说明:实验室帆布赛车
介绍
我们已经准备好在canvas帮助下开始制作一些游戏,因此在第一个练习中,我们将使用我们今天学到的一些基本动画进行赛车。
记住,您有学习单位来检查您可能需要的任何概念。 我们正在使用2D上下文,因此您应该认为画布是笛卡尔平面,您可以在其中移动元素以更改其在任意axis的位置。
要求
分叉此回购
克隆此仓库
提交
完成后,运行以下命令:
git add .
git commit -m "done"
git push origin master
创建请求请求,以便您的TA可以
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