您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现

  2. 应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qwertyuj
  1. 一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现

  2. 应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-01-24
    • 文件大小:5120
    • 提供者:smq
  1. 一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现

  2. 应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-02
    • 文件大小:5120
    • 提供者:linfeiyu2007
  1. 一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现

  2. 应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-13
    • 文件大小:5120
    • 提供者:zgh1988
  1. 一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现

  2. 应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
  3. 所属分类:C++

  1. 一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现

  2. 应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:5120
    • 提供者:tt6550619