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好用的图像编辑工具 批量改变图像大小
快速批量改变图像大小,格式,重命名,不损图像像素 为办公,文员提供一个好的工具
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-02
文件大小:603kb
提供者:
liguoxin28
位图旋转的算法,不改变图片大小直接显示的
不改变图片大小旋转图片,这里主要是看算法,输出像素的坐标,观察像素具体变化,纯c代码
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-10
文件大小:150kb
提供者:
bai403082090
能改变GIF动画大小的小工具
一款很好的能改变GIF动画大小 且不能影响像素的绿色小工具
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-17
文件大小:2mb
提供者:
x_eagle
TC2.0直接写点技术显示汉字
在tc2.0平台上,不调用图形函数库、不调用汉字库,直接写点技术,实现汉字录入,可以改变字体大小、颜色。
所属分类:
其它
发布日期:2010-09-15
文件大小:5kb
提供者:
sxyqlzx
jpg格式图片压缩
比较完整的Java版jpg格式图片压缩,降低质量,不改变尺寸大小。
所属分类:
Java
发布日期:2011-10-17
文件大小:5kb
提供者:
endeavorforminute
matlab图像处理培训课件
点运算对单幅图像做处理,不改变像素的空间位置; 代数运算对多幅图像做处理,也不改变像素的空间位置; 几何运算对单幅图像做处理,改变像素的空间位置; 几何运算包含两个独立的算法:空间变换算法和灰度级插值算法。
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-04-10
文件大小:619kb
提供者:
u010240181
图片压缩,不改变宽高
使用两中方法进行压缩,可以只改变图片大小,如,原图片100kb,压缩后变成40kb。并且不改变宽高。 一.使用ImageMagick进行压缩类-Aa.java 需要做以下配置: 1.将jmagick.dll加入jdk\bin目录中 2.将jmagick.dll加入到tomcat\lib目录中 3.将jmagick.jar加到项目的lib目录中 二.使用java自带的awt进行压缩,无需加入第三方jar,在ImageSizer.java中。
所属分类:
Java
发布日期:2013-05-24
文件大小:87kb
提供者:
huhuan19890427
求像素改变率函数
求图像像素改变率和归一化变化强度,只使用于求图像维数不变,只是像素值变化的情况
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-06-17
文件大小:522byte
提供者:
u010679316
图片上传压缩处理 不改变像素
jsp上传图片Java后端图片压缩处理 不改变像素
所属分类:
Java
发布日期:2013-12-05
文件大小:7kb
提供者:
u013050054
OLM Smoother-1.06-After.Effects
是一款将矢量线转换成平常POTOSHOP里的普通线条的插件不改变像素,达到美化矢量线的作用 适用于AE 6.5 - CS6
所属分类:
其它
发布日期:2014-03-31
文件大小:2mb
提供者:
zhangmin1058424266
WPF编程宝典 part1
第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
所属分类:
C#
发布日期:2015-07-20
文件大小:50mb
提供者:
mg3450838
基于灰度直方图短时能量的高动态工业X射线图像自动窗口
提出了一种针对灰色直方图短时能量的高动态工业x射线图像的自动窗口算法。我们首先计算高位图像中短时帧直方图的平均能量值,然后使用双阈值来检测(inspection)包含有用信息的帧。最后,将检测到的帧的端点灰度值视为窗口端点,通过比较和搜索图像对比度的最大值,遍历(traversed)并确定最合适的帧长度和帧偏移。通过一系列对比实验,定性和定量地分析了该算法的有效性(validity)和实用性。结果表明灰度箱之间的距离被自动拉伸,并且在不改变像素之间关系的情况下图像的对比度得到增强。此外, 还删
所属分类:
图像处理
发布日期:2018-07-06
文件大小:1013kb
提供者:
thecentry
像素风格描边效果shader
Unity shader 可以实现 Sprite 的像素风格外描边效果,支持序列帧动画,尤其适用于像素风格游戏中,只需要改变shader就可以实现选定的效果,不需要再为每个精灵体画描边
所属分类:
其它
发布日期:2019-02-22
文件大小:1kb
提供者:
qq_31464143
安卓Gallery照片墙画廊图库相关-相机首先保存到了指定目录后用Glide加载原图。然后在用框架压缩图片大小为100KB左右。图片像素值基本没什么改变.rar
