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  1. 一种三维头盔显示器驱动电路设计方案

  2. 一种三维显示的头盔显示器的相关驱动电路的实用设计方案
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:340kb
    • 提供者:yynxuenuo
  1. 虚拟显示头盔显示器pdf论文

  2. 通过这一篇收藏的论文,可以对数据头盔显示器有一个基本的了解。便于以后的虚拟现实设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:hemingwcf
  1. 计算机图形学(二维或三维)

  2. 计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-27
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:programabcx
  1. 用数学算法将二维或三维图形转化

  2. 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:guod123
  1. 天津工业大学_应用视觉暂留原理设计的三维显示器.

  2. 应用视觉暂留原理设计的三维显示器
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-23
    • 文件大小:103kb
    • 提供者:qq_15719295
  1. AutoCAD 2000三维造型

  2. AutoCAD 2000涉及的三维功能比以往更广泛,使用本书学会三维造型技术比以往更容易。本书包含了与三维空间和三维造型有关的70条AutoCAD命令,是自学AutoCAD 三维方面的理想书籍。有了本书,你将不再需要其他资料!层次清楚、简明扼要以及易于理解的阐述将帮助你学到AutoCAD的每个三维特性,学会如何构造真正的三维对象。利用本书所附光盘中的三维模型图形文件能使你迅速提高作图能力。 目 录 译者的话 前言 第1章 三维AutoCAD 1 1.1 三维和二维之间的差异 1 1.2 常用的
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-11-24
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:doublepage
  1. GIS三维可视化技术在输电领域的应用研讨.docx

  2. GIS三维可视化技术就是指以电子计算机技术处理图像为基础,将获得的信息内容变换为三维图形,然后在显示器上显示出去的一种技术方式。现阶段,GIS三维可视化技术在输电线路运维中的运用十分广泛,运用GIS三维可视化技术能够为输电线路的运维带来一种新式的管理模式和方法,这针对输电线路运维的管理决策和计划方案有着决策功效。因而,目前科学研究GIS三维可视化技术在输电线路运维中的运用变得尤为重要。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-28
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:ztmap2020
  1. 显示/光电技术中的日商电子上市飞利浦42英寸三维显示器

  2. 日商电子开始在日本上市荷兰皇家飞利浦电子开发的三维显示器“3D Intelligent Display Solution”。在42英寸(对角线107cm)全高清分辨率(1920×1080像素)液晶面板的基础上,通过配套使用两面凸动屏幕(lenticular screen),无需偏光眼镜肉眼就能看到立体影像。也提供可简单制作立体影像的插件、软件和OpenGL应用软件。   将二维影像和深度贴图影像合成三维影像显示  该显示器已于2006年3月发布,计划向以欧亚为中心的地区供货约700台。应用方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-26
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_38670433
  1. 日本成功实现三维光显示器

  2. 日本成功实现三维光显示器
  3. 所属分类:其它

  1. 三维立体图象显示器

  2. 三维立体图象显示器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:682kb
    • 提供者:weixin_38656337
  1. 三维全息照相显示

  2. 阐述以立体全息光栅系统为基础的实时三维显示器。光栅数目等于要反映信息的图片数目。介绍这种显示器的工作原理、图象的主要特性以及它们与显示元件参舞的关系。列举全息显示元件的研究成果,其工作原理实验上巳被验证。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于相位测量偏折术的镜面物体三维测量

  2. 基于相位测量偏折术, 构建了一个由LED平板显示器、被测镜面物体和CCD摄像机组成的测量系统。提出一种一般几何设置下测量几何模型及其系统的标定方法。该方法对设备要求低, 灵活度、精度较高。对凹面镜的初步实验结果证明了该方法的可行性。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于条纹反射的类镜面三维面形测量方法

  2. 提出了一种基于条纹反射和相移技术的类镜面三维面形测量的新方法。首先在平板显示器上显示正弦条纹,然后用CCD相机分别记录由待测面和标准面反射的正弦条纹像,通过相移得到各自的相位分布,与标准面相位分布相比较得到待测表面起伏引起的相位变化。推导了相位变化量与待测表面梯度的对应关系,分别对待测面进行水平和垂直两个方向光栅相位测量,通过计算可得到梯度分布并由梯度分布恢复待测表面面形。同时初步分析了影响条纹反射技术测量精度的因素。测量中,光栅由计算机产生,可以实现精确的相移,而且可以方便地调节光栅的周期及方
  3. 所属分类:其它

  1. 基于反向摄影的三维坐标测量方法

  2. 提出一种基于反向摄影的光学坐标测量方法。测量系统主要由微型摄像机、测杆和液晶显示器组成。测杆的一端固定微型摄像机,另一端是一个触发测头,液晶显示器上显示的是二维正弦条纹图。测量时,将液晶显示屏置于被测物体周围,触发测头接触被测物体表面,摄像机摄取显示器上的条纹图像。通过条纹图中所携带的相位信息确定摄像机主点在世界坐标系中的空间坐标和姿态,采用最小二乘优化的方法来获得测头在摄像机坐标系内的空间坐标,由此可以得到测头与被测物体点在世界坐标系中的三维坐标。实验结果表明,该方法简单、可靠,可以准确地得到
  3. 所属分类:其它

