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搜索资源列表

  1. 运动估计快速算法(TSS,DS)matlab

  2. 给出了几种快速运动估计的算法,包括三步搜索法,四步搜索法等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yuehengli
  1. C语言算法速查手册 完整源代码

  2. <> 配书源代码 C语言算法速查手册 目录 第1章 绪论 1 1.1 程序设计语言概述 1 1.1.1 机器语言 1 1.1.2 汇编语言 2 1.1.3 高级语言 2 1.1.4 C语言 3 1.2 C语言的优点和缺点 4 1.2.1 C语言的优点 4 1.2.2 C语言的缺点 6 1.3 算法概述 7 1.3.1 算法的基本特征 7 1.3.2 算法的复杂度 8 1.3.3 算法的准确性 10 1.3.4 算法的稳定性 14 第2章 复数运算 18 2.1 复数的四则运算 18
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-07-25
    • 文件大小:218kb
    • 提供者:fosly
  1. 最优解,贪心算法,多段图的最短路径

  2. 贪心算法一般来说是解决“最优问题”,具有编程简单、运行效率高、空间复杂度低等特点。 一、贪心算法与简单枚举和动态规划的运行方式比较 贪心算法一般是求“最优解”这类问题的。最优解问题可描述为:有n个输入, 它的解是由这n 个输入的某个子集组成,并且这个子集必须满足事先给定的条 件。这个条件称为约束条件。而把满足约束条件的子集称为该问题的可行解。这 些可行解可能有多个。为了衡量可行解的优劣,事先给了一个关于可行解的函数, 称为目标函数。目标函数最大(或最小)的可行解,称为最优解。 a)求“最优解”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:280kb
    • 提供者:wzx_007
  1. 三步快速搜索算法

  2. 三步快速搜索算法,对初学者很有帮助,快看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:1022byte
    • 提供者:woailuowei
  1. 十三个经典算法总结

  2. A*搜索算法 、(续)A*,Dijkstra,BFS算法性能比较及A*算法的应用 、Dijkstra 算法初探 (续)、彻底理解Dijkstra 算法 、(再续)Dijkstra 算法+fibonacci堆的逐步c实现 、(三续)、Dijkstra 算法+Heap堆的完整c实现源码 、dynamic programming 、BFS和 DFS优先搜索算法 、红黑树算法的实现与剖析 、(续)教你透彻了解红黑树 、教你从头到尾彻底理解 KMP算法 、遗传算法 透析GA 本质 、再谈启发式搜索算法、
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:mfcweiwei
  1. 《程序员》杂志2012年第7期

  2. 《程序员》封面报道:智能算法 智能应用每时每刻都在影响着我们的工作和生活,然而对于许多软件开发人员来说,构建智能应用的技术—智能算法依然披着神秘的面纱。一方面,这些技术的潜在价值可以带来巨大的经济回报,商业公司往往不会轻易示人;另一方面,几乎所有的相关技术都源自学术研究,倘若缺乏引领,则难以深入其中。本期封面报道,我们将从搜索技术、社交网络数据挖掘、机器翻译、推荐引擎等角度,结合具体应用,为你揭开智能算法的面纱。 (1)地图和本地搜索的最基本技术 (2)搜索引擎的查询意图识别 (3)社交网络:
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-08-11
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:luckhappystar
  1. 不是经典我不发——算法研究与总结

  2. 一、A*搜索算法 一(续)、A*,Dijkstra,BFS算法性能比较及A*算法的应用 二、Dijkstra 算法初探 二(续)、彻底理解Dijkstra算法 二(再续)、Dijkstra 算法+fibonacci堆的逐步c实现 二(三续)、Dijkstra 算法+Heap堆的完整c实现源码 三、动态规划算法 四、BFS和DFS优先搜索算法 五、教你透彻了解红黑树 (红黑数系列六篇文章之其中两篇) 五(续)、红黑树算法的实现与剖析 六、教你初步了解KMP算法、updated (KMP算法系列三
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-27
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:binglinuxxin
  1. 快速排序实现算法(c)

