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搜索资源列表

  1. 计算机图形学课程设计

  2. 运用计算机图形学的基本原理和基本方法,定制可视化界面,编程实现直线、圆、椭圆、三角形等基本图形的绘制并运用四邻接点填充算法对其进行填充处理。基本图形的绘制,基本图形的填充,图形变换:二维变换、及投影、透视变换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:92160
    • 提供者:linmin123
  1. IN的改进种子算法研究与实现

  2. IN的改进种子算法研究与实现 在对目前广泛使用的扫描线填充算法分析基础上,结合生成DEM的不规则三角网算法实际,本文提出了一种适用于基于三角形进行DEM建模的快速种子填充算法,并给出了算法实现过程和达到效果,所得结果证明对地学及相关领域具有一定的实际应用性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:486400
    • 提供者:liujunmiaofang
  1. C语言通用范例开发金典

  2. 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:InitArra
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xqq524148626
  1. 3D图像算法从入门到进阶(包含C实现)

  2. 包含: 3D简介 矢量 矩阵 线性变换 三维变换 存储坐标 实现矩阵系统 实现三角法系统 创建变换矩阵 如何创建透视 变换对象 多边形填充 多边形结构 发现三角形 绘制三角形 隐面消除 Dilemna 底面消除 Z-缓冲 3D纹理映射 三维明暗 计算法向量 计算叉乘 使用光线表 计算法向量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:94208
    • 提供者:sandartist
  1. 计算机图形学课程设计

  2. 基本图元+操作,基本图形绘制与填充。 运用计算机图形学的基本原理和基本方法,定制可视化界面,编程实现直线、圆、椭圆、三角形等基本图形的绘制并运用四邻接点填充算法对其进行填充处理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:132096
    • 提供者:rizwan116
  1. C算法程序源码,包含了常见的C算法,值得收藏

  2. C 常用算法源码 分享给大家 a============================= § § § CodeReadme 文件 § § § ============================= ◎ 文件说明 本文件包括以下内容: ※ 1、文件说明 ※ 2、源码操作说明 ※ 3、光盘目录清单 ◎ 源码操作说明 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:459776
    • 提供者:l26177
  1. OpenCV例程汇总

  2. OpenCV例程汇总 基于opencv的use摄像头视频采集程序 1 基于opencv的两个摄像头数据采集 3 能激发你用代码做视频的冲动程序 6 图像反转(就是把黑的变白,白的变黑) 11 图像格式的转换 12 从摄像头或者AVI文件中得到视频流,对视频流进行边缘检测 13 采用Canny算子进行边缘检测 15 角点检测 18 图像的旋转加缩放(效果很拽,用地球做就像谷歌地球似的) 21 Log-Polar极坐标变换 22 对图像进行形态学操作(图像的开闭,腐蚀和膨胀运算) 24 用不同的核
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bihaichentian
  1. 计算机图形学课程设计实验报告

  2. 运用计算机图形学的基本原理和基本方法,定制可视化界面,编程实现直线、圆、椭圆、三角形等基本图形的绘制并运用四邻接点填充算法对其进行填充处理。基本图形的绘制,基本图形的填充,图形变换:二维变换、及投影、透视变换。
  3. 所属分类:其它

  1. TC 用边缘填充算法

  2. 这是一个关于TC的边缘填充算法的一个实例,里面是用的是C语言编写的,实现的是先画好图形然后再进行填充,其中还有一些可以改进的地方,洗完大家善于发现
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lengxing1877
  1. C语言常用算法

  2. 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-28
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:ald376868610
  1. 三角形填充

  2. 简单的资源,可共享的。如果你想找到关于填充算法的,可以在这里下载的。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:541
    • 提供者:myconan
  1. ActionScript开发人员指南中文版

