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  1. java 三视图与正轴测投影 计算机图形学

  2. 三视图与正轴测投影。 通过上一程序所做的矩阵类,做相应的矩阵变换,得到主视图、侧视图、俯视图、正轴测投影。 我不明白那三视图乘以矩阵有什么意义,因为即使乘完了,我们还是要通过取x方向量或者z方向量作为屏幕上的坐标点画出来,那么直接取相应的方向量的值就好了呀。
  3. 所属分类:Java

  1. 三维变换与深度缓冲器算法

  2.    三维变换及三维观察 我选择实现的三维观察有三视图、正轴测图、透视投影取一点透视。    消隐算法的实现 我选用的是深度缓冲器算法。 1.提供菜单,有立方体与正三棱柱两种选择; 2.提供图形的旋转,视角的变换; 3.在图形界面建立用户自定义的坐标系,对比参照; 4.动画效果。
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    • 发布日期:2013-11-23
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:xj2419174554