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  1. 数字地图三维可视化的若干研究与应用

  2. 数字地图三维可视化的 若干研究与应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:190kb
    • 提供者:guosenyuan
  1. \地形与地质体三维可视化的研究与应用

  2. \地形与地质体三维可视化的研究与应\地形与地质体三维可视化的研究与应用用\地形与地质体三维可视化的研究与应用\地形与地质体三维可视化的研究与应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:heyajie
  1. 大区域DEM数据处理及其三维可视化应用

  2. 大区域DEM数据处理及其三维可视化应用,对三维建模,三维可视化。有很大帮助。C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:beigongmurong
  1. 基于Matlab的矿体三维可视化研究

  2. 介绍Matlab在三维可视化方面的应用实例,是比较好的三维可视化教程。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-18
    • 文件大小:200kb
    • 提供者:upcwkai
  1. 基于钻孔数据的地层三维可视化改进算法

  2. 基于钻孔数据的地层三维可视化改进算法,地层可视化是三维GIS在地学中的一个重要应用。针对矿山特性,在综合前人研究成果的基础上,给出了一种由工程钻孔数据构建三维地层模型的方法,同时改进了构建地层的三角格网生成算法,提高了三角格网的生成速度,并通过一个建模实例展示了该方法的实际建模效果。
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:397kb
    • 提供者:xh240
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:bc578
  1. 测绘产品三维可视化系统的研发与应用

  2. 测绘的应用,测绘产品三维可视化系统的研发与应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-01-01
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:y123bs
  1. 三维可视化在矿山资源采集方面有何应用.docx

  2. 隐秘性、多元性、结构不稳定性是矿山地质的基础特性,是经历了漫长岁月演变而转化成的地质体,而我们的矿山工程项目开采便是要在那样的地质环境下展开有关生产制造,以便确保矿山工程项目开采的顺利开展,在具体生产制造之初就需要对有关的矿体展开周密的勘查及开采可行性方案剖析。在勘查工程施工全过程中,必须对各种信息内容展开有关解决,怎么才能将这种复杂的信息内容以更为栩栩如生、精确的方式呈现在技术工作人员的眼前,这就必须我们运用一种新的技术才能进而完成,现阶段在我国的矿山工程项目关键还是以工程图纸、文本的呈现出方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:ztmap2020
  1. 三维可视化在能源开采领域的展开方式.docx

  2. 石油钻井是整个石油开采工作中的开始,因此在整体工作上都拥有至关重要的影响力。现阶段我国在大部分经济的发展趋势全是根据对资源的耗费得到的,这也促使石油资源的耗费日益严重。这也驱使大家不停的开发油气田,将一些优秀的开采技术不停的运用到石油的开采工作之中去,为此来提升石油的开采量。三维可视化技术是现阶段在展开石油钻井工作上最常见的一种技术方式,根据该项技术,能够创建与钻井工作中相对应的三维实体模型。根据实体模型能够精确的把控钻井工作中的工作过程,合理的减少工程施工过程中所存有的安全风险,进一步提高工作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:ztmap2020
  1. 矿山土地复垦规划快速三维可视化技术

  2. 我国绝大多数的矿山土地复垦规划还处于二维阶段,受传统二维矿山复垦规划图单一信息表达方式,以及昂贵商用软件的限制,亟需一款能快速展示土地复垦规划三维效果的软件。提出了采用Sketchup软件进行矿区土地复垦规划三维可视化的技术。对Sketchup实践应用表明,该软件易于上手操作,是解决目前土地复垦规划快速三维可视化方案的较好选择。在建立矿区土地复垦规划三维模型过程中,还可进行地下采矿工作面、巷道模型的建立,能形成矿区井上下对照的整体效果。利用Sketchup建立的三维模型还可与ArcGIS体系中的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-14
    • 文件大小:230kb
    • 提供者:weixin_38535132
  1. 基于3DMine的矿山真三维可视化构建

  2. 露天矿真三维可视化是矿山数字化的重要组成部分。真三维可视技术以3DMine软件为平台,集地质、测量、采矿、管理为一体,综合运用数字化技术、图形技术、计算机技术等,用一定的方法建立矿床地质模型,对某一地区的地质地形进行准确而详细的描述,具有对地质地形信息存贮、查询、修改、计算地质储量、绘制地质地形图件,进行地质分析等功能的信息系统。它通过将各种地质信息以数字的形式载入数据库来加以成图,能够直观的反应出矿山的三维可视化图像,很大程度上方便的了矿山的总体设计、储量计算及矿山的管理。本文以义煤集团青海公
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-12
    • 文件大小:832kb
    • 提供者:weixin_38614952
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