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  1. 一个简单的学习委托的例子

  2. 给学习到委托的这一章的提供一个简单的学习委托的例子~!!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-11-11
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:leoyal520
  1. winform 一个简单的委托源码

  2. winform 一个简单的委托源码! 很值得下载看看!资源免费,大家分享!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:ynsky
  1. C#的委托事件的处理的例子

  2. 用C#编写一个委托事件的处理,很简单,通俗易懂,一个简单的例子,希望对你有帮助
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:yitiaolongdaxia
  1. C# 面试题源代码大全\一个简单的委托.rar

  2. C# 面试题源代码大全\一个简单的委托.rar
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-13
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:z402460151
  1. 委托与事件的简单例子

  2. 一个简单的委托与事件的 demo,通过timer控件不断触发,而更新时间!帮助理解委托与事件的实际运用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:mrwu1990
  1. C#委托示例,窗体之间传递数据例子,最简单的委托例子

  2. 本人做的一个非常简单 C#委托的例子,很基础很简单的一个小例子,最最适合委托初学者参看。再结合资料,相信学通C#委托不是一件难事。 委托很好的解决了窗体之间的数据传递和方法调用,非常实用,通过这个例子相信能让你恍然大悟。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-17
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:yutaozj
  1. 带参数的委托并且用线程来执行

  2. 委托里带有参数,这个比较简单,但是带了参数的委托再用线程操作,总感觉很棘手,有的说用类,有的说用其它……;这个问题困扰了很久,找了很多资料,终于东拼西凑,形成了一个简单的思路。因为找了很久所以,分要得多了点,呵呵。 里面的效果图与完整的代码。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-26
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:cheungbill
  1. c#一个简单的线程实例 委托控制控件

  2. 一个简单的c#线程例子,点击开启线程。运行环境VS2010。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-12
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:wkei007
  1. Unity 网络 之 Networking 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端).rar

  2. Unity 网络 之 Networking 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端) 在Unity中用 NetworkServer、NetworkClient 两个封装一个通用功能的类(包括建立连接,断开连接,发送不同类型数据,处理不同类型数据,注册处理数据的委托) 和 NetworkMessage (这里可以定义自己的消息类型,和重写消息数据结构)来解析数据信息,实现一个简单的网络通讯 demo。 因为是简单的封装,基本通讯可以满足使用,仅供参考,若有不对,请指出哈,谢
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:u014361280
  1. dess中一个简单的多路委托的实现

  2. 个SDelegate用起来可能会比较诡异,比如很多操作都要重新赋值。Dess中,SDelegate主要用于一些特定场合,如DOM事件派发。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:weixin_38704835
  1. dess中一个简单的多路委托的实现

  2. 代码如下: var SDelegate = function(f, b, c) { if (b) { this.asFunction_ = function() { return f.apply(b, arguments); } } else { this.asFunction_ = function() { return f.apply(this, arguments); } } this.method_ = f; this.binding_ = b; this.continus = c; }
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:weixin_38611508
  1. C#中的委托解析

  2. 谈及到C#的基本特性,“委托”是不得不去了解和深入分析的一个特性。对于大多数刚入门的程序员谈到“委托”时,都会想到“将方法作为方法的参数进行传递”,很多时候都只是知道简单的定义,主要是因为“委托”在理解上有较其他特性比较难的地方。在本次说明中,不会将委托的简单声明和调用作为重点。   “委托”不需要直接定义一个要执行的行为,而是将这个行为用某种方法“包含”在一个对象中。这个对象可以像其他任何对象那样使用。在该对象中,可以执行封装的操作。可以选择将委托看作之定义了一个方法的接口,将委托的实例看作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:weixin_38607311
  1. react-blog-posting-app:一个简单的文章发布网络应用程序,使用axios来获取虚拟文章并发布文章-源码

  2. 该项目是通过引导的。 您将在下面找到一些有关如何执行常见任务的信息。 您可以在找到本指南的最新版本。 目录 更新到新版本 Create React App分为两个包: create-react-app是用于创建新项目的全局命令行实用程序。 react-scr ipts是所生成项目(包括此项目)中的开发依赖项。 您几乎几乎不需要更新create-react-app本身:它将所有设置委托给react-scr ipts 。 当您运行create-react-app ,它将始终使用最新版本的r
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:444kb
    • 提供者:weixin_42105816
  1. blog:一个简单的React Blog应用程序,用于练习http,ajax和路由的基础知识。 在此应用程序中,我使用伪造的API进行测试和原型制作-https-源码

