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  1. 串口调试软件 V1.0

  2. 这个串口调试程序是基于Microsoft .NET3.5 SP1编写的,它适用于有.NET3.5 SP1的Windows 系统。该串口调试程序最大的特点是无限制支持打开电脑里的串口,包括USB转换成的高位号串口。其功能包括: 1、传送速率:110bps – 1843200bps  2、数据格式:数据位(5-8)、停止位(1, 1.5, 2)、奇偶校验位。 3、串口指示:灯亮-打开串口成功;灯灭-串口关闭。 4、传送格式:字符或十六进制 5、发送方式:手动单次,自动连续,自动发送的时间间隔由用户
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:189kb
    • 提供者:luo_junmin
  1. VC++ 使用串口控件实现温度数据采集并显示

  2. VC++ 使用串口控件实现温度数据采集并显示 串口控件说明:   本程序使用VC6.0的通用串口控件MSCOMM32.OCX来对发送到串口的数据进行采集处理。主要使用方法   串口设置:m_Comm.SetSettings(“波特率,校验方式,数据位数,停止位数”)   取串口数据:m_Comm.GetInput()   你只首先要确定一个mscomm32.ocx控件在system目录下并且该控件已经被windows注册,本程序才能正常运行。      画图原理:   我画图使用的是画直线的方
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-09
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:mirage1982
  1. visual C++_Turbo C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:Beyondxiaoyao
  1. Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:lumu1986
  1. VC 串口示例程序 WINDOWS API调用方法

  2. 采用VC.net编写的串口示例程序!包含串口 打开 数据发送  数据显示等功能!是很好的串口示例程序,对初学者应该会有很好的帮助,注意是采用WINDOWS API 方法! 
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-25
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:yfmvp2008
  1. 投影机串口控制码

  2. F:将中控主机控制投影机端口选择“串口控制”接口,并将控制接插头插入,在投影机机身上“computer”控制口或称“RS232”控制接口上找到正确的接线端,一般投影机控制脚被明确表示出来,如三洋投影机,NEC,等为8针圆脚(4脚接地,1脚接收等)。爱普生是标准九针口 (2脚接受,5脚接地) .......... 市场上现流行的RS232接口有两种:一种是标准9针接口,另一种是圆孔8针接口。 投影基地网友: 串口写入程序文件夹里文件的说明: 1、串口写码程序为单机的中控写码程序,此程序不可导入和
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-08
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:tangshaohu
  1. C#串口介绍以及简单串口通信程序设计和实现

  2. C#串口介绍以及简单串口通信程序设计实现 周末,没事干,写个简单的串口通信工具,也算是本周末曾来过,废话不多,直接到主题 串口介绍   串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。(至于再详细,自己百度) 串口应用:   工业领域使用较多,比如:数据采集,设备控制等等,好多都是用串口通信来实现!你要是细心的话,你会发现,目前家用国网智能电能表就具备RS485通信总线(串行总线的一种)与RS232可以相互转化(当然一般,非专业的谁也不会闲的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:coderjyf
  1. C#串口介绍以及简单串口通信程序设计和实现

  2. C#串口介绍以及简单串口通信程序设计实现 周末,没事干,写个简单的串口通信工具,也算是本周末曾来过,废话不多,直接到主题 串口介绍   串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。(至于再详细,自己百度) 串口应用:   工业领域使用较多,比如:数据采集,设备控制等等,好多都是用串口通信来实现!你要是细心的话,你会发现,目前家用国网智能电 能表就具备RS485通信总线(串行总线的一种)与RS232可以相互转化(当然一般,非专业的谁也不会闲
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-09-14
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:jiangbin0315
  1. MSP430 串口发送程序

  2. MSP430中的UART串口发送程序,其中括波特率的设置,端口初始化等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-07
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:zhangpeipei222
  1. C#基于RTU的串口通信

  2. 基于RTU协议的串口通信程序 本程序是为数采仪写的,定时从数据库中读取数据,然后定时发送到数采仪,大家下载后可以只提取其中的通信部分。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-12-08
    • 文件大小:292kb
    • 提供者:gjnf_wg
  1. C#串口介绍以及简单串口通信程序设计和实现

  2. C#串口介绍以及简单串口通信程序设计实现 周末,没事干,写个简单的串口通信工具,也算是本周末曾来过,废话不多,直接到主题 串口介绍   串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。(至于再详细,自己百度) 串口应用:   工业领域使用较多,比如:数据采集,设备控制等等,好多都是用串口通信来实现!你要是细心的话,你会发现,目前家用国网智能电能表就具备RS485通信总线(串行总线的一种)与RS232可以相互转化(当然一般,非专业的谁也不会闲的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-01
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:abc32644
  1. 单片机与DSP中的AVR单片机的串口转FSK的通信模块设计

