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  1. 计算机视觉三维重建理论与应用

  2. 计算机立体视觉研究利用二维投影图像恢复三位景物世界的问题,是计算机视觉技术的主要任务之一。本文详细的介绍了影像特征提取、基于知识的影像分析、宽基线影像匹配、影像地面控制点自动识别、三维实时重建以及立体视觉模型误差分析等问题展开了理论和实现技术的研究。取得了一些成果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-04
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:midclass
  1. 新一代人机交互中的二维图像AVR 重建

  2.  人机交互(Human - Computer Interaction ,简称HCI) 是指人与计算机之间的交流与通信,它是随 着计算机的诞生而发展起来的一门技术科学。人机交互作为计算机科学研究领域中一个重要的组成 部分之一,也是目前国际上计算机与信息科学技术研究领域中一个重要方向。近年来随着虚拟现实、 计算机视觉、三维可视化、语音处理及图像处理等技术的发展,形成了一个新的研究领域多模态人机 交互[1~4 ] 。在国家自然科学基金重点项目“多功能感知机”的研究中,我们结合当前计算机视觉、计 算机
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:282kb
    • 提供者:zhang8182947
  1. 计算机图形学(Computer Graphics)

  2.  计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。   简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。   计算机图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:jw345654662
  1. opengl入门到精通课件.rar

  2. 1. 模型绘制 OpenGL能够绘制点、线和多边形。应用这些基本的形体,可以构造出几乎所有的三维模型。OpenGL通常用模型的多边形的顶点来描述三维模型。 2. 模型观察 在建立了三维景物模型后,就需要用OpenGL描述如何观察所建立的三维模型。观察三维模型是通过一系列的坐标变换进行的。模型的坐标变换在使观察者能够在视点位置观察与视点相适应的三维模型景观。在整个三维模型的观察过程中,投影变换的类型决定观察三维模型的观察方式,不同的投影变换得到的三维模型的景象也是不同的。最后的视窗变换则对模型的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:447kb
    • 提供者:missrains
  1. 三维景物的纹理研究 论文 长安大学

  2. 三维景物的纹理研究/论文/长安大学计算机系/nh格式/三维景物的纹理研究
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:guoyanglibin
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL是一个与硬件图形发生器的软件接口,它包括了100多个图形操作函数,开发者 可以利用这些函数来构造景物模型、进行三维图形交互软件的开发。正如上一章所述,OpenGL 是一个高性能的图形开发软件包。OpenGL支持网络,在网络系统中用户可以在不同的图形终 端上运行程序显示图形。OpenGL作为一个与硬件独立的图形接口,它不提供与硬件密切相关 的设备操作函数,同时,它也不提供描述类似于飞机、汽车、分子形状等复杂形体的图形操 作函数。用户必须从点、线、面等最基本的图形单元开始构造自己的三维
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:xietaonju
  1. psdto3d9.2.0

  2. 三维立体画又称(神气魔画)是将普通的平面图象转化为层次分明、全景多变、动感立体、画面高清的精美图象,它是现代高科技与传统影象艺术完美结合的产物,立体话技术是影象技术的一次质的飞跃,是影响制作领域的一场划时代革命,一张普通的平面图片经过神气立体画技术处理,瞬间变成具有立体感、层次感、变幻感和动感的神气图象,使图象精美绝伦、景物生动逼真、人见人爱,且具有强力的视觉冲击力。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ruoni62
  1. vrml源代码 三个图形的排列

  2. 利用vrml技术编写的场景代码!!!vrml即虚拟现实建模语言。是一种用于建立真实世界的场景模型或人们虚构的三维世界的场景建模语言,也具有平台无关性。是目前Internet上基于 WWW的三维互动网站制作的主流语言。 VRML是虚拟现实造型语言(Virtual Reality Modeling Language)的简称,本质上是一种面向web,面向对象的三维造型语言,而且它是一种解释性语言。VRML的对象称为结点,子结点的集合可以构成复杂的景物。结点可以通过实例得到复用,对它们赋以名字,进行定
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-10
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:wangleiybl
  1. OpenGL技术的学习

  2. OpenGL是一个与硬件图形发生器的软件接口,它包括了100多个图形操作函数,开发者可以利用这些函数来构造景物模型、进行三维图形交互软件的开发。正如上一章所述,OpenGL是一个高性能的图形开发软件包。OpenGL支持网络,在网络系统中用户可以在不同的图形终端上运行程序显示图形。OpenGL作为一个与硬件独立的图形接口,它不提供与硬件密切相关的设备操作函数,同时,它也不提供描述类似于飞机、汽车、分子形状等复杂形体的图形操作函数。用户必须从点、线、面等最基本的图形单元开始构造自己的三维模型。当然
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-07-15
    • 文件大小:635kb
    • 提供者:lcl07
  1. OpenGL的三维视景的建立

  2. 虚拟现实,又称虚拟现实环境,是指由计算机生成的一个实时三维空间,用 户可以在其中“自由地”运动,随意观察周围的景物,并可通过一些特殊的设备 与虚拟物体进行交互操作。在此环境中,用户看到的是全彩色立体景象,听到的 是虚拟环境中的音响,手(或)脚可以感受到虚拟环境所反馈给它的作用力,由 此使用户产生一种身临其境的感觉。在虚拟现实中,其关健枝术之一是生成一个 实时的、多分辨率的、无级缩放的三维空间。三维可视化(地形与地表景观的显 示)是虚拟现实的基拙。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:beigonghan1
  1. OpenGL图形学演示程序

