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  1. C#编程(纹理映射 OPENGL)

  2. 运用C#、opengl做的三维纹理映射,比较有参考价值,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:299kb
    • 提供者:shichaohui
  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:shawy
  1. 基于IMAGIS的城市三维景观的构建

  2. :研究在IMAGIS环境下,利用DWG格式的电子地图作为基础地形数据进行惠州市人民政府及其周边地区 城市三维景观的构建和实现,并就城市三维景观构建过程中电子地图的预处理、特殊物体的建模、纹理映射等一系 列关键问题进行了详细阐述。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:203kb
    • 提供者:famousee
  1. 利用OPENGL构建海洋三维景观的方法研究.PDF

  2. 利用OPENGL技术研究海洋三维景观的建模方法 ,对建模机理和场景构建进行深入探讨 ,提出利用DEM 数据和DOM影像数据构建三维景观的方法 ,及构建背景图的几种方法 ,纹理影像几种情况的映射方法。并仿真海 洋三维场景 ,由实验数据得到比较好的三维可视效果
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:170kb
    • 提供者:lilinx
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:hackhanbing
  1. 三维面消隐 ZBUFFER实现

  2. 这是边学习图形学边做的所以代码写得不好,不过基本功能是实现了的。Z-Buffer算法实现面消隐,线性插值纹理映射。执行Debug下的程序,打开Debug/girl下的.obj文件,就可以看到效果了。F1键切换渲染方式,w、s、a、d移动,上下左右旋转。想下载的请不吝赐教。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:782kb
    • 提供者:sjtu_hsp
  1. LibVD1.1 三维重建程序

  2. 国外 开源的小型医学图像3D项目 从源码级别掌握三维重建技术的入门级帮手
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:anyusun
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇分七章,特别介绍了OpenGL的图像处理、纹理映射、复杂物 体建模、特殊光和特殊效果处理以及OpenGL显示列表、帧缓存与动画的程序设计技巧。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:635kb
    • 提供者:pgmsoul
  1. 基于三维重建的论文-个体识别,多视点视频编码

  2. 基于三维重建的个体识别,基于三维重建技术的多视点视频编码算法,基于手持单相机序列图像的三维重建,基于纹理映射的医学图像的三维重建,基于遥感数据的重点目标区三维重建系统及其关键技术研究
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-11
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:haitun425
  1. 基于opengl的三维场景

  2. 绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:leeshine210
  1. opengl三维场景

  2. 运用opengl绘制一个三维场景,其中有两个三维物体。使用了光照模型,纹理映射。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-07-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:leeshine21
  1. 海量地形三维仿真系统的设计与实现

  2. 在CTS和Vegaprime软件的基础上,建立海量地形三维仿真系统。收集中国福建省的ETM数据和数字高程模型数 据,预处理后利用CTS软件生成虚拟纹理和地形格网,并进行纹理映射。在VegaPrime下引用地形格网和虚拟纹理形成三维的 海量大地形场景,并基于MFC环境下实现海量大地形三维仿真系统。通过采用虚拟纹理技术、层次细节模型、大地形数据的 组织、地形纹理的映射技术、大地形碰撞检测技术、大地形调度技术,解决了在大区域尺度下海量地形数据漫游的难点。
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:fyfxx
  1. 纹理映射相关论文

  2. 关于纹理映射的一些文献和论文,也有一些是三维重建中的纹理映射资料
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-14
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:mimizhai1988
  1. 三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游

  2. 设计一个OpenGL 程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、迷宫应当至少包含 10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。 5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个): 1. 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 2
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:dnxyhwx
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:760kb
    • 提供者:jingtianzi
  1. 虚拟三维场景(opengl编程实例)

  2. 本程序结合c++和Opengl,绘制了一个虚拟的三维场景,应用到了纹理映射光照模型等图形绘制算法。供大家借鉴一下。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-21
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ttsttsapple
  1. 海量地形三维仿真系统的设计与实现

  2. 在CTS和Vegaprime软件的基础上,建立海量地形三维仿真系统.收集中国福建省的影像数据和数字高程模型数 据,预处理后利用CTS软件生成虚拟纹理和地形格网,并进行纹理映射.在VegaVrimeT引用地形格网和虚拟纹理形成三维的海量大地形场景,并基于MFC环境下实现海量大地形三维仿真系统.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:698kb
    • 提供者:shawjj
  1. 关于安卓的三维期刊

  2. 基于Android的三维物体的触摸控制.pdf 基于Android平台的纹理映射分析与实现.pdf 三维Obj模型在android中的载人与渲染.pdf
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cmq_qi
  1. VTK纹理映射体绘制_三维纹理映射

  2. 用VS2013配置PCL后可以运行此程序,程序有PCL的属性列表,改一下就好,此程序为VTK的纹理映射体绘制_三维纹理映射,内含vtk文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-24
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:qq_35768238
  1. 三维纹理映射

  2. 基于点绘制的三维纹理映射,硕士论文,算法以及源代码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-04-18
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:u010315458
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