  2. 该项目是通过引导的。 您将在下面找到一些有关如何执行常见任务的信息。 您可以在找到本指南的最新版本。 目录 更新到新版本 Create React App分为两个包: create-react-app是用于创建新项目的全局命令行实用程序。 react-scr ipts是所生成项目(包括此项目)中的开发依赖项。 您几乎不需要更新create-react-app本身:它将所有设置委托给react-scr ipts 。 当您运行create-react-app ,它将始终使用最新版本的rea
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:125kb
    • 提供者:weixin_42146274
  1. .NET中的委托

  2. 委托是一种引用方法的类型。一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为。委托方法的使用可以像其他任何方法一样,具有参数和返回值,如下面的示例所示://CodeinC#publicdelegateintPerformCalculation(intx,inty);与委托的签名(由返回类型和参数组成)匹配的任何方法都可以分配给该委托。简单理解Delegate委托(或代理)是一种数据类型:它的变量可以引用到某一个符合要求的方法上,通过委托可以间接地调用该方法。其实.NET的委托类似于C语言的函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:286kb
    • 提供者:weixin_38520258
  1. MochaAsyncTask:一个简单的包装器,允许CocoaScript异步执行NSTask Process-源码

  2. 用于Cocoascr ipt的AsyncTask 一个简单的包装器,允许Cocoascr ipt异步执行NSTask ( Process )。 API execWithLaunchPath_arguments(launchPath:String,Arguments:[String]) 与相同的论点 onData(数据:字符串) [委托]在命令接收数据时执行 结束 [委托]命令结束时执行 用法 import "Debug/MochaJSDelegate.js" COscr ipt . cu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42131424
  1. Pageboy::open_book:一个简单的,内容丰富的页面视图控制器-源码

  2. TL; DR UIPageViewController正确完成。 :star: 产品特点 简化的数据源管理和增强的委托。 动态插入和删除页面。 无限滚动支持。 基于计时器的自动页面转换。 支持自定义动画页面过渡。 :clipboard: 要求 Pageboy需要iOS 9 / tvOS 10; 并与Swift 5兼容。 :mobile_phone_with_arrow: 安装 迅捷软件包管理器 Pageboy与兼容,并且可以通过Xcode集成。 可可豆 也可以通过: pod '
  3. 所属分类:其它

  1. Unity-3D-Asteroids:一个简单的Asteroids克隆。 在3D中-源码

  2. Unity 3D小行星 一个简单的3D小行星游戏克隆。 卡在2D平面上。 那么2.5D? 学习和尝试Unity。 尝试确定最佳做法。 设计选择 体系结构/框架:God Objects,MVC,IoC + DI,消息传递,事件,... 软件模式:OOP,合成,单例,对象池,观察者,... 组合与OOP:接口+继承与通过组件的对象组合 MonoBehaviour +扩展 序列化 习语:一对多 事件:C#委托事件与UnityEvents 协程 最佳化 工作流程选择 总体过程: 您选择了 我可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:747kb
    • 提供者:weixin_42132325
  1. C#中的委托与游戏中的运用

  2. 1.什么是委托   在C/C++中,有函数指针的概念,即指向函数的指针。当我们调用该指针时,相当于调用了该指针所指向的函数,这是函数指针的一个作用,而他另一个作用是将自己作为其他函数的参数。   但是指针是直接访问内存单元的,程序员对指针的不恰当使用常常会引发错误。因此作为一门类型安全的语言,在一般情况下C#是不推荐使用指针的,比如使用函数指针作为参数时,你可以使用任何指针作为参数,因为他们都是32位的整型变量,不提供任何其他的信息,比如函数的参数个数,参数类型,返回值等。因此,在C#中有了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:weixin_38704857
  1. 大白话讲解C# 中的委托

  2. 有一天,你写了好多好多带“形参”的构造函数(就是“方法”,同义),而且需要向这些构造函数里传递同样的“实参”,然后你就憨憨地一个一个函数的调用并赋予同样的“实参”,这一天就这么过去了… 又过了几天,你又要再一次调用这么多函数了,你再老老实实地一个一个函数进行调用?!聪明的你,肯定会想:真TM麻烦!有没有一劳永逸的办法呢? 你需要的正是—-“委托” 来,先看一个简单的例子,要表述的是—-有一位贵宾将要作客一家豪华的酒店,老板(boss)下发了通知,他的两个助理(ass1和ass2)分别要通知到女服
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:91kb
    • 提供者:weixin_38682076
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