  2. OpenGL图形学演示程序 在计算机发展初期,人们就开始从事计算机图形的开发,但直到20世纪80年代末90年代初,三维图形才开始迅速发展。于是各种三维图形工具软件包相继推出,如GL,RenderMan等,但没有一种软件包能够在三维图形建模能力和编程方便程度上与OpenGL相比拟。 OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库),是一个三维的计算机图形和模型库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI公司在1992
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:jasper_7
  1. OpenGL学习指导

  2. OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(应用程序编程接口),它实际上是一种图形与硬件的接口,包括了多个图形函数。 在OpenGL中进行的图形操作直至在计算机屏幕上渲染绘制出三维图形景观的基本步骤如下: 1. 根据基本图形单元建立景物模型,得到景物模型的数学描述(OpenGL中把点、线、多边形、图像和位图都作为基本图形单元); 2. 把景物模型放在三维空间中的合适的位置,并且设置视点(Viewpoint)以观察所感兴趣的景观; 3. 计算模型中所有物体的色彩,同时确定光照条件、纹理粘贴方式
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jasper_7
  1. 减速箱的虚拟装拆设计

  2. 熟悉WWW的人都知道,受HTML的限制,网页只能是平面的结构,就算 JAVA语言能够为网页增色不少, 但也仅仅停留在平面设计阶段,而且实现环境与浏览者的动态交互是非常繁琐的。于是VRML应运而生。尤其是VRML 2.0标准,被称为第二代Web语言,它改变了WWW上单调、交互性差的弱点,将人的行为作为浏览的主题,所有的表现都随操作者行为的改变而改变。 VRML创造的是一个可进入、可参与的世界。你可以在计算机网络上看到一幅幅生动、逼真的三维立体世界,你可以在里面自由的遨游;你可以将网络上流行的MU
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-05-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010565969
  1. 构建3D虚拟风景区的方法

  2. 本文介绍了使用虚拟现实建模语言来构建3D虚拟场景的技术和它在虚拟风景区环境中三维立体地图的实现。构建虚拟风景区的关键技术是为三维立体地图而建立的漫游模块。被虚拟现实建模语言构造的虚拟风景区环境更能表达一个简单的3D立体景物。它能够通过网络展示风景区的景色。使用者可以虚拟的走进风景区中,感受风景区的美丽景色,欣赏优美的音乐。
  3. 所属分类:Javascript

  1. 双目视觉立体匹配算法研究

  2. 计算机视觉使用的理论方法主要是基于几何、概率、运动学与三维重构的视觉计 算理论,它的理论基础包括射影几何学、刚体运动力学、概率与随机过程、图像处理、 人工智能等。计算机视觉要达到的最终目的是实现计算机对三维景物世界的理解,即 实现人类视觉系统的某些功能。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-07-31
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:makui369
  1. 立体画制作工艺

  2. 全景奇画,以高科技为载体,可将普通的平面图像转化为层次分明,全景多变的精彩画面;通过数字化处理,立刻生成重重迭迭、景物远近不同、具有强烈视觉冲击力的全景神奇图像。人物呼之欲出,景物生动逼真,具有真实的多维空间全景奇幻感,给人一种身在画中的全新视觉享受。该技术工艺简单,制作速度快,有无电脑技术和制作经验者在专业老师的指导培训下均可快速学会。 “全景奇画”工坊就是这样一个专业制作全景奇画的店铺,它以个性、时尚、新奇为出发点,来满足人们的生活需要、送礼需要、装饰需要、商务需要等各种画的定制需求,所有
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2014-09-11
    • 文件大小:617kb
    • 提供者:ls52177
  1. 基于多视图的三维景物重建技术研究_李静

  2. 基于多视图的三维景物重建技术研究_李静 基于多视图的三维景物重建技术研究_李静
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:big_mars
  1. 凌云三维图像采集处理系统

  2. 凌云针对三维图像采集处理系统,采用国际先进的双目视觉系统,在通常机器视觉利用二维图像进行检测基础上,实现立体三维视觉。三维视觉不仅获得景物的颜色形状,同时还获得景物的深度信息,即景物中各点距离成像器件的远近。就像人要用两只眼睛才能判断景物距离人体远近一样。该系统硬件上实现可实现全视场深度测量;实时3D数据转换,被动式3D传感,镜头畸变和相机位置偏差自动校正,灵活的软件环境提供多种立体图像处理方法。系统还包含Triclops立体软件开发包,可以对所摄立体影像进行最优化的全面立体校正。这种方法因其
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2018-04-28
    • 文件大小:589kb
    • 提供者:mengfansheng16
  1. 基于光场重构的空间三维显示技术

  2. 真实空间三维显示可以通过精确再现三维物体的空间光场分布来实现。依据三维景物空间光场分布特性,提出并介绍基于光场重构的真实空间三维场景显示的基本原理与方法。实验表明,利用光场重构原理,可以运用现有的光学空间光调制器构造出比全息再现更为优越的真实三维显示。
  3. 所属分类:其它

  1. 利用不均匀散焦模型获取景物深度信息

  2. 景物三维重建的关键之一是从景物图像中获得景物目标到摄像机的距离。研究了一种基于散焦图像的计算景物距离的算法。该方法基于不均匀散焦模型,并且只需两幅改变光圈指数得到的散焦程度不同的图像,因此可以避免图像的大小匹配问题。根据图像的点扩散函数的形式,可以通过优化的方法求得深度。模拟和真实实验表明了算法的有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:224kb
    • 提供者:weixin_38571603
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