迄今为止唯一一款跨平台手机应用程序开发库,简单易用,支持在Symbian S60 1st、2nd、3rd,SmartPhone 2003,Pocket PC 2003,Windows Mobile 5.0,Windows 2000/xp等操作系统上开发和运行。本次更新着重就用户在尺寸问题、建立工程文件等方面进行了完善,其中包括:1.核心库取消对Gbk,Gb2312编码的支持,以减小MUI核心库的尺寸2.增加应用程序生成向导,无须再手动配置复杂的工程文件3.更新了ECDS-MUI 开发教程,更新
随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升,3D游戏应用也逐渐普及开来。《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验,全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深,循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用。另外,由于OpenGL ES 2.0的着色语言通用于各种移动嵌入式平台,因此,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.