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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09

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    • 发布日期:2012-04-17
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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-08
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    • 发布日期:2012-09-08
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    • 发布日期:2012-09-08
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    • 发布日期:2012-09-08
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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-09
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    • 发布日期:2012-09-09
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    • 提供者:hillaryjiao
  1. graphworx实现地形和天空的三维场景设置详解

  2. iconicsgraphworx实现 地形和天空的三维场景设置,自己写的学习笔记,希望有用。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:451584
    • 提供者:qq_41230842
  1. 二维数据随机延拓成三维水域动画方法研究

  2. 提出一种简单有效的、节约计算开销的方法,用于制作实现三维场景中水域动画效果。该方法的实现过程为利用二维模拟水流或波浪数据延拓到三维空间中,实现水沿其主导传播方向产生波动动画,其中利用了基于物理方程和粒子系统的方法。在动画过程中,这些二维水流帧画面被随机地沿横向方向取样,在动画时间和由用户自定义噪声的参数设置下取得的切片(称为时间片)结构中进行。在重构三维水流画面中,使用了带平滑滤波器的几何技术,以弥补因取样所造成的切片损伤。使用随机布朗运动噪声数据补偿三维画面数据,逼真地显示了涟漪波和怒涛波的动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:314368
    • 提供者:weixin_38689055
  1. Python 绘制酷炫的三维图步骤详解

  2. 通常我们用 Python 绘制的都是二维平面图,但有时也需要绘制三维场景图,比如像下面这样的: 这些图怎么做出来呢?今天就来分享下如何一步步绘制出三维矢量(SVG)图。 八面体 我们先以下面这个八面体为例。 1 安装相关包 首先安装两个必备包: import pyrr # NumPy 的 3D 函数库 import svgwrite # svg图形处理库 2 定义 3D 图生成环境 接下来定义几个类设置好 3 维图基础环境: viewport :矩形图范围 camera:包括视图矩阵和投
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38611796
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