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  1. C# 等值线 等值面生成

  2. 利用VS2008开发,C#编写的基于三角网的等值线追踪及填充算法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zany_hui
  1. 平面多边形域的快速约束Delaunay三角化

  2. 三角化是计算几何的重要研究内容之一,在曲 面可视化裁剪、立体平版印刷技术、服装设计、地形 建模、图形重建、曲面插值、有限元分析等领域中有 着广泛的应用.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-04
    • 文件大小:402kb
    • 提供者:zhanghefu
  1. 3poly to 4poly

  2. 3DS MAX 三角面转四边面 脚本
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-03-29
    • 文件大小:875byte
    • 提供者:c4251565
  1. OGRE射线碰撞检测精确到三角面

  2. OGRE射线碰撞检测精确到三角面 里面有说明加源码 重要函数都写出来了、数学好的应该看懂
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:nihao4561277
  1. SAR面目标回波仿真matlab程序

  2. SAR面目标的回波仿真 利用matlab有效仿真出平顶楼 三角锥等立体目标的回波仿真
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:haoa_000
  1. 三角面转四边面

  2. 轻松清除三角面 三角面转四边面 三角面转四边面
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-06-20
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:u011138091
  1. 3DMAX减面工具

  2. 3DMAX减面工具 可以删除3D模型的三角面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-30
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:iao_ming
  1. max自动去三角面脚本

  2. 可自动去除模型的三角面 生成四边面。通过MAX的脚本运行即可。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-02-27
    • 文件大小:875byte
    • 提供者:mushuangming
  1. max游戏模型三边面转四边面

  2. 网络游戏网上下载的模型多数是三角面网格,该软件可以运算成四边面(注:部分模型可能会不好用) 使用方法:选中模型直接运行脚本
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-04-08
    • 文件大小:875byte
    • 提供者:g416194423
  1. maya模型找三角面五边面代码

  2. 玛雅模型查找五边面代码
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2016-12-14
    • 文件大小:408byte
    • 提供者:sinat_37043238
  1. 多边形三角划分 Polygon c++源码

  2. 本项目为vs工程项目,支持多点凹凸多边形进行三角划分,通过扫面线算法来进行三角划分,使用c++语言编写,直接打开即可运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yj9264543
  1. Delaunay三角剖分算法

  2. Delaunay三角剖分算法 1. 三角剖分与Delaunay剖分的定义 如何把一个散点集合剖分成不均匀的三角形网格,这就是散点集的三角剖分问题,散点集的三角剖分,对数值分析以及图形学来说,都是极为重要的一项预处理技术。 1.1.三角剖分定义 三角剖分:假设V是二维实数域上的有限点集,边e是由点集中的点作为端点构成的封闭线段, E为e的集合。那么该点集V的一个三角剖分T=(V,E)是一个平面图G,该平面图满足条件: 1.除了端点,平面图中的边不包含点集中的任何点。 2.没有相交边。 3.平面图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-29
    • 文件大小:212kb
    • 提供者:yanghao1
  1. matlab 读取ply文档(包括点、三角面和颜色)

  2. matlab 读取三维文档,.ply格式。 包括点、三角面和颜色。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-11-26
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:sammymx
  1. 【SuperMap iObjects .net示例代码】删除指定三角面数的子对象

  2. 范例简介 该范例主要是用SuperMap iObjects.net 9D删除指定三角面数以及顶点数的子对象。 示例数据 任意模型数据集。 关键控件/对象/接口 Layer3DDataset DatasetVector Recordset Model Skeleton SkeletonID
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:supermapsupport
  1. sketchup四边面工具(QuadFaceTools)v0.9.1官方最新版

  2. QuadFaceTools是一款可以弥补sketchup在四边面编辑功能不足的插件,这款插件可以扩充或缩减选择区域;环状选择;循环选择;三角面转四边面等等。 插件介绍: 由于四边面具有良好的拓扑结构以及较强的可编辑性,因此在一些高级三维建模软件中,都将四边形面作为一种常见的编辑模式。但是SketchUp本身只支持三角面,thomthom推出的这个插件则可以拟补这点不足,它可以让SketchUp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-08
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 任意多边形拆分成三角面

  2. 一个C#可执行程序,讲任意多边形拆分成多个三角面,非常好用的一个算法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-08-21
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:qq_16879315
  1. matlab开发-选择PatchObjects的三角面回调函数

  2. matlab开发-选择PatchObjects的三角面回调函数。该函数可以在点击的三角形面片对象中找到面索引。
  3. 所属分类:其它

  1. 从符号翻转看2环MHV放大面体的三角剖分

  2. 在本文中,我们根据“符号翻转”的定义考虑了2环MHV放大面体的三角剖分。 使用m = 2,k = 2树形放大体和1环MHV物理放大体之间的同构,我们从符号翻转中发现了2环MHV放大体的直接三角剖分。 由于单元的结构,该三角剖分不同于BCFW三角剖分。 并且我们还找到了n点2环MHV放大六面体的规范形式的公式。 该公式看起来像是1回路MHV振幅的Kermit表示的2回路版本。 我们检查了这些单元格的总和与BCFW一致,数值上至少为22-pt。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-24
    • 文件大小:508kb
    • 提供者:weixin_38574410
  1. 递归关系和三角剖分的练习曲

  2. 根据[1],我们通过在双伴随join 3理论中对树级散射幅度应用运动学变量的单参数变形来推导递归关系。 递归依赖于可以在下面的运动学关联的二十面体中体现出来的振幅特性,并且为后者提供了三角剖分。 此外,我们解决了递归关系,并给出了幅度的全数结果:通过重新构造关联面体的顶点,将其明确表示为任何三角剖分的简化的“体积”之和,这类似于BCFW N = 4 $$ \ mathcal {N} = 4 $$ SYM的放大四面体的表示/三角剖分。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-18
    • 文件大小:440kb
    • 提供者:weixin_38708105
  1. ImSlow:基于numpy,并通过cython和pca面拟合适当加速。代码参照于javascript csg.js源码-源码

  2. 目标指向几何体布尔运算 阶段计划 实现布尔运算 逻辑中优化代码 1用扩展替代循环添加 2用多层层叠列表存放数据防止处理过程中多次使用extend 剔除重复点 使用open3d本身的轻量化方式去除重复点,只是把轻量化要求提高,以实现三角面大致不变,重复尖端剔除的效果 使用cython加速 待完成在本地中尝试使用cython进行加速,替代成功。等待后续一步一步替换Cython或C ++代码 楼梯尝试底部中部顶部合并
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:649kb
    • 提供者:weixin_42134038
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