  1. 基于三维光学模型的彩色滤光膜硅覆液晶微显示器的性能优化

  2. 应用彩色滤光膜硅覆液晶(CF-LCoS)微显示器件的三维光学模型对CF-LCoS的性能进行优化。通过改变像素排列结构、液晶取向层的摩擦结构以及液晶器件模式等条件优化侧向电场效应,抑制彩色漏光现象。通过优化,像素尺寸为15 μm的CF-LCoS微显示器件,其色纯度可以达到美国国家电舰系统委员会(NTSC)色域范围的63%。结果表明,基于三维光学模型的CF-LCoS微显示器件的性能优化可以有效抑制侧向电场效应诱导产生的彩色漏光现象,大幅提升器件的色纯度参数。
  3. 所属分类:其它

  1. 三维显示中基于彩色叠栅条纹的视差障栅参数设计

  2. 为确定三维显示中视差障栅(PB)的最优参数,提出一种基于彩色叠栅条纹的PB参数设计方法。液晶显示器(LCD)和PB简化为相应参数的黑白光栅模型,而具有特定参数的特定辐射光栅作为周期和倾角变化的PB模型,通过序数方程和傅里叶分析方法分析特定辐射光栅和LCD单色等效黑白光栅的叠加图样,由此推断出不同PB周期的低频主导条纹频率组项,然后利用傅里叶理论的部分和提取方法(PSE)分析不同PB周期的低频主导叠栅条纹的强度轮廓,得出PB的最佳节距和相应倾斜角度。实验结果表明,所设计的PB三维显示系统没有出现降
  3. 所属分类:其它

  1. 全景三维立体头盔显示光学系统设计

  2. 为了满足全景三维立体头盔显示器(HMD)对大视场(FOV)、小畸变、高分辨率以及轻量化的要求,设计了全景三维立体HMD的目视光学系统。采用4×3阵列式排列的12组相同的FOV角为33°×24°的高质量成像的目镜光学系统拼接成单眼目视光学系统,实现系统的大FOV设计。利用二元衍射面和非球面校正目镜光学系统的初、高级单色像差以及色差;使用有机光发射二极管(OLED)微显示器作为图像源,设计结果表明:单眼目视光学系统水平FOV达到120°,垂直FOV为60°,角分辨率为43 pixel/(°);传递函
  3. 所属分类:其它

  1. 基于超快液晶薄膜的实时动态全息三维视频显示

  2. 介绍了在超快液晶薄膜中的实时动态全息视频显示成果,此薄膜不需任何外加电场,而且全息响应在毫秒量级,全息图建立和自擦除时间最快都可达到1 ms。利用红绿蓝(RGB)三色激光作为读出光获得了无串扰噪声红绿蓝三色实时动态全息显示视频。基于全息复用技术,在此材料中实现RGB模式彩色全息视频显示。由于此材料易于制成大尺寸显示屏,而且无需任何外加电场,所以由其制成的空间光调制器或其他全息显示器件无需进行像素化,这样就能有效地克服现有空间光调制器的缺陷,其有望在未来被开发成高分辨率、大尺寸、彩色实时动态全息三
  3. 所属分类:其它

  1. 基于人眼视觉特性的三维显示技术

  2. 人眼是三维显示的第一接受器官,在深度视觉、空间/时间分辨、颜色/亮度响应等过程有其独特作用。针对三维显示中的立体图像质量、观看舒适度和临场感特性,对自由立体显示器中立体视疲劳、表面形变、大视场角显示质量和色带效应进行研究,从柱透镜的脉冲响应函数出发进行分析,并提出解决方法,在此基础上将多视点自由立体显示用于澄江古生物群科普宣传。同时讨论了集成成像中单元图像处理、立体深度和显示分辨率的问题,以及全息显示技术中的人眼视觉特性。
  3. 所属分类:其它

  1. 固态体积式真三维显示器高速投影镜头设计

  2. 介绍了固态体积式真三维立体显示的原理及组成部分,主要部分包括高速投影镜头和多平面光学元件。分析了其中高速投影镜头所需达到的参数要求,即过投影镜头中心光线的最大张角不超过14.5°。采用与照相物镜类似的方法设计该镜头,选用具有较大相对孔径的双高斯物镜作为基本类型,确定半部系统的参数,根据对称关系得到全系统。最后采用ZEMAX软件设计出适合项目要求的高速投影镜头。像差分析表明,全视场内最大垂轴像差为63.5 μm,最大横向色差小于2 μm,最大畸变为2.4%。全视场范围内调制传递函数大于0.2的截止
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:414kb
    • 提供者:weixin_38734492
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