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计算机图形学-集成的图形界面
一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-25
文件大小:3mb
提供者:
zb1209
计算机图形学C++源码
一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-04
文件大小:3mb
提供者:
zj519697032
CAD快捷键文档
一、概述: 所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACAD.PGP文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。 当我们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入ACAD.PGP文件。当Au
所属分类:
嵌入式
发布日期:2011-12-17
文件大小:109kb
提供者:
k63961262
集成的图形界面
一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-22
文件大小:3mb
提供者:
fympenny
计算机图形学 代码
一个集成的图形界面的程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪按钮(或命令),按下“
所属分类:
C++
发布日期:2013-05-30
文件大小:105kb
提供者:
xuruilll
图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换
一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
所属分类:
其它
发布日期:2008-11-12
文件大小:149kb
提供者:
ling2091
ACM计算几何大全
一、 注意事项 4 二、 一些公式 4 三、二维相关 6 基础: 6 点-点距离 7 点-点对称点 7 点-线对称点 7 点在直线上的投影 7 点到线段的距离(求得最近点) 7 点到直线距离(求得最近点) 7 点到直线距离 7 点到射线最近距离(求得点) 8 判断三点共线 8 判断点在线段上 8 判断点在射线上 8 判断点在直线同侧 8 判断点在直线异侧 8 点P绕O逆时针旋转angle 8 平面最近点对 8 判断线段相交(处理交点) 9 判断线段和射线相交 9 判断线段和直线相交 9 线段到
所属分类:
C/C++
发布日期:2019-03-12
文件大小:966kb
提供者:
htallperson
三维空间位置绕直线旋转算法
空间任意点绕任意直线旋转解算代码,精度很高,分享给大家,有问题可以咨询;空间任意点绕任意直线旋转解算代码,精度很高,分享给大家,有问题可以咨询;空间任意点绕任意直线旋转解算代码,精度很高,分享给大家,有问题可以咨询;空间任意点绕任意直线旋转解算代码,精度很高,分享给大家,有问题可以咨询;
所属分类:
互联网
发布日期:2020-04-02
文件大小:2kb
提供者:
fgjfj