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[其它] 神秘方块:滑动拼图,由一帧以随机顺序编号的正方形瓷砖组成,其中缺少一个瓷砖-源码

说明:神秘广场 玩神秘广场! 描述 滑动拼图,由一帧以随机顺序编号的正方形瓷砖组成,其中缺少一个瓷砖。 目的是将图块按升序移动,并在右下角显示空白图块。 怎么玩 将网格上的图块按升序移动。 要移动磁贴,您可以单击它以将其推入空白区域或使用箭头键。
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[其它] CSCI468-Compilers:使用Java构建编译器-源码

说明:CSCI468编译器 用Java构建编译器
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[其它] CST8288 --- SinglyLinkedList:CST8288实验4-使用Junit测试实现单链接列表-源码

说明:CST8288 ---单链接列表 CST8288实验4-通过Junit测试实现单链接列表
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[其它] 方法范围实验室v-000-源码

说明:方法范围实验室 目标 定义一个接受参数并传递变量作为该参数的方法。 了解在方法内部定义的变量不能在该方法外部使用。 指示 第一部分:将变量传递给方法 打开lib/catch_phrase.rb 。 您应该看到以下方法: def catch_phrase puts phrase end 注意,这个方法试图puts了一个变量,名为phrase 。 让我们在spec/catch_phrase_spec.rb查看此方法的测试: describe "#catch_phrase" do i
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[其它] 示例组合-源码

说明:example-portfolio-master
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[其它] sam-python-slackapp-template:一个简单的模板,该模板将基本的slack appbot部署到AWS lambda-源码

说明:sam-python-slackapp-template 该存储库是一个简单的模板,可使用无服务器应用程序模型创建现成的工作松弛事件api,并托管在AWS上。 克隆存储库,然后按照下面详细说明的设置过程进行操作。 基本模板松弛API将创建一个事件api,该事件api将使用发送到该事件的消息的反向文本进行响应。 它还可以正确响应松弛挑战。 如果是产品部署/阶段,它还将验证松弛请求。 这基于sam cli init模板。 部署该应用程序后,您可以配置一个松弛机器人,该机器人将返回用户所说的相反
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[其它] Vue-Monster-Slayer-Game-源码

说明:怪物杀手游戏
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[其它] 倒计时至午夜v-000-源码

说明:倒计时至午夜 目标 练习建立一个while循环 练习使用减法和赋值运算符( -= )-加法和赋值运算符( += )的反函数。 审查 在while循环上 本实验将测试您在while循环中的编写技能。 请记住,仅当您定义的条件评估结果为true , while循环才会执行您的代码块。 例如,此脚本: x = 1 while x < 10 puts " #{ x } is less than 10" x += 1 end 将打印此: 1 is less than 10 2 is
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[其它] 机器人v2-源码

说明:机器人v2 有用的链接 声音设定 启动rpi 扬声器启动后将扬声器切换到仅USB模式 显示USB设备: lsusb或dmesg 确保没有错误 使用GUI选择音频扬声器和麦克风 播放/录制音频: 使用带麦克风的USB扬声器 安装sox库 播放音频文件:play file.mp3 录制音频文件:rec file.mp3(或.wav等) RPI设置: 部分: 彼此安装2个HItec HS-442伺服以获得2个自由度 pi相机v2 伺服外部电池 引脚设置: verticalServo B
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[其它] Sprint挑战单页应用程序:Sprint挑战-单页应用程序(Web:第2单元,Sprint 3)-源码

说明:Sprint挑战:单页应用程序 瑞克和莫蒂版 这项挑战使您可以练习从过去的Sprint学到的概念和技术,并将其应用于具体项目中。 本Sprint探索了单页应用程序,React Router I-II和React Forms。 指示 请仔细阅读这些说明。 在开始本次Sprint挑战赛之前,请确切了解预期的结果。 这是一项个人评估。 所有工作必须是你自己的。 挑战分数是对您使用本冲刺所涵盖材料进行独立工作的能力的衡量。 您需要证明自己对前几天引入和实践的概念和目标的熟练程度。 在Sprint挑战
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[其它] ttt-3-display_board-example-bootcamp-prep-000-源码

说明:打印井字棋盘 概述 目标 定义方法display_board 打印多个格式化的字符串。 指示 定义一个方法display_board在lib/display_board.rb display_board应该打印出指定的井字游戏板。 本地learn ,直到通过。 提交实验。 井字游戏程序将需要能够在每转之前显示棋盘的当前状态,以便玩家在决定要采取的动作之前可以看到棋盘。 您可以想象一个程序从玩家的角度来看如下工作。 Welcome to Tic Tac Toe | |
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[其它] javascript-rock-dodger-bootcamp-prep-000-源码

说明:Javascr ipt Rock Dodger 目标 使用Javascr ipt制作躲闪游戏 说明如何使用window.requestAnimationFrame()对页面上的运动进行动画处理 说明如何使用setInterval() 展示您Javascr ipt知识 指示 您已经完成了–您已经完成了Javascr ipt入门课程的结尾。 您已经了解了如何编写Javascr ipt以及如何使用Javascr ipt来操作DOM。 现在,只有这个实验室站在您和自由课程结束! 为了使我们不会措手不
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