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  1. matlab6.5图形图像处理源程序

  2. matlab6.5图形图像处理源程序 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:yueh5
  1. matlab6.5图形图象处理源程序

  2. 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1.2.10 其它控制语句 1.2.11
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-19
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:rainy269
  1. MATLAB图形图像处理

  2. 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1.2.10 其它控制语句 1.2.11
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-03
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:wangmingyuevs
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典光盘

  2. 第一部分 c#的基本数据类型、数组类型和图形基础 第1章 c#语言基础 2 1.1 数据类型 2 1.1.1 简单类型 2 1.1.2 结构类型 5 1.1.3 枚举类型 6 1.1.4 数组类型 7 1.1.5 类类型 10 1.1.6 类型转换 11 1.2 类 14 1.3 接口 29 1.4 委托与事件 31 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:cmg010
  1. matlab6.5图形图像处理源程序

  2. 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1.2.10 其它控制语句 1.2.11
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:wxlang2
  1. VC++ matlab图像处理

  2. 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1.2.10 其它控制语句 1.2.11
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-15
    • 文件大小:934kb
    • 提供者:u012134709
  1. 疯狂JAVA讲义

  2. 第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java的竞争对手及各自优势 4 1.2.1 C#简介和优势 4 1.2.2 Ruby简介和优势 4 1.2.3 Python的简介和优势 5 1.3 Java程序运行机制 5 1.3.1 高级语言的运行机制 6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6 1.4 开发Java的准备 7 1.4.1 安装JDK 8 学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8 学生提问:为什
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-10-17
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:yzzgjw
  1. 精通MATLAB神经网络.朱凯,王正林.高清

  2. 第一篇 MATLAB入门篇  第1章 MATLAB概述   1.1 MATLAB的产生与发展   1.2 MATLAB的优势与特点   1.3 MATLAB系统的构成   1.4 MATLAB桌面操作环境    1.4.1 MATLAB启动和退出    1.4.2 MATLAB主菜单及功能    1.4.3 MATLAB命令窗口    1.4.4 MATLAB工作空间    1.4.5 M文件编辑/调试器    1.4.6 图形窗口    1.4.7 MATLAB文件管理    1.4.8 M
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-07-05
    • 文件大小:92mb
    • 提供者:lengwuqin
  1. 李刚《疯狂java讲义》PDF版

  2. 《疯狂Java讲义》覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。共覆盖了java.awt、java.lang、java.io和java.nio、java.sql、java.text、java.util、javax.swing包下绝大部分类和接口。 目录: 第1章 Java概述 1.1 Java语言的发展
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-12-03
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:s1945227880
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典 随书光盘

  2. 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线和曲线 37 2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形 40 2.2.4 多边形 42 2.3 颜色 44 2.4 双倍缓存 66 第3章 坐标系统和颜色变换 69 3.1 坐标系统 69 3.2 颜色变换 77 第二部分 二维图形的基本算法 第4章 二维矩阵和变换 82 4.1 矩阵基础和变换 82 4.2 齐次坐标 82
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-03-19
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:coolspen
  1. Geomagics三维模型修改流程

  2. 对于实景建模的模型,进行修饰,如何删除漂浮物,如何平整水面、墙面等
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-08-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_38419945
  1. 天际航DP_ Modeler使用手册

  2. 天际航DP_ Modeler使用手册,是基于DP_ Modeler软件而写的操作流程和基本步骤
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-08-24
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:qq_38222851
  1. C#二维三维图形绘制工程实例宝典

  2. 书名 版权 前言 第一部分 C#的基本数据类型、数组类型和图形基础第1章 C#语言基础 1.1 数据类型 1.1.1 简单类型 1.1.2 结构类型 1.1.3 枚举类型 1.1.4 数组类型 1.1.5 类类型 1.1.6 类型转换 1.2 类 1.3 接口 1.4 委托与事件 第2章 图形基础 2.1 笔和画刷 2.1.1 Pen类 2.1.2 Brush类 2.2 基本图形形状 2.2.1 点 2.2.2 直线和曲线 2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形 2.2.4 多边形 2.3 颜色 2.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-12-15
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:gengkui9897
  1. 图形图像处理源程序-matlab6.5图形图像处理源程序.rar

