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  1. SAR一维方位向成像仿真

  2. 合成孔径雷达成像技术是雷达体制中较新的一种,在军事国防领域具有重要的地位,受国内外的广泛的关注。 一维成像是学习SAR成像算法的基础,学生仿真中用的很多,本人将自己做的一维方位向仿真分享给大家,希望对大家的学习有所帮助!
  3. 所属分类:其它

  1. 合成孔径雷达三维成像——从层析、阵列到微波视觉.pdf

  2. 适合从事合成孔径雷达三维成像领域相关的人员 这是一篇公开发表的文章
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:EeeH333
  1. 水下目标高精度彩色三维成像系统设计

  2. 针对传统线结构光水下三维成像系统, 无法同时兼顾水下颜色定标、高度定标, 出现的目标色彩失真、三维高度采集精度低的问题,设计了一套集颜色定标、髙度定标于一体的高精度水下目标彩色三维数据采集系统。采用视场融合原理使RGB激光形成一束长线列光源,实现目标彩色数据同步采集;颜色标定板、髙度标定尺集成在定标模块,并通过伸缩支柱相连,可实现设备小型化;成像设备可在旋转电机控制下,实现0°,90°,270°三个方向数据采集,180°方向颜色、高度现场标定;具有实现容易、操作简单、同步定标、平台适应性强的优势
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:717kb
    • 提供者:weixin_38547035
  1. 基于电子自适应液晶透镜的三维成像

  2. 在本文中,我们提出了一种基于电控液晶(LC)透镜的相对简单的方法来获取3D图像。 它的优点是,该方法不需要任何机械运动即可获取3D图像。 结合了高电阻层(PEDOT)的可调焦点LC镜头通过过驱动方法应用,成为3D成像系统中使用的关键光学组件。 分别记录角度略有不同的多个2D图像,并且可以根据提出的映射和投影方法重建3D图像。 就我们所知,这是有关使用LC镜头重建3D图像的第一份报告。 拟议的3D成像系统因其紧凑和智能功能而新颖,因此对于某些紧凑型3D成像系统具有吸引力。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:893kb
    • 提供者:weixin_38598213
  1. 激光三维成像雷达的扫描系统设计与测试

  2. 激光三维成像雷达是空间着陆导航中的一个最重要的传感器。开展激光雷达关键技术研究, 具有重要的科学价值和应用价值, 在国内具有一定的开创性。快速二维扫描系统设计是其中的一项关键技术。采用模拟、数字结合的方法, 设计了扫描系统的驱动、控制电路; 基于虚拟仪器, 采用NI的高速数据采集卡, 设计了电机的测试和标定系统, 测试得到了系统的非线性度和动态特性。结果表明, 此扫描系统可以很好地满足激光三维成像雷达的需求。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于正交柱透镜光栅的计算全息三维成像

  2. 提出了一种基于正交柱透镜光栅的计算全息三维成像方法。该方法采用CCD获取三维场景经过正交柱透镜光栅后所形成的基元图像阵列, 并采用正交投影方法对获取的基元图像阵列进行像素重组, 从而获取子图像阵列。根据透镜的傅里叶变换特性, 对每幅子图像乘以相应的倾斜因子进行积分运算得到全息面上对应点的复振幅。然后通过编码获得三维场景的傅里叶全息图。依据菲涅耳衍射理论, 在计算机中对获得的全息图进行模拟再现, 在不同再现距离上获得处于不同深度位置上的两个骰子的清晰再现, 表明该方法可实现对三维场景的计算全息成像
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  1. 一种基于微透镜列阵三维成像的防伪技术

  2. 提出了一种基于微透镜列阵三维成像的防伪标签设计及制备方法。建立了基于微透镜列阵的三维成像模型,开展了三维成像系统关键部件—微结构图像阵列和高精度微透镜阵列的生成及制备技术的研究。针对所要获取的三维立体影像,利用3DMAX软件对三维成像结构进行设计,采用微细加工技术对三维成像结构中所需的微结构及高精度微透镜列阵进行制备。最终成功制备了高分辨率防伪标签。
  3. 所属分类:其它

  1. 通过具有两个垂直线性阵列的窄带MIMO雷达系统进行二维成像

  2. 本文提出了一种通过具有两个垂直线性阵列的窄带多输入多输出(MIMO)雷达系统进行二维成像的系统模型和方法。 此外,我们的方法的成像公式是通过傅立叶积分处理开发的,并且还检查了天线阵列的参数,包括跨范围分辨率,所需大小和采样间隔。 与在反向合成Kong径雷达(ISAR)成像中多次快照照明期间对散射回波进行采样的空间顺序过程不同,该方法利用空间并行过程在单个快照照明期间对散射回波进行采样。 因此,可以避免ISAR成像中的复杂运动补偿。 此外,在我们的阵列配置中,采用了以正交多相序列编码的多个窄带频谱
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  1. 一种基于编码孔径成像原理的三维成像方法

