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  1. DEM在OpenGL中的三维显示

  2. 三维地形可视化技术自20世纪9o年代以来一直是信 息领域开发和应用的热点方向之一。该项技术的快速实现 对战场环境仿真、娱乐与游戏、地形的穿越飞行、土地管理与 利用、气象数据的可视化、飞行人员、军事情报人员和军事战 事等领域具有现实意义。因此研究利用中高档微机实现地 形可视化、动态显示技术和方法具有现实意义和广泛应用价 值。而DEM数据的三维显示是三维可视化研究的基础。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:132096
    • 提供者:ownbull
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW1)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW2)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:gischenjun04
  1. 三维地形显示程序(简单而实用)

  2. 该实例可以显示三维地形,实现漫游、飞行控制、雾化、纹理添加等效果!!!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hrongchen
  1. 基于TM影像的三维飞行制作.pdf

  2. 基于TM影像的三维飞行制作.pdf 作者赵青兰,李辉
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-22
    • 文件大小:210944
    • 提供者:yanyimg155
  1. 三维飞行演示基于OPENGL

  2. 三维飞行演示基于OPENGL 三维飞行演示基于OPENGL 很好的三维环境渲染,有蓝天白云,还有三维地形显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:437248
    • 提供者:sailingw
  1. ArcEngine 三维飞行(源代码)

  2. ArcEngine 三维飞行(源代码) 有源代码加录制的视频。保证可以运行!为您入门,提供便捷之路。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ll_zz_hh_
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. ArcGIS基础-三维应用和动画制作

  2. ArcScene三维制作、其他软件模型导出、三维飞行和动画制作
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-03-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:jianwuhen2009
  1. OpenGL三维飞行场景源代码

  2. vc c++ OpenGL 三维 源代码 该源代码是基于VC的OpenGL三维虚拟现实场景源代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-11-26
    • 文件大小:300032
    • 提供者:u010913148
  1. SuperMap Objects.NET(2012)_三维飞行监控

  2. 示范在SuperMap Objects .NET 6.1(2012)的三维场景中飞行监控的功能,其中包含以下几个方面: 1. 指定飞行路线后,使飞机沿线飞行。 2. 控制飞机飞行的速度、高度。 3. 控制飞机的飞行、暂停、继续、结束的事件。 4. 显示飞机距离目的地的距离和时间。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:supermapsupport
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