  2. 图形图像处理源程序-matlab6.5图形图像处理源程序.rar 这是一些图形图像处理源程序,需要的话可以参考一下 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:weixin_39840588
  1. DP-Modeler2.1使用手册.pdf

  2. 天际航图像快速建模系统V2.1用户手册;倾斜摄影三维建模软件Digital Photo Modeler ( 以下简称DP Modeler)是一套基于多幅影像进行快速、精确三维建模、Mesh 网格模型 修饰的软件。软件集成多种倾斜摄影、地面近景拍摄的影像和空三成果, 提供多种观察视图、建模修饰工具,完成具有精度尺寸和位置的三维模型构 建、Mesh 模型修饰,交互简单,减少三维建模成本。
  3. 所属分类:咨询

    • 发布日期:2020-05-13
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:u013731921
  1. 中子修饰核物质的强子动力学全息范式

  2. 我们提出了一种适合于对称核物质研究的中等修饰的全息强子动力学,它具有一个简单的定律,用于标量背景场在五维质量演化方面的关键特性。 我们表明,该模型满足对称核物质约束,即压力的不可压缩性和密度依赖性,只有三个自由可调整参数适合自由核子质量和核物质饱和特性。 我们发现,全息核子膨胀并且相关弦振幅的UV行为被衰减,并且短距离的缩放特性被软化。 两种作用还可以产生可观察到的结果,反映出密度增加时,内部核子自由度的解除约束途径中,部分平均泄漏到核介质中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-06
    • 文件大小:382kb
    • 提供者:weixin_38615397
  1. 对包括6维算子在内的希格斯对产生的NLO QCD更正

  2. 在有效的理论方法中,可以通过在标准模型(SM)拉格朗日标中添加更高维的算子,来描述在超出实验范围的某个大规模Λ上变得重要的新物理。 在通过胶子融合的希格斯对生产中,这使三线性希格斯自耦联成为可能,这不仅导致了SM偶合的修饰,而且导致了SM中不存在的新型偶合。 为了正确预测横截面,必须考虑对于此过程很重要的高阶QCD校正。 QCD校正对各种高维贡献的影响不同。 在本文中,我们为希格斯对的生产提供了次领先的订单(NLO)QCD校正,包括在大型夸克质量限制下的6维算子。 根据输入拉格朗日数的6维系数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:406kb
    • 提供者:weixin_38633475
  1. 三维直流电法在煤矿防治水中的应用

  2. 矿井水害常应用三维直流电法进行防治,基于"数面发散"和"一测一动"相互叠加原理,以二维平面为基底,竖直矩阵展开,间隔等同开阔,增加一个深度量限,自我设定反演程序,综合静校正技术修饰,成图切片整体可观,三维空间模型真实、操作灵活、可分辨性强,便于对矿井水害防治提供指导。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:240kb
    • 提供者:weixin_38592332
  1. 伪三维高密度电法矿井探水技术

  2. 直流电阻率法普遍应用于寻找矿井含水异常体,基于二维图形之上的三维电法可以直观展现立体几何模型,应用伪三维高密度电法探测,根据二维平面之间的地质构造连续性,将测量数据可以组合成近似立体的三维地质模型。选取较为精确的二极探测装置,采用WGMD-4高密度电法系统,应用圆滑约束最小二乘反演方法对探测数据进行多次循环迭代处理,综合静校正技术修饰,以三维可视化Slicer Dicer系统获取切片数据体,圈定异常低阻体大致范围,确保矿井含水异常体的精确判断。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-15
    • 文件大小:234kb
    • 提供者:weixin_38590685
  1. 基于Google SketchUp建立校园三维模型——以防灾科技学院为例

  2. 构建校园三维模型是建设数字校园的重要组成部分,文中以防灾科技学院为例,详细介绍了利用SketchUp软件在Google Earth上制作三维模型的方法与过程,包括建立地物三维模型、模型贴图与修饰渲染、制作地标文件以及模型上传,实现了防灾科技学院校园的三维建模,为实现校园数字化打下良好基础。
  3. 所属分类:其它

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