您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. TCP_IP协议详解卷一

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:daigaoming2009
  1. TCP-IP详解卷一:协议

  2. TCP-IP详解卷一:协议 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:gaoduyanjiu
  1. 编程卓越之道:卷一/二

  2. 目录回到顶部↑1 编写卓越代码须知. 1.1 编程卓越之道系列 1 1.2 本卷内容 3 1.3 本卷所做的假设 5 1.4 卓越代码的各项特征 6 1.5 本卷涉及的环境 7 1.6 获取更多信息 8 2 数值表示 2.1 什么是数 10 2.2 计数系统(Numbering System) 11 2.2.1 十进制位值计数系统 11 2.2.2 进制(基数) 12 2.2.3 二进制计数系统 13 2.2.4 十六进制计数系统 15 2.2.5 八进制(基数为8)计数系统 18 2.3 数
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-10-10
    • 文件大小:38mb
    • 提供者:xqq524148626
  1. TCP-IP详解卷一:协议

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:fnwzk
  1. Tcp-Ip详解卷一:协议(完整版)

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:xuejia520
  1. 基于Qt的多线程流水线异步服务器稳定版

  2. 本资源设置1个资源分,您可以下载作为捐献。 如果您有Git,还可以从https://github.com/goldenhawking/zpserver 直接签出最新版本 (上一个版本“一种可伸缩的全异步C/S架构服务器实现”是有问题的,现在已经完成更改)。 服务由以下几个模块组成. 1、 网络传输模块。负责管理用于监听、传输的套接字,并控制数据流在不同线程中流动。数据收发由一定规模的线程池负责,实现方法完全得益于Qt的线程事件循环。被绑定到某个Qthread上的Qobject对象,其信号-槽事
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-07
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:goldenhawking
  1. 基于消息中间件的信息交换系统的研究与实现.pdf

  2. 基于消息中间件的信息交换系统的研究与实现.pdf华北电力大学硕士学位论文 摘要 为了提高网络科技信息资源的利用率,降低信息资源管理的成本,本文将信息 交换技术引入到仝国科技信息服务网项∏中,建立一个可对分布式异构数据源节点 的资源进行有效共享的信息交换系统。本文的主要工作围绕消息中间件和JMS技术 的硏究展开,结合科技信息资源的特点和项目的实际情況,从模型研究、交换协议 和交换控制等方面给出了本系统中的信息交换模型,将可控、可信信息资源传输方 法应用于仝国科技信息服务系统建设,支撑由国家科技信息
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dddds123
  1. 基于支付场景下的微服务改造与性能优化

  2. 近年来微服务架构已经成为大规模分布式架构的主流技术,越来越多的公司已经或开始转型为微服务架构。本系列不以某一种微服务框架的使用为主题,而是对整个微服务生态进行系统性的讲解,并结合工作中的大量实战案例,让读者读完即可实际上手应用。(1)对接业务层:主要是一些业务系统对接支付系统,包括电商业务、互金业务和一键支付三 个限界上下文 (2)统一接入网关层:主要功能是对请求入口进行加解密、分流、限流和准入控制等。 上下文 电商业务 互金业务 一键支付 运营服务 统一接入层 支撑服务 加签、验签、分流、限流
  3. 所属分类:微服务

    • 发布日期:2019-06-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:longlongriver
  1. 一种基于WinCE的UMTS呼叫连接协议实现方案

  2. 针对通用移动通信系统(UMTS)非接入层呼叫连接协议,提出一种基于WinCE嵌入式系统的实现方案。该方案通过WinCE多线程和互斥体机制架构程序框架,以函数指针数组方式实现有限状态机的状态转移,利用WinCE消息队列机制实现原语和消息的传递,并有效地进行内存管理。实践表明,该设计方案具有编程效率高、实时性强的特点。
  3. 所属分类:其它

