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  1. [数学]离散数学+图、网络与算法不错推荐一下

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  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:yangguangshu
  1. 2009年 软设大纲

  2. 2009年 软设大纲 一、考试说明   1.考试要求:    (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;    (2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;    (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;    (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;    (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;    (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;    (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visua
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:88064
    • 提供者:sanjifeng
  1. 数学建模主要参考资料

  2. 1、主要参考资料: 2、数学模型相关软件工具: matlab,lingo,lindo,mathmatic,maple,spss等 3、数学基础: 高等数学,概率统计,线性代数,离散数学,微分方程,运筹学,图论与网络流, 4数学建模的十大算法(按重要程度排序)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-13
    • 文件大小:151552
    • 提供者:ibeastman
  1. 计算机软件水平考试软件设计师考试大纲与培训指南(2009版)

  2. 计算机软件水平考试软件设计师考试大纲与培训指南(2009版) 一、考试说明 1.考试目标 通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。 2.考试要求 (1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法; (2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识 (3) 掌握计算机体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-25
    • 文件大小:226304
    • 提供者:z18863
  1. 数学建模竞赛中应当掌握的十类算法

  2. 数学建模竞赛中应当掌握的十类算法: 1.蒙特卡罗算法。该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过 模拟来检验自己模型的正确性,几乎是比赛时必用的方法。 2.数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法。比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据 的关键就在于这些算法,通常使用MATLAB作为工具。 3.线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类算法。建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很 多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用Lindo、Lingo软件求
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-27
    • 文件大小:179200
    • 提供者:anikin1213
  1. 离散数学 图、网络与算法----程序员必备[中文版]

  2. 目录 1.基本概念 2.树、割集和回路 3.欧拉图和哈密顿图 4.图和矢量空间 5.有向图 6.图的矩阵 7.平面性和对偶性 8.连通度和匹配 9.覆盖和着色 10.拟阵 11.图和网络 12.N端口电阻网络 13.网络函数和网络灵敏度 14.算法分析 15.算法优化 名词索引
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-07-28
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:changingwind
  1. 算法合集之国家队论文,多种算法介绍

  2. 83个算法合集 树状数组.doc 算法合集之《Pólya原理及其应用》.doc 算法合集之《SPFA算法的优化及应用》.pdf 算法合集之《Trie图的构建、活用与改进》.doc 算法合集之《“分层图思想”及其在信息学竞赛中的应用》.pdf 算法合集之《一类猜数问题的研究》.doc 算法合集之《一类称球问题的解法》.doc 算法合集之《一类算法复合的方法》.pdf 算法合集之《与圆有关的离散化方法.doc 算法合集之《二分法与统计问题》.doc 算法合集之《人工智能在围棋程序中的应用》.doc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:y1948107115
  1. 算法艺术与信息学竞赛

  2. 第1章 算法与数据结构 1   1.1 编程的灵魂——数据结构+算法=程序 1   1.2 基本算法 8   1.2.1 枚举 8   1.2.2 贪心法 13   1.2.3 递归与分治法 19   1.2.4 递推 28   1.3 数据结构(1)——入门 34   1.3.1 栈和队列 35   1.3.2 串 44   1.3.3 树和二叉树 50   1.3.4 图及其基本算法 59   1.3.5 排序与检索基本算法 67   1.4 数据结构(2)——拓宽和应用举例 79   1
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-08-15
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:zr26_2009
  1. 算法国家队论文集acm noi

  2. 83个算法合集 树状数组.doc 算法合集之《Pólya原理及其应用》.doc 算法合集之《SPFA算法的优化及应用》.pdf 算法合集之《Trie图的构建、活用与改进》.doc 算法合集之《“分层图思想”及其在信息学竞赛中的应用》.pdf 算法合集之《一类猜数问题的研究》.doc 算法合集之《一类称球问题的解法》.doc 算法合集之《一类算法复合的方法》.pdf 算法合集之《与圆有关的离散化方法.doc 算法合集之《二分法与统计问题》.doc 算法合集之《人工智能在围棋程序中的应用》.doc
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-01-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:fei33423
  1. MATLAB程序设计与典型应用(源程序)

  2. 目 录第1章 MATLAB简介... 1 1.1 MATLAB概述... 1 1.2 MATLAB环境... 1 1.2.1 MATLAB安装... 1 1.2.2 MATLAB启动与退出... 4 1.3 MATLAB的开发环境... 5 1.3.1 工作界面... 5 1.3.2 命令窗口... 6 1.3.3 当前目录浏览器窗口... 8 1.3.4 工作空间浏览器窗口... 9 1.3.5 历史命令窗口... 10 1.3.6 数组编辑器窗口... 11 1.4 MATLAB帮助系统.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-07-04
    • 文件大小:66560
    • 提供者:wadeld
  1. 离散与系统模型