  2. 三维成像技术因其应用广泛而备受关注。根据编码孔径成像的基本原理,提出了一种非相干可见光三维成像方法。这种两步成像方法的第一步采用空间位置编码的照相机阵列对物体拍照,在第二步中,首先将照相机阵列拍照得到的物体照片根据拍照时的位置关系合成为一幅图像,然后采用计算机程序模拟光学反投影解码方法解码再现出物体不同深度的表面分层图像。设计了初步的实验,该实验采用1部照相机依次在各编码位置对物体模型拍照,编码形式是包含9个点的无冗余阵列形式,物体模型只包含2个深度层次,布置在距离照相机阵列1.5 m的地方。实
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  1. 基于光学相干层析技术的术中颈部组织三维成像

  2. 为了在甲状腺手术中辅助医生对切除的颈部组织进行快速的组织学判断, 使用自行搭建的光学相干层析(OCT)系统对行甲状腺切除术及淋巴结清扫术患者的切除组织进行三维成像, 并将其与二维OCT图像以及病理切片进行对比。对21个病例的切除组织分别采集67幅1000 pixel×1000 pixel×630 pixel的高分辨三维OCT图像, 对应6 mm×6 mm×3.8 mm的成像范围。可以从不同角度和不同的内部切面对三维OCT图像进行观察, 能够清楚地辨别成像范围内的甲状腺、甲状旁腺、淋巴结和脂肪组织
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  1. 自干涉合成孔径激光三维成像雷达原理

  2. 在直视合成孔径激光成像雷达(SAL)的基础上,提出了一种自干涉的产生三维成像的原理方法。首先对于交轨向正扫描和反扫描的柱面镜进行位置偏置,造成交轨向成像频谱的平移并产生相对线性相延,然后逐一对一对交轨向正扫描和反扫描收集聚焦像进行相干叠加,并由此产生自干涉。自干涉产生的交轨向平展条纹对于目标面的倾斜投射即可产生包含目标高度信息的波痕干涉图,最后通过解包裹算法产生表征目标表面轮廓的等位线图。本方法采用一发一收的雷达结构通过单航过干涉法实现三维成像,结构简单,原理有效,同时具有抗大气、运动平台等相位
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  1. 三维成像激光雷达系统中的微电子机械系统扫描:扫描视场角与扩束

  2. 基于微电子机械系统(MEMS)微镜的二维光学扫描系统是趋于低成本、小型化和高清晰的新一代三维成像激光雷达的核心部件之一。由于现有可实现二维高帧频扫描的MEMS 其口径和扫描角度有限,因而需要对经MEMS微镜扫描后的激光束进行相应扩角和扩束。讨论了开普勒式扩束望远镜系统对扫描光束扩束之后光斑大小与扫描视场角之间的制约关系;推演得到了扫描角与扩束倍率之间的关系式;提出了一种三维成像激光雷达系统中的基于MEMS 和开普勒式望远镜的扫描与变焦扩束系统结构,并在此基础上利用Zemax 软件设计出了11 片
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  1. 三维成像中的二值时空编码照明方法

  2. 提出了一种用于三维成像的二值时空编码照明方法。将投影平面的每一行分成由若干个像素组成的区间。利用区间内像素的空间坐标和时间坐标对区间进行编码。在测量时, 通过对拍摄的图像序列分析, 恢复区间的编码。在得到所有区域编码后, 将相邻的给定个数的区域编码组成代码子序列。然后在设计的代码序列中进行代码子序列匹配, 得到场景表面、摄像机像面及投影平面三者之间的对应点。最后, 采用三角测量原理得到被测物体的面形。实验结果表明, 这种方法在得到高密度距离像的同时可以得到物体的纹理, 而不需要额外拍摄图像。测量
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  1. 单狭缝条纹管激光雷达四维成像实验

  2. 提出了一套用于远距离目标成像的实验设备,介绍了单狭缝条纹管激光成像雷达(STIL)四维(4D)成像实验平台的实验过程。利用这套设备得到了702 m目标条纹像,解释了条纹像和目标之间的对应关系,用多幅条纹像重构了目标的四维图像。简要分析了狭缝、束散角等参数对成像精度的影响。实现了单狭缝条纹管激光成像雷达对远距离目标的成像,且距离分辨率可以达到0.5 m。
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  1. 时空二值编码结构光三维成像中的亚像素匹配方法

