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[其它] 正面-源码

说明:Create React App入门 该项目是通过。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: yarn start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看。 如果进行编辑,页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 yarn test 在交互式监视模式下启动测试运行程序。 有关更多信息,请参见关于的部分。 yarn build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 最小化构建,文件名包含哈希。 您的应用已准
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[其它] *者:[不推荐]使数据类可拆分的最简单方法-源码

说明:[已弃用] 请注意,该库现已弃用。 考虑使用代替,后者现在是生成Parcelable实现的官方工具。 *者 使您的数据类可拆分。 只需将AutoParcelable添加到类声明中即可。 就这样。 无需实施任何方法。 data class User ( val uuid : String , val firstName : String , val lastName : String ) : AutoParcelable data class Message ( val uu
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[其它] cloudpebble:CloudPebble源。 这是龙-源码

说明:云卵石 CloudPebble是用于Pebble开发的基于Web的IDE。 问题或支持,请发送电子邮件至 。 入门 获得功能齐全的CloudPebble副本的最简单方法是使用Docker和Docker Compose。 可以在仓库中找到说明。 要在本地覆盖配置,您可以在cloudpebble/settings_local.py创建一个文件,并在cloudpebble/settings_local.py适当的值。 设置环境变量也可以。 请注意,您将无法与某些Pebble系统(例如Pebble
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[其它] repo2020:创建于2020年4月-源码

说明:repo2020:创建于2020年4月
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[其它] FZSDNS:什么都没有。-源码

说明:FZSDNS 0.7.9 RC1 可编辑的黑名单/白名单(格式domena.xx nebo xxx.domena.xx)。 白名单jenadřazenýblacklistu,takžepokud jestejnýzáznamv obou,dojde kanulování。 *(POZORzadáním.com sewhitelistujíkompletvšechnycompřípadněsamotná“。”smažekomplet :)) Změnyseplošněautomatickyap
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[其它] 库尔斯-FSWD-源码

说明:库尔斯-FSWD
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[其它] jlwebsite:我的个人网站的html,css和javascript源代码-源码

说明:jl网站 我的个人网站的html,css和javascr ipt源代码。 index.html文本文件包含网站的结构。 我使用flexbox对齐我的文本/图像。 main.css包含代码和响应式设计的所有css,而app.js包含用于功能的后端代码,例如文本淡入/淡出,加载页面和某些响应式设计。
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[其它] MadLibs:高3 Madlibs-源码

说明:MadLibs 高3 Madlibs
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[其它] 角度的-源码

说明:G1Inicio 该项目是使用版本9.0.6生成的。 开发服务器 为开发服务器运行ng serve 。 导航到http://localhost:4200/ 。 如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。 代码脚手架 运行ng generate component component-name生成一个新的组件。 您还可以使用ng generate directive|pipe|service|class|guard|interface|enum|module 。 建造 运行ng build
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[其它] limitrr:使用Redis的轻量NodeJS速率限制和响应延迟-包括Express中间件-源码

说明:使用Redis的NodeJS速率限制和响应延迟-包括Express中间件。 Limitrr可以为NodeJS应用程序中的各种路由提供速率限制和“响应延迟”。 与其他类似的程序包不同,此实用程序允许用户不仅限制请求的数量,而且还限制已完成操作的数量(例如,允许在一个时间范围内成功创建一定数量的帐户),并且受到自定义选项的限制。 不仅如此,还可以使用自定义标识符-您不再需要仅由用户的IP限制。 Limitrr还可以在发出一定数量的请求后延迟响应-您不必仅对潜在的恶意请求进行速率限制,也可以延迟响应
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[其它] ReasonNativeProject:原因本机编译入门项目-源码

说明:已弃用! 改用 以下是原始自述文件: ReasonNativeProject 本机编译的项目: 。 用OPAM开发 建立: 克隆仓库,并在项目中运行以下命令: opam update # get the latest opam packages data. Skip this optionally # opam will read into the `opam` file and add the other dependencies opam install reason opam i
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[其它] unity-dots-steering-lib:使用Pure ECS,Job系统和Burst编译器的转向行为-源码

说明:统一点转向库 使用Pure ECS,Job系统和Burst编译器的Unity游戏的现成转向行为的集合。 所有逻辑都是通过系统和作业处理的,因此不使用MonoBehaviour。 工作正在进行中 该库尚处于开发初期,因此尚未准备好用于生产中。 如果您不使用Dots,请在此处查看传统的SteeringLib: : 兼容性 我正在使用Unity 2019.3.1f1,实体0.8.0-preview.8,乔布斯0.2.8-preview.3和Burst 1.3.0-preview.9开发此库。
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