相机首先保存到了指定目录后,用Glide加载原图。然后在用框架压缩图片大小为:100KB左右。图片像素值基本没什么改变.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-29
文件大小:24mb
提供者:
weixin_39840914
python使用opencv resize图像不进行插值的操作
如下所示: def resize(src, dsize, dst=None, fx=None, fy=None, interpolation=None): 如果使用vanilla resize,不改变默认参数,就会对原图像进行插值操作。不关你是扩大还是缩小图片,都会通过插值产生新的像素值。 对于语义分割,target的处理,如果是对他进行resize操作的话。就希望不产生新的像素值,因为他的颜色信息,代表了像素的类别信息。 但是我们有时候希望resize之后不产生新的像素值,而是产生利用最近
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:63kb
提供者:
weixin_38620741
通过python改变图片特定区域的颜色详解
首先让我祭出一张数学王子高斯的照片,这位印在德国马克上的神人有多牛呢? 他是近代数学的奠基人之一,与牛顿, 阿基米德并称顶级三大数学家,随便找一个编程语言的数学库,里面一定有和他名字相关的一堆函数。 开始正文之前,让我们再来膜拜一下19岁的高斯如何用一把圆规和没有刻度的尺子画出正十七边形。 下面我就拿高斯这张肖像画作为示例如何用Python将他帽子的颜色换了。 计算机分析图片不可能像人类的肉眼一样进行观察,再用右脑进行思考,它能识别的只有数字,下面我们从计算机的角度来对图片做一个简单的认知。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:410kb
提供者:
weixin_38545768
valign:Org和Markdown表格的像素完美视觉对齐-源码
Valign.el 该软件包为GUI Emacs上的组织模式,Markdown和table.el表提供视觉对齐。它可以正确对齐包含变桨字体,CJK字符和图像的表。同时,未改变由Org模式(或Markdown模式)生成的基于文本的对齐方式。 要使用此软件包,请加载它并将valign-mode添加到org-mode-hook或markdown-mode-hook : ( add-hook 'org-mode-hook # 'valign-mode ) 已知问题: markdown中的隐藏链接仍然
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:834kb
提供者:
weixin_42164931
VC++仿Photoshop滑块拖动改变数值的功能
内容索引:VC/C++源码,界面编程,滑动条,滑块 VC++仿Photoshop滑块拖动改变数值的功能,用过PS的朋友大概都知道这功能。本示例中的滑动条分为每次可拖动1像素步长的、拖动2像素、10像素的,还有一个是只有两个端点的滑动条以及原点不在中间的滑动条,虽然源程序年代有点老,但是这种功能挺实用的,而且本代码在VC6下可以正常编译的。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:26kb
提供者:
weixin_38590738
GeleRadio:带有或不带有手势控制,触摸屏,新像素和开放天气地图数据的网络广播-源码
歌乐电台 Gele Radio表示黄色收音机。 错误修复并使用频谱分析仪更新了OranjeRadio,并选择了文件系统,可选的手势和触摸屏控件以及openweathermap数据。 用户友好的Web界面,可轻松添加互联网广播电台。 https和http广播电台,支持分块传输编码。 延迟是设计使然很低的。 由于亚历山大·塞梅诺夫(Alexander Semenov)的慷慨支持,有用的建议和严格的测试,Gele广播得到了极大的改进和扩展。 不支持播放列表(.pls,.m3u,.dash等),也不支
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:179kb
提供者:
weixin_42144201
大幻想-故事不为人知:一种2D像素艺术RPG,特别强调回合制战斗-源码
大幻想:故事不为人知 一个2D像素艺术RPG,特别注重回合制战斗。 实现的功能: 基于核心回合的战斗系统 技能体系 3种不同的玩家单位 2种不同的敌人 暴击 损坏数量弹出窗口 对话弹出窗口 自定义动画光标 相机震动 音讯 动画制作 用户界面 关于项目: 有一个战斗系统类,超过900行。 我很早以前就写了那个整体式的类,但是这并没有改变这样一个事实,那就是它不适合面向对象的编程和SOLID设计原则,因此我开始对此重新表述。 脚本对象用作字符统计和自定义光标动画的数据容器
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:40mb
提供者:
weixin_42139460
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