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[其它] 引擎-源码

说明:引擎 建筑 zig build run
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[其它] 克鲁兹-哈克-源码

说明:“#Crooz-Hack”
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[其它] cclow.github.io-源码

说明:cclow.github.io
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[其它] Ingsoc-Roguelike:游戏类型为ASCII的roguelike,由Bearlibterminal库制作-源码

说明:关于 该游戏仍是原型,尚未完成,甚至可能从未完成,但是它的开发是由于作者试图可视化库的功能Bearlibterminal和C99 ,以及改善了诸如C99之类的语言所产生的知识鸿沟。 编译和运行游戏时,会有一个令人吃惊的方面,即标题屏幕,带有白色文字的红色“ Ingsoc”(均由字符(不是图像)完成和设计),该屏幕可以通过REXPaint进行设计-v1.04 ,我将其导出为CVS格式,随后使用Bearlibterminal库(出色的工具)在屏幕上绘制。 界面 如何编译 要编译项目,您需要GCC
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[其它] 网络芯片路由器-源码

说明:网络芯片路由器
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[其它] fcc-nodeexpress挑战-源码

说明:后端挑战样板-Basic Express
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[其它] 神经网络类:来自UNICAMP类神经网络的作品-源码

说明:神经网络类:来自UNICAMP类神经网络的作品
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[其它] 杰出的-源码

说明:杰出的
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[其它] Swift地-源码

说明:Swift地
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[其它] IME:使用C ++ 17在SFML之上构建的基于2D状态的游戏引擎-源码

说明:IME —无限运动引擎 IME是一个基于状态的开源2D游戏引擎。 它用C ++ 17编写,并使用和 。 概述 这个游戏引擎不是下一个Unity或Godot。 我开发它的目的是提高我的面向对象编程(OOP)技能以及对C ++中共享库和构建工具的了解。 我将不胜感激任何建设性的反馈。 特征 图形-静态图块图,子画面,GUI组件(标签,按钮,复选框,输入字段等) 动画-同时支持Spritesheet和纹理图集的2D动画 物理-路径查找,基于网格的移动,使用回调的碰撞检测 输入-鼠标和键盘 声音-音乐
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[其它] wd:Wikidata的firefox扩展-源码

说明:Firefox的Wikidata 特征 浏览网页时显示wikidata-Items。 添加丢失的ID 从网站提取信息到Wikidata 开发设置 [sudo] npm install --global web-ext git clone gitgithub.com:fuddl/wd.git cd wd web-ext run --start-url https://www.wikidata.org/wiki/Q42
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[其它] Estoque_VRE-源码

说明:Estoque_VRE
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