说明:typed-arena
快速(但有限)分配区域,用于单一类型的值。
当竞技场本身被销毁时,分配的对象立即被销毁。 竞技场本身仍然存在时,没有单独分配对象。 缺点是分配很快:通常只是向量推送。
还有一种方法into_vec()可以在不再需要竞技场时恢复分配的对象的所有权,而不是破坏所有内容。
例子
use typed_arena :: Arena;
struct Monster {
level: u32 ,
}
let monsters = Arena :: new ();
let
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