  2. 在时空二值编码结构光三维成像系统中,一个投影仪像素通常与摄像机图像坐标系的多个像素对应。为提高系统的测量精度及数据密度,提出了一种适用于时空二值编码结构光三维成像系统的摄像机与投影仪图像亚像素匹配方法。根据测量系统的二维传递函数的低通滤波特性和时空二值编码方案,对摄像机采集的图像采用时间正弦拟合的方法求解每个像素处的相位。由于该相位与投影仪图像坐标成正比关系,所以可以实现摄像机与投影仪图像的亚像素匹配。实验结果表明该方法可将系统的测量精度提高1个数量级。在相同实验条件下的测量精度与相位测量轮廓术
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  1. 空域计算全息三维成像技术

  2. 近年来在光信息技术和计算机等技术的推动下,三维显示技术发展迅猛。全息技术由于能满足人眼各种视觉效应而备受关注。计算全息作为全息技术和计算机技术的结合体,能灵活地将存储于计算机内部的物体数据通过光学手段进行重现。然而,计算耗时、再现可视角过小成为了其发展的两大制约因素。通过证明夫琅禾费计算全息能应用于菲涅耳区域的三维显示,系统地介绍了自主开发的空域夫琅禾费计算全息方法,并以该算法为基础,进一步解决了面编码相息图中若干问题,如明暗、遮挡、纹理等。同时,利用等效弧形阵列原理,搭建了一套时空复用的4f光
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  1. 结合条纹和伪随机结构光投影的三维成像

  2. 结合条纹和随机图案投影的优点,提出了一种基于条纹投影相移和伪随机图案相结合的三维成像方法。所提方法仅需投影四幅等步相移的正弦条纹图和一幅伪随机结构光图案,结合极线约束条件和图像相关技术,建立左右两相机折叠相位的相互对应关系,在相互对应的折叠相位中,用相位值作为编码来实现双目对应匹配,故不需要对折叠相位进行展开便可实现三维重建。实验结果表明,与传统方法相比,所提方法减少了图像序列采集时间,其三维重建结果的致密性、稳健性以及精度都未受影响。
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  1. 散射体和吸收体的超声调制光学成像

  2. 具有超声定位的高空间分辨率特点和光学检测的高灵敏度特点的超声调制光学成像(UOT)既可以对光吸收介质进行成像也可以对光散射介质进行成像。在介质和光电倍增管(PMT)之间放置两个小孔,通过控制PMT 的探测位置提高了系统的信噪比和成像对比度,同时获得了浑浊介质中隐含散射体和吸收体的一维成像。实验结果表明在不同的探测位置处,超声调制光信号的调制深度M 与介质的吸收系数和散射系数的关系不同。选择合适的PMT 探测位置,超声调制光学成像信号不仅可以体现吸收体和散射体的大小和强弱,还可以分辨出吸收体和散射
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  1. 一种结构光三维成像系统的简易标定方法

  2. 为了实现结构光三维成像系统参数的简易、快速标定,提出一种利用单应矩阵获取大量标定数据的方法,步骤如下:获取立体标靶上左右两侧矩形框角点的图像坐标和对应的世界坐标,分别计算左右两侧靶面从图像坐标变换到世界坐标的单应矩阵;将图像中立体标靶矩形框内所有的像素点应用到计算出的单应矩阵中,得到与之对应的世界坐标;利用图像中立体标靶的靶面上几乎所有像素点的图像坐标和对应世界坐标来执行三维成像系统的标定。设计了一种与该标定方法相对应的立体标靶,基于该立体标靶对结构光三维成像系统进行标定,并利用标定后的系统进行
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  1.  激光三维成像技术及其主要应用

  2. 阐述了目前三维成像在其常见应用领域中的研究,主要致力于研究高分辨率三维成像系统。三维激光成像是一项可以应用于探测隐藏目标、地形测绘、构建虚拟环境、城市建模、目标识别等领域中的技术。在区域成像技术中,除了如立体视觉和结构化灯光等更常规的技术,实时三维传感也具有现实可操作性。当前三维激光成像技术已经发展到有能力提供厘米级波长的高分辨率三维成像,这将给许多领域提供方便,包括法律的实施和法医调查。与CCD和红外技术等传统的被动成像系统相比,激光成像技术不仅能提供强度和范围信息,还能穿透植被和窗户等特定情
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