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  1. CAD 三维建模宝典

  2. CAD三维建模宝典: CAD三维建模首先应做什么? 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次 是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。……
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:699kb
    • 提供者:linghu9990
  1. 三维动画设计中若干数字几何处理问题研究

  2. 优秀博士毕业论文 本文对数字几何处理中的几个重要问题三维网格模型编辑、网格模型中 间帧动画插值及三维网格模型简化进行了研究与探讨。其中,三维网格模型编 辑是指对动画角色的三维网格模型进行空间变形、。甲、融合等操作的算 法,是三维关键帧动画及动画特效制作中的重要手段。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:hanyibaby
  1. 三维地图编辑加载3DSLoader(OpengL,Directx)

  2. 三维地图编辑加载3DSLoader(OpengL,Directx);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:yeyanbin
  1. 三维动画设计——3ds max 7 中文版基础与应用(课件)

  2. 三维动画设计——3ds max 7 中文版基础与应用 第一章 认识3ds max 第二章 创建三维基本体模型 第三章 对象的基本操作 第四章 创建与编辑二维模型 第五章 有二维模型创建三维模型 第六章 编辑对象 第七章 NURBS建模 第八章 编辑与应用材质 第九章 对象贴图 第十章 设置灯光 ~~~~~~~~~共14个PPT文档
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yayaya_2009
  1. 三维动画设计——3ds max 7 中文版基础与应用(课件)

  2. 三维动画设计——3ds max 7 中文版基础与应用 第一章 认识3ds max 第二章 创建三维基本体模型 第三章 对象的基本操作 第四章 创建与编辑二维模型 第五章 有二维模型创建三维模型 第六章 编辑对象 第七章 NURBS建模 第八章 编辑与应用材质 第九章 对象贴图 第十章 设置灯光 ~~~~~~~~~共14个PPT文档
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-01
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yayaya_2009
  1. 自己画的CAD三维图茶几

  2. 通过三维编辑绘制的茶几,可以用画立体家具
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:xiangpicha
  1. 家装设计软件 v-life 1.0 三维之家

  2. 《V-life》是一种完全免费的新型三维家居设计软件,由南京家装网络技术有限公司自主研发。软件提供海量样板房的搜索下载,用户任意使用,完全自主设计,还可以在线沟通交流,并且可以与好友互动设计,傻瓜化的操作、简单快速、容易保存和修改的特点适合任何类型的用户使用,短时间内便可以随意设计家居、户型,创意装修,摆弄家具。软件以虚拟家居设计为主,将客户的意向、信息发布、沟通和服务有机结合起来,形成全新的虚拟家装平台。 软件主要功能: 1.样板房海量搜索下载,随意使用和编辑 2.完全自主DIY设计装修,操
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wushuyao
  1. 基于VRML的三维场景生成工具的设计与实现

  2. 中文摘要: VRML是Internet上标准的三维文件格式。由于VRML文件格式很复杂,对于普通的非专业用户(比如刑侦人员)来说,直接通过编辑文本来书写文件创建VRML场景是很困难的。同时,案件现场的三维表现比二维图或静态的图片、文字的现场描述更加直观、形象、全面,有利于案件的汇报、交流、进一步分析、破案指挥。本文根据案件三维现场再现的需求以及刑侦人员试用后的新的需求,设计并实现了一个可视化的所见即所得的三维场景搭建工具。任何不了解VRML文件格式的用户都可以很快掌握这种搭建工具,只用鼠标就可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-26
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:yuanwenmao
  1. 三维绘图之二:Autocad2006 三维实体造型(含创建、布尔运算、倒角、编辑、渲染等)

  2. 第12章 Autocad 2006三维实体造型 12.1 三维坐标系 12.2 创建基本三维实体 12.3 通过二维对象创建三维实体 12.4 布尔运算 12.5 三维倒角 12.6 在三维空间中编辑对象 12.7 三维实体的编辑 12.8 三维实体的渲染 本章小结 习题十二
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mhb999
  1. 三维绘图之三:Autocad2004 三维绘图基础知识

  2. 7 三维绘图基础知识 7.1 基 本 概 念 7.2 基本绘图操作 7.3 绘制三维表面模型 7.4 基本编辑操作 7.5 观察和渲染三维图形 7.6 三维典型零件绘制实例
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mhb999
  1. 东南大学计算机图形学实验二 简单渲染生成真实三维图形 纹理贴图

  2. a. 实现简单渲染,生成一个真实感三维物体 b. 允许用户以鼠标位置指定光源位置 c. 可以编辑,修改物体表面材质属性 d. 可以选择一副图像作为纹理贴到物体表面
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-14
    • 文件大小:502kb
    • 提供者:dedanddwb
  1. 简单渲染生成真实三维图形 纹理贴图

  2. a.实现简单渲染,生成一个真实感三维物体 b.允许用户以鼠标位置指定光源位置 c.可以编辑,修改物体表面材质属性 d.可以选择一副图像作为纹理贴到物体表面
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-27
    • 文件大小:292kb
    • 提供者:cisco007
  1. AE开发-三维模式下数据编辑功能实现

  2. AE中的三维开发中数据编辑的实现,主要介绍了在ArcScene和ArcGlobe空控件下数据的编辑
  3. 所属分类:C#

  1. Headus 3D Tools三维扫描成像软件工具包

  2. 三维扫描成像软件,用于创建和编辑 3D 软件中的多网格 (polymeshes) 和细分应曲面 (subdivision surfaces) 的 UV 坐标。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-03-20
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:jackt_tt
  1. 采用VC++与OpenGL的三维场景编辑系统的研究与设计

  2. 采用VC++与OpenGL的三维场景编辑系统的研究与设计,主要介绍了设计的原理。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:367kb
    • 提供者:zhunedebaobei
  1. 校园三维地图以及虚拟漫游的毕业论文设计

  2. 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。   VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zimbu
  1. 三维地形可视化的MATLAB实现

  2. matlab中生成三维地形图,实现可视化,在matlab中编辑地形图
  3. 所属分类:软件测试

  1. Windows 自带的三维弹球

  2. Windows 自带的三维弹球(经典中的经典) 附赠秘籍: 游戏中直接输入以下秘籍可得到对应效果: bmax 球无限 1max 加分球 gmax 启动引力井 rmax 立即晋级 调试模式 游戏中输入 hidden test 开启调试模式,然后按以下键位可得到对应效果: 注:直接输入即可,空格也要输入 键位 作用 鼠标 可用鼠标拖拽弹珠 H 可编辑你的分数 M 显示当前系统内存 R 升级 Y 标题栏显示帧速率 B 立即获得新球 [F12] 低燃料 [F11] 增加倍数
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2013-06-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wofofofo
  1. 三维绘图基础

  2. AutoCAD 2004在工程制图的应用中有一项重要的功能,即绘图零件的三维实体模型。AutoCAD 2004提供直接绘制三维实体的功能,并支持多种三维绘制方法。本章主要向用户介绍三维绘图的基础知识,讲解基本的三维图形绘制和编辑命令,使用户对AutoCAD 2004三维造型的特点、使用方法及使用技巧有基本的了解,掌握一定三维图形的看图和绘图能力
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-07-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:h*h
  1. 基于C#+ArcEngine的JLKScene三维分析软件设计方案

  2. 基于C#+ArcEngine的JLKScene三维分析软件设计方案。可以实现三维编辑等功能。http://www.linjon.cn
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-10-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:JLKEngine001
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