  2. 快速排序是对冒泡排序的一种改进。它的基本思想是:通过一躺排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一不部分的所有数据都要小,然后再按次方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。 假设要排序的数组是A[1]……A[N],首先任意选取一个数据(通常选用第一个数据)作为关键数据,然后将所有比它的数都放到它前面,所有比它大的数都放到它后面,这个过程称为一躺快速排序。一躺快速排序的算法是: 1)、设置两个变量I、J,排序开始的时候
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-08
    • 文件大小:668byte
    • 提供者:castlooo
  1. 十三个常用算法

  2. 一、A*搜索算法 一(续)、A*,Dijkstra,BFS 算法性能比较及A*算法的应用 二、Dijkstra 算法初探 二(续)、彻底理解Dijkstra 算法 二(再续)、Dijkstra 算法+fibonacci 堆的逐步c 实现 二(三续)、Dijkstra 算法+Heap 堆的完整c 实现源码 三、dynamic programming 四、BFS 和DFS 优先搜索算法 五、红黑树算法的实现与剖析 五(续)、教你透彻了解红黑树 六、教你从头到尾彻底理解KMP 算法 七、遗传算法 透
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u010268103
  1. 算法设计与分析导论 李家同 中文版

  2. 算法设计与分析导论 李家同 中文版 前言 第1章 绪论 第2章 算法复杂度与问题的下界 2.1 算法的时间复杂度 2.2 最好、平均和最坏情况的算法分析 2.3 问题的下界 2.4 排序的最坏情况下界 2.5 堆排序:在最坏情况下最优的排序算法 2.6 排序的平均情况下界 2.7 通过神谕改进下界 2.8 通过问题转换求下界 2.9 注释与参考 2.10 进一步的阅读资料 习题 第3章 贪心法 3.1 生成最小生成树的Kruka1算法 3.2 生成最小生成树的Prim算法 3.3 单源最短路径
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-11
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:dwc2126
  1. 算法设计与分析导论R.C.T.Lee等著中文版

  2. 前言 第1章 绪论 第2章 算法复杂度与问题的下界 2.1 算法的时间复杂度 2.2 最好、平均和最坏情况的算法分析 2.3 问题的下界 2.4 排序的最坏情况下界 2.5 堆排序:在最坏情况下最优的排序算法 2.6 排序的平均情况下界 2.7 通过神谕改进下界 2.8 通过问题转换求下界 2.9 注释与参考 2.10 进一步的阅读资料 习题 第3章 贪心法 3.1 生成最小生成树的Kruka1算法 3.2 生成最小生成树的Prim算法 3.3 单源最短路径问题 3.4 二路归并问题 3.5 
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-02-25
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:opzhuyi
  1. 十五个经典算法研究与总结(目录+索引)

  2. 本经典算法研究系列,涵盖A*.Dijkstra.DP.BFS/DFS.红黑树.KMP.遗传.启发式搜索.图像特征提取SIFT.傅立叶变换.Hash.快速排序.SPFA.快递选择SELECT等15个经典基础算法,共计31篇文章,包括算法理论的研究与阐述,及其编程的具体实现。很多个算法都后续写了续集,如第二个算法:Dijkstra 算法,便写了4篇文章;sift算法包括其编译及实现,写了5篇文章;而红黑树系列,则更是最后写了6篇文章,成为了国内最为经典的红黑树教程。 OK,任何人有任何问题,欢迎随
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-09-06
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:l_j_kin
  1. 十五个经典算法研究与总结

  2. 一、A*搜索算法 一(续)、A*,Dijkstra,BFS 算法性能比较及 A*算法的应用 二、Dijkstra 算法初探 二(续)、彻底理解 Dijkstra 算法 二(再续)、Dijkstra 算法+fibonacci 堆的逐步 c 实现 二(三续)、Dijkstra 算法+Heap 堆的完整 c 实现源码 三、动态规划算法 四、BFS 和 DFS 优先搜索算法 五、教你透彻了解红黑树 (红黑数系列六篇文章之其中两篇) 五(续)、红黑树算法的实现与剖析 六、教你初步了解 KMP 算法、up
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-10-21
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:yangengzhe
  1. 多个运动估计的块匹配算法(matlab)

