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  1. 《吃豆子游戏》教学设计

  2. 教学设计:1.理解面向控件的含义,学会使用按键控制的方法,运用侦测和随机函数控件创作游戏。 2.在活动中充分地体验、感知,在完成任务的过程中要引导学生思考、猜测、实践与总结。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-03-15
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:yueyun_01