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搜索资源 - 一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC 实现
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一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-01
文件大小:4096
提供者:
qwertyuj
一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-24
文件大小:5120
提供者:
smq
一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2019-03-02
文件大小:5120
提供者:
linfeiyu2007
一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2020-07-13
文件大小:5120
提供者:
zgh1988
一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2020-12-16
文件大小:5120
提供者:
zhangwanting0602
一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2021-02-22
文件大小:5120
提供者:
tt6550619