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文件名称: C#制作屏幕捕获程序(好).doc
  所属分类: C
  开发工具:
  文件大小: 194kb
  下载次数: 1
  上传时间: 2009-06-05
  提 供 者: zide****
 详细说明:  要实现此操作,首先就要现获得当前显示器的DC,然后根据此DC来创建Graphic对象,再由此Graphic对象产生此位图对象。这样产生的位图对象才是和当前屏幕大小相一致的。由于要获得显示器的DC,利用.Net的类库是无法实现的,这需要调用一个Windows的API函数。我们知道视窗所有API都封装在"Kernel"、"User "和"GDI"三个库中文件中:其中"Kernel",他的库名为 "KERNEL32.DLL" 。"User "这个类库在Win32中名叫 "USER32.DLL"。 它主要管理全部的用户接口。譬如:窗口 、菜单 、对话框 、图标等等。"GDI"(图象设备接口),它在Win32中的库名为:"GDI32.dll",要获得显示器的DC,所调用的API函数--CreateDC ( ),就被封装在此类库中。而要在C#中声明视窗的API函数需要使用.Net FrameWork SDK中的名字空间"System.Runtime.InteropServices",此名字空间提供了一系列的类来访问COM对象,和调用本地的API函数。 ...展开收缩
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