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三维渲染、开发论文集合
主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-09
文件大小:5mb
提供者:
shawy
三维图形圆的绘制方法
三维图形圆的绘制方法并不难,但很经典.一般的MATLA书中都有.这份自己的作品仅供参考.呵呵
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-13
文件大小:2mb
提供者:
girllove1987
VS2005中c#+opengl绘制立方体,圆锥体,球体,并对三维实体能进行平移,旋转,缩放,可在控件中输入模型的边长或半径改变模型的大小
VS2005里,c#+opengl绘制的立方体,圆锥体,球体,并对三维实体能进行平移,旋转,缩放,可在控件中输入模型的边长或半径改变模型的大小,控制非常方便,界面非常友好
所属分类:
C#
发布日期:2010-06-29
文件大小:178kb
提供者:
xuanzhuantiankong
VC++ 二维、三维绘制显示关键代码演示
一个比较粗糙的VC++二维显示和三维显示的关键技术代码,程序在VC6.0下调试通过,显示类的定义部分在eidterView.h 文件中,其实现部分在 eidterView.cpp文件中。它可生成三种数据曲线图以及三维图形展示图像等。
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-30
文件大小:149kb
提供者:
mirage1982
OpenGL三维坐标系绘图程序
本例实现在三维的坐标系中绘制图形,可以从COM口接收数据,并根据接收的数据在三维的坐标系中绘制图像。同时实现了把三维的曲线投影到三个平面上。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-01-11
文件大小:4mb
提供者:
zhangxingpei2006
基于ArcEngine的类office界面风格的三维显示与分析
类似office2007的界面风格,自定义设计炫丽的工具按钮(实现ArcSence中常用按钮功能),利用ArcEngine提供的SceneControl和相应的接口实现三维数据加载、显示、浏览、分析等功能,如坡度分析、通视分析剖面图绘制、自动生成等高线等。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-03-06
文件大小:1mb
提供者:
moranhuishou10
基于C# 与opengl 利用三次样条插值绘制三维网格
在Visual studio 环境下,结合C#语言和openggl,在三维空间中根据有限个数据点,采用三次样条插值绘制光滑的连续的三维网格。
所属分类:
C#
发布日期:2011-04-03
文件大小:106kb
提供者:
zhangyangcode
C#二维三维图形绘制工程实例宝典光盘
第一部分 c#的基本数据类型、数组类型和图形基础 第1章 c#语言基础 2 1.1 数据类型 2 1.1.1 简单类型 2 1.1.2 结构类型 5 1.1.3 枚举类型 6 1.1.4 数组类型 7 1.1.5 类类型 10 1.1.6 类型转换 11 1.2 类 14 1.3 接口 29 1.4 委托与事件 31 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线
所属分类:
C#
发布日期:2011-04-09
文件大小:17mb
提供者:
cmg010
在OPENGL视图中绘制三维物体
在OPENGL视图中绘制三维物体,对学习OPENGL具有很好的参考价值
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-05-06
文件大小:39kb
提供者:
lovekei
基于skyline二次开发绘制地下三维管线
对skyLine的二次开发代码。该系统实现了三维FLY格式场景的现实,导航地图的现实。并能够实现从数据库中读取管线数据进行动态绘制三维地下管线的功能。
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-29
文件大小:1mb
提供者:
x3630436
proe三维管道绘制
proe是强大的绘图设计软件,但在设计过程中需要有确定的唯一的平面,这非常不利于三维管道的设计,且没有专门有关管道的的课程指导,这给设计带来极大不便。本课程详细介绍了三种空间管道的设计。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-12-12
文件大小:8mb
提供者:
hdl1212
MATLAB绘制三维图形
MATLAB绘制三维图的程序 在MATLAB中,利用meshgrid函数产生平面区域内的网格坐标矩阵。mesh(x,y,z,c):画网格曲面,将数据点在空间中描出,并连成网格。 surf(x,y,z,c):画完整曲面,将数据点所表示曲面画出。 sphere函数的调用格式为: 其他三维图函数分别是bar3、stem3、pie3 和fill3
