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  1. 3d数学基础图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。 第1章 简介 1.1 什么是3D数学 1.2 为什么选择本书 1.3 阅读本书需要的基础知识 1.4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2.1 1D数学 2.2 2D笛卡尔数学 2.3 从2D到3D 2.4 练习 第3章 多坐标系 3.1 为什么要使用多坐标系 3.2 一些有用的坐标系 3.3 嵌套式坐标系 3.4 描述坐标系 3.5 坐标系转换 3.6 练习 第4
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:jasonliuvip
  1. 《3D数学基础-图形与游戏开发》随书代码

  2. 《3D数学基础-图形与游戏开发》 随书代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:liminled
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:a363799041
  1. 《3D数学基础 图形与游戏开发》 高清扫描

  2. 《3D数学基础 图形与游戏开发》 高清扫描
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-03
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:holydevil
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》 专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-14
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:iamzealotwang
  1. 3D数学基础+图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础+图形与游戏开发》,游戏开发相关的数学知识和图形知识
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-04-11
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:chenzf06
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发.pdf

  2. 图形与游戏开发的数学基础课程:《3D数学基础:图形与游戏开发.pdf 》。你懂的!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-06-11
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:gqb666
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发+中英文版和源码.7z

  2. 经典图形学数学基础课程《3D数学基础:图形与游戏开发+中英文版和源码.7z》。包括英文版,高清带目录的中文版及源码!物超所值!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-06-12
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:gqb666
  1. 3D数学基础+图形与游戏开发

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  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-06-12
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:trampzmj
  1. 3D数学基础图形与游戏开发.pdf

  2. 《3D数学基础图形与游戏开发》电子档,pdf格式。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-12-27
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:u013301506
  1. 《3D数学基础图形与游戏开发》pdf

  2. 《3D数学基础图形与游戏开发》pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-28
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:wstcok2003
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发 中文版

  2. 《3D数学基础 图形与游戏开发 中文版》一本非常好的3D游戏开发书籍哦
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-21
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:lemonlyt
  1. 《3D数学基础:图形与游戏开发》

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界,探索游戏开发背后的核心秘密。主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qq_31536019
  1. 3D数学基础-图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-08-29
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qtazszs1987
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发高清带目录中文版.pdf

  2. 邓恩 (作者), 帕贝利 (作者), 史银雪 (译者), 陈洪 (译者), 王荣静 (译者) 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-07-03
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:wkyb608
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发(清晰)

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-09-06
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:u012520952
  1. 《3D数学基础:图形与游戏开发》

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》两份电子版,都是中文版
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-09
    • 文件大小:44mb
    • 提供者:until_
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-19
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:weixin_42695878
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发(中英文版和源码)

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-01
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:wrqbaobao
  1. 《3d数学基础 图形与游戏开发》pdf 带目录

  2. 邓恩 (作者), 帕贝利 (作者), 史银雪 (译者), 陈洪 (译者), 王荣静 (译者) 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3 D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-03
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:qq_42845765
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