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  1. DEM在OpenGL中的三维显示

  2. 三维地形可视化技术自20世纪9o年代以来一直是信 息领域开发和应用的热点方向之一。该项技术的快速实现 对战场环境仿真、娱乐与游戏、地形的穿越飞行、土地管理与 利用、气象数据的可视化、飞行人员、军事情报人员和军事战 事等领域具有现实意义。因此研究利用中高档微机实现地 形可视化、动态显示技术和方法具有现实意义和广泛应用价 值。而DEM数据的三维显示是三维可视化研究的基础。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:132096
    • 提供者:ownbull
  1. 三维地形的仿真显示,实现了对地图的放大,缩小,旋转,移动等操作

  2. 利用opengl函数库,实现三位地形的仿真显示,实现了对地图的放大,缩小,旋转,移动等操作,对不同的高程使用不同的颜色加以标记没,并增加了光照效果,使显示更逼真
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:520192
    • 提供者:wqha3366
  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shawy
  1. 三维可视化地形仿真系统原型

  2. 通过opengl仿真地形,得到一个三维的地形仿真软件,能够漫游,放大缩小。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hujc168
  1. OpenGL三维图形程序设计.chm

  2. OpenGL三维图形程序设计.chm 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我 们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解 并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再 现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化 ( Visualization ) 技术。可视化技术使人能够在
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-16
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hssmy
  1. 基于openGL三维图形开发包的地形仿真软件源代码

  2. 用于地形仿真的好程序,包含所有openGL源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-23
    • 文件大小:119808
    • 提供者:lm6867
  1. 海量地形三维仿真系统的设计与实现

  2. 在CTS和Vegaprime软件的基础上,建立海量地形三维仿真系统。收集中国福建省的ETM数据和数字高程模型数 据,预处理后利用CTS软件生成虚拟纹理和地形格网,并进行纹理映射。在VegaPrime下引用地形格网和虚拟纹理形成三维的 海量大地形场景,并基于MFC环境下实现海量大地形三维仿真系统。通过采用虚拟纹理技术、层次细节模型、大地形数据的 组织、地形纹理的映射技术、大地形碰撞检测技术、大地形调度技术,解决了在大区域尺度下海量地形数据漫游的难点。
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:27648
    • 提供者:fyfxx
  1. 基于OpenGL的三维地形仿真

  2. OpenGL的跨平台性使它的应用相当广泛,作为三维图形行业的一种标准,学习OpenGL的编程前途光明。而地景仿真中地形无疑是一个必不可少的要素。本程序很有学习的价值。与君共勉!!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yzf060109
  1. 海量地形三维仿真系统的设计与实现

  2. 在CTS和Vegaprime软件的基础上,建立海量地形三维仿真系统.收集中国福建省的影像数据和数字高程模型数 据,预处理后利用CTS软件生成虚拟纹理和地形格网,并进行纹理映射.在VegaVrimeT引用地形格网和虚拟纹理形成三维的海量大地形场景,并基于MFC环境下实现海量大地形三维仿真系统.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:714752
    • 提供者:shawjj
  1. Skyline的三维模型工程流程

  2. 由美国Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司开发,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D)数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地位。MultigenCreator是一个软件包,专门创建用于视景仿真的实时三维模型。Creator使得输入、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010090652
  1. 基于Creator三维地形仿真研究与实现

  2. 基于Creator三维地形仿真研究与实现
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013513050
  1. 控制测量三维平台

  2. 控制测量及地形三维仿真平台V1.0 .zip
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-03-04
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:fanweiqi1995
  1. 基于分形理论的三维地形生成算法研究与实现

  2. 这是关于图形学的文章,基于分形理论的三维地形生成算法研究与实现,研 究和分析基 于分形理论的三维立体地形建模算法的数 学原理 , 实现 步骤 , 优 点和存在 的不足。 重点讨论 四 边形细分 法的基本原理 以及在三维地形建模 中 的应 用 , 并通过 O penGL 语 言对其进行 可视化仿真。 实验结果表 明 , 算法有效 、可行 , 完 全 可 应 用 于 大型 地 理 信 息 系统 和 可视 化 系统 中。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-16
    • 文件大小:405504
    • 提供者:qq_27445995
  1. 应用matlab仿真改进A算法在三维地形上的寻径过程