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-10-22
文件大小:35kb
提供者:
dingysu
C#二维三维图形绘制工程实例宝典 / 伍逸著
本书全面和详细地阐述了C#图形设计方面的技术,还专门列举了许多C#二维三维图形绘制的工程实例,所以可称为C#图形处理方面的一本宝典。 本书分为五个部分共10章,第一部分介绍C#基本的数据类型和图形基础技术,第二部分讲述二维图形的基本算法,第三部分介绍了三维图形的相关知识及各种三维图形的实现,第四部分介绍了C#中应用微软Office的Excel实现各种二维及三维图形,第五部分讲述了实现文件的相关知识。 本书适用于从事图形图像处理的工程技术人员,也可作为高等院校计算机和计算机应用相关专业的
所属分类:
C#
发布日期:2013-05-25
文件大小:17mb
提供者:
liangfeihong
C#二维三维图形绘制工程实例宝典
本书全面详细地阐述了c#图形设计技术,专门列举了许多c#二维三维图形绘制的工程实例,可称为c#图形处理方面的一本宝典。 本书分为五个部分共10章,第一部分介绍c#基本的数据类型和图形基础技术,第二部分讲述二维图形的基本算法,第三部分介绍三维图形的相关知识及各种三维图形的实现,第四部分介绍c#中应用微软office的excel实现各种二维及三维图形,第五部分讲述实现文件的相关知识。 本书适用于从事图形图像处理的工程技术人员,也可作为高等院校计算机和计算机应用相关专业的教学参考用书。
所属分类:
C#
发布日期:2013-06-08
文件大小:37mb
提供者:
doctormeng
三维绘图基础
AutoCAD 2004在工程制图的应用中有一项重要的功能,即绘图零件的三维实体模型。AutoCAD 2004提供直接绘制三维实体的功能,并支持多种三维绘制方法。本章主要向用户介绍三维绘图的基础知识,讲解基本的三维图形绘制和编辑命令,使用户对AutoCAD 2004三维造型的特点、使用方法及使用技巧有基本的了解,掌握一定三维图形的看图和绘图能力
所属分类:
制造
发布日期:2013-07-19
文件大小:1mb
提供者:
h*h
C#二维三维图形绘制工程实例宝典
本书全面详细地阐述了C#图形设计技术,专门列举了许多C#二维三维图形绘制的工程实例,可称为C#图形处理方面的一本宝典。 本书分为五个部分共10章,第一部分介绍C#基本的数据类型和图形基础技术,第二部分讲述二维图形的基本算法,第三部分介绍三维图形的相关知识及各种三维图形的实现,第四部分介绍C#中应用微软Office的Excel实现各种二维及三维图形,第五部分讲述实现文件的相关知识。 本书适用于从事图形图像处理的工程技术人员,也可作为高等院校计算机和计算机应用相关专业的教学参考用书。
所属分类:
C#
发布日期:2014-04-16
文件大小:31mb
提供者:
suncherrydream
MATLAB三维图形绘制
MATLAB绘制三维图的程序 在MATLAB中,利用meshgrid函数产生平面区域内的网格坐标矩阵。mesh(x,y,z,c):画网格曲面,将数据点在空间中描出,并连成网格。 surf(x,y,z,c):画完整曲面,将数据点所表示曲面画出。 sphere函数的调用格式为: 其他三维图函数分别是
所属分类:
其它
发布日期:2016-01-08
文件大小:501kb
提供者:
byjk005
三维温度图
但是最近在论坛中碰到不少同学需要将这个温度图改为三维的,其实改为三维的并不难,因为上一篇中HeatMap是用Mesh绘制的,因此我们只要给网格一个高度值就可以变成三维的温度图,但是为了效果我们准备增加一些单位和网格作为基础,接下来我们看看如何实现吧。(这里的网格和之前UGUI自定义组件中网格并不一样,因为之前的是纯2D的网格绘制,而这里我们改为三维网格绘制,其实也很简单)
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-09-24
文件大小:42kb
提供者:
qq_29579137
三维中绘制feature3D
本示例演示了如何在三维跟踪图层上绘制GeoRegion3D和GeoLine3D。
所属分类:
Javascript
发布日期:2017-12-15
文件大小:438kb
提供者:
s201301110109
用点渲染算法实现光刻胶显影过程的三维模拟(英文)
用顶点和面片三维显示光刻胶显影模拟结果的方法不支持海量数据。为此提出基于层次结构的三维场景绘制点渲染算法,并引入网格插值法填补显影模拟中在光刻胶表面出现的空洞,用Dill算法、Kim模型和介质光线算法建立光刻显影模型。实验结果表明,该方法能高效、精确、实时地绘制光刻显影模型输出的大规模海量数据。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38567873
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