  1. 一种通用队列的实现

  2. 个人编写的,简单、通用队列,代码量不超过50行,主要用指针实现,有能用得到的可以参考参考。适合8-32位单片机(地址16-32位)。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-10-08
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:wenyouren
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的I2C总线在键盘驱动中的应用

  2. 1 引 言   矩阵键盘驱动一般是层次型的,故驱动程序由两个独立的层组成:上层是模型设备驱动程序(MDD),映射矩阵键盘扫描码到虚拟键的编码上,产生与虚拟键编码相关的字符。然后打包键盘信息,并将此信息输入到系统信息队列中。下层是依赖平台的驱动程序(PDD),它将从硬件重新获得扫描码。   随着嵌入式系统的飞速发展,嵌入式PC在许多领域得到广泛应用。其中嵌入式键盘作为一种人机交互工具,有着非常重要的作用。通常的键盘设计采用阵列的设计方式,例如一个含有9个键值的键盘需要6个通用I/O口来实现通信。键
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:weixin_38607088
  1. Coursera-Algorithms-Part1:普林斯顿大学Univirsity分配解决方案的Coursera算法第一部分-源码

  2. Coursera算法第1部分 普林斯顿大学Coursera算法第1部分 渗滤 通过蒙特卡洛模拟找到渗滤阈值。渗透阈值是打开一个单元以几乎保证系统渗透所需的概率。如果系统的顶部和底部之间存在连接,则系统会渗透。 双端队列和随机队列 通用双端队列和随机队列的实现(使用节点对象的数组和链接列表) 模式识别 给定一组n点,输出包含至少四个共线点的所有不同的最大线段。有两种实现方式:1)蛮力和2)合并排序与O(nlogn)时间复杂性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:weixin_42166105
  1. ConcurrentDeque:针对C ++ 17的Chase-Lev免锁工作窃取双端队列的快速,通用实现-源码

  2. riften::Deque “动态循环工作窃取队列”一文中介绍了一种无边沿,无锁定,多生产者的Chase-Lev工作窃取双端队列,并在后续论文中进一步改进了“正确而有效的工作窃取”用于弱内存模型”。 此实现基于: 这种实现方式对可以放置在双端队列中的类型没有任何限制,并且没有与缓冲区回收相关联的内存开销。 此外,它提供了强大的异常保证。 用法 // #include // #include // #include "riften/deque.hpp" /
  3. 所属分类:其它

  1. 网易蜂巢微服务架构:用RabbitMQ实现轻量级通信

  2. 本次分享内容由三个部分组成:微服务架构与MQRabbitMQ场景分析与优化RabbitMQ在网易蜂巢中的应用和案例分享微服务架构是一种架构模式,它将单体应用划分成一组微小的服务,各服务之间使用轻量级的通信机制交互。上图左边是单体架构应用,把所有业务功能放在单个进程中,需要扩展时以进程为单位水平复制到多台机器。上图右边是微服务架构应用,将每个业务功能以独立进程(服务)的方式部署,可以按需将微服务分别部署在多台机器,实现水平扩展。微服务各服务之间使用“轻量级”的通信机制。所谓轻量级,是指通信协议与语
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:571kb
    • 提供者:weixin_38744803
  1. 用Python、RabbitMQ和Nameko实现微服务

  2. 在最近的几年里,“微服务架构”如雨后春笋般涌现。它用于描述一种特定的软件应用设计方式,这种方式使得应用可以由多个独立部署的服务以服务套件的形式组成。简单来说,微服务架构可以将你的系统拆分成多个负责不同任务的小的(单一上下文内)功能块,它们彼此互无感知,各自只提供用于通讯的通用指向(。这个指向通常是已经将通讯协议和接口定义好的消息队列。想象一下,你有一个RESTAPI,这个API有一个端点(REST风格的API可以有多个端点用于处理对同一资源的不同类型的请求)用来接受数据,并且你需要将接收到的数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:373kb
    • 提供者:weixin_38567813
  1. MQ——从队列到消息中间件

