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  1. 《DirectX程序设计》习题及答案

  2. 《DirectX程序设计》习题及答案 习题 请参考下面的截图效果,结合所学的相应的知识点来完成对应的效果。 1、初始化Direct3D 1 2、Direct3D绘制几何体和变换 2 3、Direct3D绘制网格几何体 2 4、几何体的着色 3 5、Direct3D中的光照和材质 3 6、Direct3D中的纹理映射 4 7、使用Alpha混合实现瞄准镜效果 4 8、Stencil蒙板实现镜面阴影效果 5 9、Xfile网格的应用 6 10、DirectInput键盘、鼠标的输入处理 7 11、
  3. 所属分类:专业指导

  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dyh8283221
  1. 一个简单的DirectX程序

  2. 自己看《Direct 3D 9初级教程》后练手写的小程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-12-15
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:yaozijian110
  1. 《Direct3D 实时渲染技术》书代码示例

  2. 《Direct3D 实时渲染技术》一书第五章 相机类完整代码示例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:zengfancy
  1. 《Direct3D 实时渲染技术》一书代码示例--ahpha混合

  2. 《Direct3D 实时渲染技术》一书第九章 ALPHA混合代码示例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zengfancy
  1. 《Direct3D 实时渲染技术》一书代码示例--顶点,索引缓冲

  2. 《Direct3D 实时渲染技术》代码示例,如何创建顶点缓冲,索引缓冲
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zengfancy
  1. 《Direct3D 实时渲染技术》一书 shader示例

  2. 《Direct3D 实时渲染技术》 如何写vertex shader pixel shader
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:532kb
    • 提供者:zengfancy
  1. D3D Direct3D原理与API参考

  2. 《Direct3D原理与API参考》对初学者很有帮助,特别是游戏的开发
  3. 所属分类:专业指导

  1. 【原创】Accurately Profiling Direct3D API Calls (Direct3D 9)总结

  2. 阅读 《Accurately Profiling Direct3D API Calls (Direct3D 9)》之后,本人做的总结
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:441kb
    • 提供者:liuxu_lx7
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:j1223jesus
  1. Direct3D中的2D编程

  2. Direct3D中的2D编程Direct 3d中的2D编程》教你游戏编程的方法和技巧,帮你创建自己的游戏。如果你有一些C或C++的基础,并且正在导找能够带领你从2D编程世界跃入三维世界的书籍,那么现在你将不再苦苦觅!有本书你可以学到从2D API转向Direct3D的所有技巧。本书以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct 3D API的编程基础。让我们一起跃入《Direct 3D中的2D编程》为你打开Direct 3D世界吧!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:anydaily
  1. 《Direct3D中的2D游戏编程》

  2. Premier游戏开发丛书之一,以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct 3D API的编程基础。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-03-13
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:CCGMI
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码 全

  2. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-08
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:zj471007827
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-10
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:kaihecs
  1. 《Direct3D 技术内幕》(中文版).pdf

  2. 《Direct3D 技术内幕》(中文版).pdf,这本书还不错,鉴于directx方面的书相当少,先传一本给大家看看,当时我找了很久,才找到,所以这里设2分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:mjin545
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码(完整版)

  2. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码(完整版) always free
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-03-05
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:jxtgddlt
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-21
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:jinxinliu1
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计源代码

  2. 《精通direct3d图形及动画程序设计》原书代码,书比较大不能一起上传,只上传代码,书可以去http://www.huacolor.com/soft/44461.html网站下载!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:cskakasilence
  1. Direct3D中的2D编程 源码

  2. 《Direct3D中的2D编程》的付书源码,大家看看吧 。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-28
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:etu_gamedev
  1. Direct 3D中的2D编程(英文版)(Focus on 2D in Direct3D)

  2. 《Direct3D中的2D编程》教你游戏编程的方法和技巧,帮你创建自己的游戏。如果你有一些C或C++的基础,并且正在寻找能够带领你从2D编程世界跃入三维世界的书籍,那么现在你将不再苦苦寻觅!在本书中你可以学到从2D API转向Direct3D的所有技巧。本书以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct3D API的编程基础。让我们一起跃入《Direct3D中的2D编程》为你打开的Direct3D世界吧!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-02-28
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:terrymsnli
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