  2. A算法很好的例子,很实用,适合初学者参考学习
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2015-06-01
    • 文件大小:39936
    • 提供者:edwardaben
  1. 智慧警务三维电子沙盘 三维地理信息系统

  2. 以互联网、物联网、云计算、智能引擎、视频技术、数据挖掘、知识管理等为技术支撑,以公安信息化为核心,以三维地理信息为基础平台,通过互联化、物联化、智能化的方式,促进公安系统各个功能模块高度集成、协调运作,实现警务信息“强度整合、高度共享、深度应用”之目标的警务发展新理念和新模式。它标志着公安信息化正在走向数字化、网络化、智能化的高度融合—智慧化。“智慧警务”运用先进信息技术手段,全面感测、分析、整合警务运行中的各项关键信息,全力打造“强度整合、高度共享、深度应用”的“智慧警务”模式和智能化防控体
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-06-25
    • 文件大小:771072
    • 提供者:u010686132
  1. 基于GIS的三维道路模型交叉口自动检测与建模

  2. 为解决三维道路模型中多条道路交叉时交叉路口的快速检测与建模问题,在对国内外三维道路模型的建立和显示方法进行分析研究的基础上,提出了一种在三维道路建模中利用计算机自动进行交叉路口快速检测与建模仿真的方法.该方法统一考虑了多条道路交又的复杂情况,能够与地形自适应,目前已经在一个地理环境建模系统中得到成功应用.实践证明,该方法具有速度快、准确性高、适应能力强等优点.
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2018-08-03
    • 文件大小:252928
    • 提供者:zhlc_1019
  1. 控制测量及地形三维仿真平台V1.0

  2. 控制测量及地形三维仿真平台V1.0,该程序是基于opencv的平台,可以仿真三维图像
  3. 所属分类:VR

    • 发布日期:2019-03-02
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:mr_rsqboke
  1. 三维可视化技术在巷道开拓中的应用

  2. 基于三维可视化技术在煤炭行业中的研究现状,以巷道开拓时期为切入点,从矿区地形、地质、巷道布置情况等多方面出发,利用3D MAX三维建模技术,结合创建地形、NURBS曲面等3D MAX内置工具,实现了对矿区地形、地貌,巷道等生产系统的虚拟展示;并结合了NURBS曲面建模技术需求存储容量较少、自我包容式较高、曲面CV可调等优点,对巷道在以后生产过程中出现的底鼓、垮落、围岩挤压等变形情况,创造实时仿真条件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38720997
  1. 关于三维可视化中的地形建模与实现技术研究

  2. 20世纪60年代以后,地形可视化的概念随着地理信息系统的出现而逐渐形成。随后以地形地貌为研究重点的地形三维可视化技术在地理信息系统(GIs)、虚拟现实(VR)战场环境仿真、娱乐游戏、地形的穿越飞行({1yin hr0ugh)土地管理与利用、水文气象数据可视化等多个领域得到了广泛的应用,越来越受到人们的关注。坩形可视化…是一门以研究数字地形模型 (Digital Terrain M0de1)或数 字高程域(Di gital Elevati0n Fie1d)的显示、简化、仿真等为内容的三维实体构造技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:274432
    • 提供者:weixin_38693084
  1. 一种交互编辑与自动生成的三维地形综合构建方法与实现

  2. 随着视景仿真技术的发展,三维地形建模作为其重要内容也越来越成为人们关注的热点。目前三维地形建模的主要方法有交互编辑和自动生成两种,然而交互编辑法效率低且对专业知识要求高,自动生成法控制作用弱、随机性强。针对这些问题,本文提出一种建模方法,对交互编辑和自动生成进行综合,既能提供给用户对建模过程的控制又保证了建模的效率。基于这一方法实现了一个地形编辑系统,验证了方法的可行性和有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38692836
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