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  1. AE三维界面可以进行查询坐标和高程值

  2. 本人开发的基于AE的三维界面,能查询三维地图的坐标值,并可以实现放大,缩小,漫游等功能
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:shyann
  1. 基于钻孔数据的地层三维可视化改进算法

  2. 建立三维地层模型的一个基础问题就是地层划分。地 层划分有两方面的含义:一是地层分层的界定和确定(地层 分层的界定指的是对钻孔数据进行合理的解释;分层的确定是指地层的合理合并和各个地层上界面的确定以及该地层厚度的确定)。二是各个地层的三角剖分和数字高程模型 (Digital Elevation Model,DEM)的建立。通过对地层的抽象,描述地层三维状态的几何特征可归纳如下:①地层为层状;②不同地层按一定层序在空间上进行叠加;③某一地层,可能分布在整个场区,也可能只分布在场区一个或多个局部范围
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:397kb
    • 提供者:haoran8899
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW1)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW2)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:gischenjun04
  1. ArcGIS中用遥感影像制作三维图形教程

  2. 介绍了如何利用高程数据结合遥感图像制作三维效果图,使图像不仅具有三维效果,而且有着丰富的纹理信息。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:603kb
    • 提供者:liangdas
  1. ArcGIS三维分析

  2. 相当长的一段时间里,由于GIS理论方法及计算机软硬件技术所限,GIS以描述二维空间为主,同时发展了较为成熟的基于二维空间信息的分析方法。但是将三维事物以二维的方式来表示,具有很大的局限性。在以二维方式描述一些三维的自然现象时,不能精确地反映、分析和显示有关信息,致使大量的三维甚至多维空间信息无法加以充分利用。随着GIS技术以及计算机软硬件技术的进一步发展,三维空间分析技术逐步走向成熟。三维空间分析相比二维分析,更注重对第三维信息的分析。其中第三维信息不只是地形高程信息,已经逐步扩展到其它更多研
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dn_2008
  1. 三维随机分型地形显示

  2. 三维随机分型地形图,随机产生的地形,很有真实感,可以用来做虚拟地理环境,虚拟景区游览,网络游戏等~~ 基于OpenGL,vs2005~~
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yel88
  1. 海量地形三维仿真系统的设计与实现

  2. 在CTS和Vegaprime软件的基础上,建立海量地形三维仿真系统。收集中国福建省的ETM数据和数字高程模型数 据,预处理后利用CTS软件生成虚拟纹理和地形格网,并进行纹理映射。在VegaPrime下引用地形格网和虚拟纹理形成三维的 海量大地形场景,并基于MFC环境下实现海量大地形三维仿真系统。通过采用虚拟纹理技术、层次细节模型、大地形数据的 组织、地形纹理的映射技术、大地形碰撞检测技术、大地形调度技术,解决了在大区域尺度下海量地形数据漫游的难点。
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:fyfxx
  1. 三维GIS软件介绍

  2. Skyline是一套优秀的三维数字地球平台软件。凭借其国际领先的三维数字化显示技术,它可以利用海量的遥感航测影像数据、数字高程数据以及其他二三维数据搭建出一个对真实世界进行模拟的三维场景。目前在国内,它是制作大型真实三维数字场景的首选软件优点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xzstock
  1. OpenGL制作三维地形

  2. 该文件为MFC下用OpenGL开发三维地形的应用程序,可直接运行体验。有基本的浏览功能:放大、缩小、旋转,平移(键盘上下左右键),以及高程的缩放。供朋友免费下载,具体代码放在另一个文件里,毕竟自己写的就设为2个资源分吧,如果朋友分不够,可以留言免费索取。祝好~ 其中使用的数据为栅格数据,是自己用ArcGis转换等高线数据获得的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yimi1210
  1. OpenGL开发三维地形 代码

  2. 该文件为VC++6.0 MFC下用OpenGL开发三维地形的应用程序,已编译调试成功,若不能正确运行请正确配置OpenGL。有基本的浏览功能:放大、缩小、旋转,平移(键盘上下左右键),以及高程的缩放。双击模型可以转换模型的展示模式(有三角面、三角网两种)。 它的应用程序在另一文件里,可以免费下载体验,以免花冤枉分 其中使用的数据为栅格数据,是自己用ArcGis转换等高线数据获得的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yimi1210
  1. 海量地形三维仿真系统的设计与实现

  2. 在CTS和Vegaprime软件的基础上,建立海量地形三维仿真系统.收集中国福建省的影像数据和数字高程模型数 据,预处理后利用CTS软件生成虚拟纹理和地形格网,并进行纹理映射.在VegaVrimeT引用地形格网和虚拟纹理形成三维的海量大地形场景,并基于MFC环境下实现海量大地形三维仿真系统.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:698kb
    • 提供者:shawjj
  1. ArcgisnEging三维GIS可视化平台

  2. 使用ArcGISEngine开发出的一个GIS系统。该系统包含功能有:读取excel高程点文件生成点图层,根据点图层,生成等高线、DEM、TIN并实现了三维展示TIN的功能。是ArcGIS Engine开发初学者很好的参考与入门资料。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:967kb
    • 提供者:x3630436
  1. CAD二维转三维小程序

  2. CAD中由二维线段转化为三维线段,广泛适用于由有高程的平面点生成等高线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-01
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:fz628911
  1. GIS三维地景仿真设计之数字高程模型

  2. 本文主要介绍了对DEM数字高程模型数据的一般使用方法,为三维地景仿真处理系统的场景绘制提供了基本的数据来源。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:rshy06022
  1. 读取etopo1最新三维高程数据的程序

  2. 用matlab自带程序无法读取etopo1最新三维高程数据,现提供可以读取etopo1最新三维高程数据的程序。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2014-05-16
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:floodflood
  1. 三维校园+AE+SceneControl

  2. 1、根据高程点(excel文件)生成TIN。 2、TIN与DOM叠加构建三维场景。 3、根据TIN提取等高线。 4、模型导入
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-08-21
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:liushuo_whu
  1. 三维离散数据

  2. 根据百度三维地图获取的有关深大某一区域的离散数据,离散数据以txt形式存储。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-02-05
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:honeylanzi
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