  2. actionscr ipt 3.0开发人员指南中文版,总共67章,955页。学习actionscr ipt不错的书籍。 目录: 目录 第章:使用日期和时间 管理日历日期和时间 控制时间间隔 日期和时间示例:简单模拟时钟 第章:使用字符串 字符串基础知识 创建字符串 length属性 处理字符串中的字符 比较字符串 获取其他对象的字符串表示形式 连接字符串 在字符串中查找子字符串和模式 转换字符串的大小写 字符串示例:ASCII图表 第章:使用数组 数组基础知识 索引数组 关联数组 多维数组 克
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xinxin19881112
  1. 计算机图形学填充算法 MFC

  2. 计算机图形学 MFC C++ 填充算法 实现三角形的填充。。可以手动输入坐标
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010140761
  1. OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法

  2. 1、编写程序实现多边形扫描转换的扫描线算法–– 多边形的输入(鼠标)–– 非自相交多边形–– 三角形的特殊性2、利用OpenGL函数实现柱状图和饼图函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-06-17
    • 文件大小:64512
    • 提供者:alexandrea2
  1. C语言程序设计实现基本图形填充

  2. 基本图形的填充,用C语言提供的函数画出三角形,矩形,圆,椭圆,直线等等图形运用自己的想象拼成一幅图形和一幅图模,可运用调用函数,掌握算法等实现图形的完美填充;内容主要包括3个方面: (1)雪花树的实现, (2)特殊三角形的实现 (3)狙击瞄准镜和文字的输入
  3. 所属分类:C

  1. 基于TIN的改进种子算法研究与实现

  2. 基于TIN的改进种子算法研究与实现,许长辉,孙久运,在对目前广泛使用的扫描线填充算法分析基础上,结合生成DEM的不规则三角网算法实际,本文提出了一种适用于基于三角形进行DEM建模的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-26
    • 文件大小:601088
    • 提供者:weixin_38733414
  1. 多边形分解三角形填充算法

  2. 和大家分享凹多边形分解三角形填充算法,带源码,可直接调试,效率比种子填充和扫描线填充高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rocmap
  1. 基于边缘几何不变性的特征提取算法研究

  2. 针对异源图像中可见光与红外图像特征提取算法进行研究,提出了一种基于边缘几何不变性特征的提取算法。采用空域滤波及灰度处理的方法对背景噪声进行处理,使用Canny算子提取目标的边缘,利用二值形态学中腐蚀与膨胀两种基本运算对边缘细化填充。利用圆形模板匹配的方法提取边缘特征点,通过对有效特征点的筛选与组合形成不同的三角形区域特征,并计算这些三角形区域的几何特性。仿真实验结果表明,该方法可以有效提取异源图像的共有特征
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:533504
    • 提供者:weixin_38712279
  1. 无组织点云数据的快速自修复区域生长表面重构算法

  2. 本文提出了一种快速的基于自修复投影的曲面重构方法。该算法利用区域增长原理对封闭和自由形式的数据集进行算法,根据参考点及其邻域的状态和位置在它们之间生成三角形。切线平面。 在这项工作中,首先概述了网格划分和相关概念的整个框架,然后针对点的状态和位置,概述了七种不同情况下的三角剖分过程,并提出了相应的三角剖分细节。 为了消除从三角剖分过程中可能丢失的三角形,开发了一种数据结构单边索引表(SEIT),以跟踪生成的三角形网格的所有边界,并随着三角形的形成而动态更新。 三角剖分后,在SEIT上快速遍历深度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38611459
  1. gl-catmull-clark:Catmull-Clark细分曲面算法JavaScript实现-源码

  2. gl-catmull-clark 此模块为WebGL的使用实现。 如果将低多边形,丑陋的网格填充到此算法中,则结果将是平滑,美观的网格。 提供了一个。 在下面,您可以看到在低多边形网格上运行该算法的外观: API 函数catmullClark(位置,单元格,numSubdivisions [,convertToTriangles]) 在由positions和cells指定的网格上运行Catmull-Clark算法numSubdivisions次。 以{positions: subdivid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:886784
    • 提供者:weixin_42166626
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