  2. 该资源包含了一个多个运动估计的块匹配算法,它实现和比较了7种不同类型的块匹配算法,从最基本的穷举搜索到最近的快速自适应算法,如自适应搜索模式搜索,具体包括了全搜索ES、三步搜索法TSS、新三步搜索法NTSS、四步搜索法4SS、SESTSS、DS、ARPS等算法,各算法都有一个对应的m文件,实测可用,注释详尽。还包括了一个BlockMatchingAlgorithmsForMotionEstimation.pdf文件,回顾了视频压缩中用于运动估计的块匹配算法,并简要介绍了视频压缩的整个流程。 使
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2017-12-07
    • 文件大小:116kb
    • 提供者:m0_37856223
  1. 代码面试最常用的10大算法

  2. 在程序员的职业生涯中,算法亦算是一门基础课程,尤其是在面试的时候,很多公司都会让 程序员编写一些算法实例,例如快速排序、二叉树查找等等。 本文总结了程序员在代码面试中最常遇到的10个算法,想要真正了解这些算法的原理,还 需程序员们花些功夫。class Stack Node top public Node peeks if(top != nullf return top return null public Node popof if(top = null return null felse t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:527kb
    • 提供者:abacaba
  1. EDA/PLD中的一种基于H.264的快速运动估计算法

  2. 摘要:H.264是现有最重要数据压缩编码国际标准之一。同时快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点。本文针对一些快速估计算法过早确定了搜索方向,容易陷入局部最小点,损失了搜索精度的情况,在原有基础上,运用菱形十字搜索算法(DCS)与阈值估计相结合的方法提高了运动估计的性能。实验结果表明,该算法可以用较小的搜索代价取得与全搜索(FS)相当的效果,并且在搜索速度方面优于钻石法DS)。   0 引言   H.264采用了减少视频图像各帧间冗余度的运动估计算法。运动估计算法传统的有全搜索(FS)、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-07
    • 文件大小:198kb
    • 提供者:weixin_38544075
  1. EDA/PLD中的针对H.264标准的快速运动估计算法 DCS算法

  2. 摘要:H.264是现有最重要数据压缩编码国际标准之一。快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点。本文针对一些快速估计算法过早确定了搜索方向,容易陷入局部最小点,损失了搜索精度的情况,在原有基础上,运用菱形十字搜索算法(DCS)与阈值估计相结合的方法提高了运动估计的性能。实验结果表明,该算法可以用较小的搜索代价取得与全搜索(FS)相当的效果,并且在搜索速度方面优于钻石法DS)。   0 引言   H.264采用了减少视频图像各帧间冗余度的运动估计算法。运动估计算法传统的有全搜索(FS)、三步
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:171kb
    • 提供者:weixin_38582506
  1. 运动估计快速算法(TSS,DS)matlab

  2. 给出了几种快速运动估计的算法,包括三步搜索法,四步搜索法等。 给出了几种快速运动估计的算法,包括三步搜索法,四步搜索法等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:downk
  1. 一种基于H.264的快速运动估计算法

  2. 摘要:H.264是现有重要数据压缩编码国际标准之一。同时快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点。本文针对一些快速估计算法过早确定了搜索方向,容易陷入局部点,损失了搜索精度的情况,在原有基础上,运用菱形十字搜索算法(DCS)与阈值估计相结合的方法提高了运动估计的性能。实验结果表明,该算法可以用较小的搜索代价取得与全搜索(FS)相当的效果,并且在搜索速度方面优于钻石法DS)。   0 引言   H.264采用了减少视频图像各帧间冗余度的运动估计算法。运动估计算法传统的有全搜索(FS)、三步搜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:260kb
    • 提供者:weixin_38538585
  1. 针对H.264标准的快速运动估计算法 DCS算法

  2. 摘要:H.264是现有重要数据压缩编码国际标准之一。快速运动估计算法一直是视频压缩中的研究热点。本文针对一些快速估计算法过早确定了搜索方向,容易陷入局部点,损失了搜索精度的情况,在原有基础上,运用菱形十字搜索算法(DCS)与阈值估计相结合的方法提高了运动估计的性能。实验结果表明,该算法可以用较小的搜索代价取得与全搜索(FS)相当的效果,并且在搜索速度方面优于钻石法DS)。   0 引言   H.264采用了减少视频图像各帧间冗余度的运动估计算法。运动估计算法传统的有全搜索(FS)、三步搜索(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:weixin_38694006
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