  2. 摘要:以AVR单片机ATmega48芯片及CMX865调制/解调芯片为硬件架构规范了对外串口通信协议,采用模拟口线的方式对CMX865寄存器进行操作,设计了一种串口转FSK的通信模块,实现数据传输方式的转换。硬件电路以ATmega48微处理器为核心,并利用C/BUS总线控制CMX865芯片,实现FSK/DTMF收、发功能;外围电路由振铃检测、FSK数据收发接口电路组成。模块软件设计主要包括串口通信和FSK通信两部分程序,串口通信程序实现串口通信命令的组包发送、收包解析/处理功能;FSK通信程序实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:236kb
    • 提供者:weixin_38621386
  1. 通信与网络中的PC机与单片机之间的串口通信程序的设计与实现

  2. 摘要:本文主要利用MSComm控件实现单片机与PC机的串口通信,重点是软件部分的设计。采用VC++ 6.0软件开发平台,利用MFC编程的思想方法,建立友好的人机交互界面。PC机向单片机发送信号,将单片机接收到信号后向PC机返回的数据在界面中实现动态显示、保存等。该系统具有操作简单,实用性强,可视化程度高等优点,为以后的软件设计打下了一定的基础。   1.引言   在众多集成可视化开发环境中,VisualC++是编程环境的最佳选择,VC++应用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:164kb
    • 提供者:weixin_38711110
  1. 简单的串口测试程序

  2. 1.TTY为编译好的在嵌入式系统utuLinux下的可执行文件(交叉编译器为arm-linux-gcc).   2.程序为YC2440通过串口1(COM1)向计算机主机发送一个字符串,主机可用超级终端(windows)或minicom(Linux)接收。   3.minicom下只能显示90个左右的字符,原因寻找中。   #include           /*标准输入输出定义*/   #include          /*标准函数库定义*/   #include         
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38609401
  1. EDA/PLD中的VHDL设计的串口通信程序

  2. 本模块的功能是验证实现和PC机进行基本的串口通信的功能。需要在PC机上安装一个串口调试工具来验证程序的功能。程序实现了一个收发一帧10个bit(即无奇偶校验位)的串口控制器,10个bit是1位起始位,8个数据位,1个结束位。串口的波特律由程序中定义的div_par参数决定,更改该参数可以实现相应的波特率。程序当前设定的div_par 的值是0x104,对应的波特率是9600。用一个8倍波特率的时钟将发送或接受每一位bit的周期时间划分为8个时隙以使通信同步。   程序的工作过程是:串口处于全双
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-07
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_38709511
  1. 单片机与DSP中的单片机通用模拟串口C程序

  2. //----------------------------------------------------------------------   // UART.C   // 通用模拟串口程序   // 资源需求:一个硬件计数器,两个I/O口   // 硬件计数器的计数时间设定为三倍波特率   // 定义的两个I/O口,用于发送和接收,分别用在receive()和transmit(char)中   // 设立了专门的接收缓冲区,用于存储接收数据   // 注意:必需根据波特率来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_38748721
  1. VC++ 向指定串口发送和接收数据(可十六进制)

  2. 内容索引:VC/C++源码,系统相关,串口  VC++ 向指定串口发送和接收数据,可十六进制接收和发送,是一个串口调试程序。可以选择串口速率和串口号,设置发送和接收的数据编码是否是十六进制,当接收区内容过多时可清空内容区,总体感觉,程序还是有必要学习参考的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:weixin_38676500
  1. C#.NET下设计串口终端程序+示例工程

  2. 以前一直用delphi和BCB设计和串口通信有关的软件, 不过为了与时俱进,在网上找了找资料,写了一个C#的串口小程序供大家参考学习.   GUI的图片:   功能的设定是非常简单的,为了大家修改成自己需要的模式,我删除了大部分不常用的功能留下了基础的代码.   通过选择串口,设定波特率,启动,发送字符,HEX格式切换等基本功能实现了串口通信的功能。   一下是基本代码,因为所有的代码我都简化和加了注释,所以相信是非常容易理解的。 using System; using Sy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:weixin_38711740
  1. VHDL设计的串口通信程序

  2. 本模块的功能是验证实现和PC机进行基本的串口通信的功能。需要在PC机上安装一个串口调试工具来验证程序的功能。程序实现了一个收发一帧10个bit(即无奇偶校验位)的串口控制器,10个bit是1位起始位,8个数据位,1个结束位。串口的波特律由程序中定义的div_par参数决定,更改该参数可以实现相应的波特率。程序当前设定的div_par 的值是0x104,对应的波特率是9600。用一个8倍波特率的时钟将发送或接受每一位bit的周期时间划分为8个时隙以使通信同步。   程序的工作过程是:串口处于全双
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_38650516
  1. PC机与单片机之间的串口通信程序的设计与实现

  2. 摘要:本文主要利用MSComm控件实现单片机与PC机的串口通信,重点是软件部分的设计。采用VC++ 6.0软件开发平台,利用MFC编程的思想方法,建立友好的人机交互界面。PC机向单片机发送信号,将单片机接收到信号后向PC机返回的数据在界面中实现动态显示、保存等。该系统具有操作简单,实用性强,可视化程度高等优点,为以后的软件设计打下了一定的基础。   1.引言   在众多集成可视化开发环境中,VisualC++是编程环境的选择,VC++应用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式,另
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:160kb
    • 提供者:weixin_38747818
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