  2. 消息中间件本质上就是一种很简单的数据结构——队列,但是一条队列肯定是当不成中间件的,你必须要考虑性能、容灾、可靠性等等因素。这也给我的写作提供了一些思路,我将从队列开始,给你演示一条队列是如何进化成一个靠谱的中间件的。消息中间件的实现有很多,有新贵Kafka、RocketMq,也有老牌劲旅RabbitMq和ActiveMq,不过我最后选择了Nsq来讲解,因为它极简、清爽,用起来舒服,讲起来也好理解,更重要的是,通过对Nsq的学习,我们很容易扩展到消息中间件的通用层面,对学习其他Mq,乃至优化和设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:413kb
    • 提供者:weixin_38621624
  1. Raft算法原理及其在消息队列CMQ中的应用(上)

  2. Raft算法是一种分布式一致性算法。与paxos相比,它更易理解和工程化。我们完整实现了该算法并将其应用在自研的高可靠消息中间件CMQ中,同时沉淀出对外通用的Raft算法库。本文主要介绍Raft算法的原理、工程化时遇到的问题与解决方案、以及改进性能的措施。分布式系统是指一组独立的计算机,通过网络协同工作的系统,客户看来就如同单台机器在工作。随着互联网时代数据规模的爆发式增长,传统的单机系统在性能和可用性上已经无法胜任,分布式系统具有扩展性强,可用性高,廉价高效等优点,得以广泛应用。但与单机系统相
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:506kb
    • 提供者:weixin_38628830
  1. GhostDB:GhostDB是一种分布式的,内存中的通用键值数据存储,可在任何规模上提供微秒级的性能-源码

  2. :books: 总览 GhostDB是一个分布式的,内存中的通用键值数据存储,可在任何规模上提供微秒级的性能。 GhostDB旨在通过将数据存储在RAM中来加速动态数据库或API驱动的网站,从而减少必须读取外部数据源(如数据库或API)的次数。 GhostDB提供了一个非常大的哈希表,该哈希表分布在多台计算机上,并在哈希表中存储了大量键值对。 :automobile: 路线图 GhostDB是一个大学项目-功能不全,但我们正在实现! 这是我们希望GhostDB在2020年底前成为什么样的高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:weixin_42113754
  1. NetDiscovery:NetDiscovery是一种基于Vert.x,RxJava 2等框架实现的通用爬虫框架中间件-源码

  2. 网络发现 功能特点: 轻量级爬虫 初步设计,适当扩展:支持多种消息体系(Disruptor,Redis,Kafka,RabitMQ,RocketMQ),多种网络框架(Http Client,Okhttp3,Selenium等),也支持自己实现。 支持分布式 多线程,异步化:逐步使用RxJava 2的多线程机制 支持线程池隔离:爬虫的Parser,Pipeline过程可以放在独立的线程池中进行处理 支持请求动态添加到正在运行爬虫的队列中 支持Kotlin协程 支持JS渲染 支持请求自定义heade
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:108mb
    • 提供者:weixin_42176827
  1. MQ——从队列到消息中间件

  2. 消息中间件本质上就是一种很简单的数据结构——队列,但是一条队列肯定是当不成中间件的,你必须要考虑性能、容灾、可靠性等等因素。这也给我的写作提供了一些思路,我将从队列开始,给你演示一条队列是如何进化成一个靠谱的中间件的。消息中间件的实现有很多,有新贵Kafka、RocketMq,也有老牌劲旅RabbitMq和ActiveMq,不过我最后选择了Nsq来讲解,因为它极简、清爽,用起来舒服,讲起来也好理解,更重要的是,通过对Nsq的学习,我们很容易扩展到消息中间件的通用层面,对学习其他Mq,乃至优化和设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:413kb
    • 提供者:weixin_38716556
« 12 3 4 5 6 »