技术团队!

说明:“令人怦然心动、渴望加入的团队,一定是在以人为本和以结果导向之间达成完美平衡的团队。而这种平衡,是可以通过练习*出来的!敏捷已死?我看未必!看到领导风格在自组织型团队中的影响明白在工作环境中让生产率和积极的工作态度达到平衡状态的重要性了解每个区域的影响因素得到评估团队平衡点的工具得到复盘的新想法你有没有遇到过那种令你怦然心动,渴望加入的团队?如果你曾经仔细审视过这种团队,可能会发现他们的状态在和之间达成了一种完美的平衡。如果你想看看自己的团队跟这种状态还有多大差距,请参照本文中提到的练习试一试
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[其它] 基于正交随机波束成型的多用户多波束选择策略

说明:基于正交随机波束成型的多用户多波束选择策略
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[桌面系统] Solid Edge 培训资料 01520-移动和旋转面.pdf

说明:Solid Edge 培训资料 编号:01520
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[编解码] FFQueue 开源FFmpeg 图形化界面 影音格式转换

说明:FFQueue是一款非常强大、好用的视频转码软件,其支持的H265编码,经过它压缩后的视频文件非常小,而且画质基本和压缩前不会有太大区别。对手机可变帧录制的视频,经过转换后不会出现声画不同步问题。 FFQueue支持视频的剪切和拼接,并可以制作gif,同时还支持AMD显卡的加速处理。更多功能大家使用中去发现,作为制作教学视频上传或保存大视频节约空间的玩家可以说是必备精品。
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[其它] 结合随机置乱和锐化滤波的数字图像水印算法

说明:结合随机置乱和锐化滤波的数字图像水印算法
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[其它] 一种基于V-BLAST系统的跨层设计

说明:一种基于V-BLAST系统的跨层设计
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[其它] 实施微服务,我们需要哪些基础框架?

说明:微服务(MicroServices)架构是当前互联网业界的一个技术热点,圈里有不少同行朋友当前有计划在各自公司开展微服务化体系建设,他们都有相同的疑问:一个微服务架构有哪些技术关注点(technicalconcerns)?需要哪些基础框架或组件来支持微服务架构?这些框架或组件该如何选型?笔者之前在两家大型互联网公司参与和主导过大型服务化体系和框架建设,同时在这块也投入了很多时间去学习和研究,有一些经验和学习心得,可以和大家一起分享。和单块(Monolithic)架构不同,微服务架构是由一系列职责
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