  2. 第1章 先识-卓识-后识 1.引言 2.问题 教师参考 第2章 五个航海模型 1.引言 2.到海平线的距离 3.会合地点问题(按匀速前进) 4.潜艇探测与远程导航 5.潜艇追踪 6.卫星监视 教师参考 第3章 一个最优存储模型 1. 引言 2.问题的陈述与分析 3.一个数值例子 4.结束语 练习 教师参考 第4章 重力的一个算术模型 .1.引言 2.重力 3.其它算术模型综述 练习 参考文献 教师参考 第5章 四向停车标志还是红绿灯?建模过程的一个实例 1.模型的一般情况 2.红绿灯方式的分析
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-06-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zqzzzq
  1. acm国际大学生程序设计竞赛试题与解析

  2. ACM的常用算法 初期: 一.基本算法: (1)枚举. (poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.(poj3295) (6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996) 二.图算法: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历. (2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra) (poj1860
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-08-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wlpjsj0641
  1. 软件设计规范

  2. 范围:CPU上可以识别的代码和数据。全部的代码总和。 要求:从定义开始的设计。完整性,彻底地定义从无开始的整个设计。这是因为软件之软,也是因为硬件平台的多样性和特殊性。 完整把握,从头设计是第一原则。因为软件世界自己并不能统一,还有继续分化的趋势。没有根本一致的基础可能是软件的本性。退回到一无所有是处理软件问题的根本。 在这样的视野下,操作系统只是一个部分,一个模块,不同的操作系统任你选择;语言的选择是运行环境的选择(每种语言有每种语言的运行时布局);所谓框架只是“类库+运行环境”的一种构造。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-03-11
    • 文件大小:58368
    • 提供者:l240473169
  1. 离散数学 图、网络与算法----程序员必备[中文版]

  2. 目录 1.基本概念 2.树、割集和回路 3.欧拉图和哈密顿图 4.图和矢量空间 5.有向图 6.图的矩阵 7.平面性和对偶性 8.连通度和匹配 9.覆盖和着色 10.拟阵 11.图和网络 12.N端口电阻网络 13.网络函数和网络灵敏度 14.算法分析 15.算法优化 名词索引
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-10-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:yuzek
  1. 挑战程序设计竞赛(第2版)

  2. 世界顶级程序设计高手的经验总结 【ACM-ICPC全球总冠军】巫泽俊主译 日本ACM-ICPC参赛者人手一册 本书对程序设计竞赛中的基础算法和经典问题进行了汇总,分为准备篇、初级篇、中级篇与高级篇4章。作者结合自己丰富的参赛经验,对严格筛选的110 多道各类试题进行了由浅入深、由易及难的细致讲解,并介绍了许多实用技巧。每章后附有习题,供读者练习,巩固所学。 本书适合程序设计人员、程序设计竞赛爱好者以及高校计算机专业师生阅读。 目录 · · · · · · 译者序 前言 第1章 蓄势待发——准备
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-05
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:cumulonanima
  1. 算法艺术与信息学竞赛

  2. 《算法艺术与信息学竞赛》刘汝佳、黄亮 第1章 算法与数据结构 1 1.1 编程的灵魂——数据结构+算法=程序 1 1.2 基本算法 8 1.2.1 枚举 8 1.2.2 贪心法 13 1.2.3 递归与分治法 19 1.2.4 递推 28 1.3 数据结构(1)——入门 34 1.3.1 栈和队列 35 1.3.2 串 44 1.3.3 树和二叉树 50 1.3.4 图及其基本算法 59 1.3.5 排序与检索基本算法 67 1.4 数据结构(2)——拓宽和应用举例 79 1.4.1 并查集
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-08-29
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:baalhuo
  1. [数学]离散数学+图、网络与算法

  2. [数学]离散数学+图、网络与算法,大体包括图论、电网络理论和算法图论。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-02-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:alex_mfc
  1. 数学建模算法

  2. 共有30章。集合所有算法。蒙特卡罗算法(该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟可以来检验自己模型的正确性,是比赛时必用的方法) 2.数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法(比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具) 3.线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题(建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用Lindo、Lingo软件实现) 4.图论算法(
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-09-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_43133107
  1. IOI国家集训队论文集1999-2019

  2. # 国家集训队论文列表(1999-2019) ___点击目录快速跳转:___ - _国家集训队论文列表(1999-2019)_ * [_1999_](#1999) * [_2000_](#2000) * [_2001_](#2001) * [_2002_](#2002) * [_2003_](#2003) * [_2004_](#2004) * [_2005_](#2005) * [_2006_](#2006) * [_2007_](#2007) * [_2008_](#2008) * [_2
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-09-20
    • 文件大小:110100480
    • 提供者:jiazhendong
  1. Python基于network模块制作电影人物关系图

  2. 在我们生活的世界中,每一个人以及每一个事物相互之间都存在着关系,有直接关系,也有间接关系,最终会形成一个无形的大的关系网。network模块是一个用python语言开发的图论和复杂网络建模工具,模块内置了常用的图与复杂网络分析算法。 network模块有四种图:Graph、DiGraph、MultiGraph、MultiDigraph,分别为无多重边无向图、无多重边有向图、有多重边无向图、有多重边有向图。其中Graph是用点和线来刻画离散事物集合中,每对事物间以某种方式相联系的数学模型。 下面我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:184320
    • 提供者:weixin_38747815
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