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文件大小: 532kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-02-10
详细说明:单元1项目:
1.概述:
我选择构建经典的跳棋游戏作为我的第一单元项目。 我选择这款游戏是因为它提供了学习机会,并且因为它是最终构建国际象棋游戏的良好垫脚石。 我计划构建一个国际象棋游戏,以学习更多有关算法的方法。
2.游戏规则
用户一扮演黑色,用户二扮演红色
游戏的目的是让用户捕获对手的所有棋子。
当用户“跳过”对手的棋子时捕获棋子
一块只能向前移动,并且必须沿对角线移动到一个即时颜色匹配的正方形上
一次只能抓取一件
跳跃:
要捕获棋盘格,两个用户的方块都必须接触并包含棋盘格。
在要跳的棋子后面必须有一个空的正方形
用户将自己的棋子移到对手的棋子上,然后跳到空白方块上。
然后取下配
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