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  1. 正则表达式(中文版)chm

  2. 一个正则表达式,就是用某种模式去匹配一类字符串的一个公式。很多人因为它们看上去比较古怪而且复杂所以不敢去使用——很不幸,这篇文章也不能够改变这一点,不过,经过一点点练习之后我就开始觉得这些复杂的表达式其实写起来还是相当简单的,而且,一旦你弄懂它们,你就能把数小时辛苦而且易错的文本处理工作压缩在几分钟(甚至几秒钟)内完成。正则表达式被各种文本编辑软件、类库(例如Rogue Wave的tools.h++)、脚本工具(像awk/grep/sed)广泛的支持,而且像Microsoft的Visual C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:chenggil10
  1. 3D游戏从头编(CHM版)

  2. 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。   做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。   但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……   光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。   但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。   "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"   (台下番茄、鸡蛋如
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:space3344
  1. eset账号密码获取器

  2. 鉴于前阶段的eset账号密码获取器的停止更新,本人一开始以为以后更新将不得不自己掏钱了。不过还好,在我的努力搜索下,找到了最新的eset账号密码获取器。已经经过验证,绝对能用。本人不敢独享,特发布共同分享。 eset账号密码获取器 保证绝对能用。 操作便捷、一键获取、一键验证。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:stuqbx
  1. 什么是正则表达式 (由一些普通字符和一些元字符组成)

  2. 一个正则表达式,就是用某种模式去匹配一类字符串的一个公式。很多人因为它们看上去比较古怪而且复杂所以不敢去使用——很不幸,这篇文章也不能够改变这一点,不过,经过一点点练习之后我就开始觉得这些复杂的表达式其实写起来还是相当简单的,而且,一旦你弄懂它们,你就能把数小时辛苦而且易错的文本处理工作压缩在几分钟(甚至几秒钟)内完成。正则表达式被各种文本编辑软件、类库(例如Rogue Wave的tools.h++)、脚本工具(像awk/grep/sed)广泛的支持,而且像Microsoft的Visual C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:lian200yu
  1. 正则表达式教程(pdf)

  2. 一个正则表达式,就是用某种模式去匹配一类字符串的一个公式。很多人因为它们看上去比较古怪而且复杂所以不敢去使用——很不幸,这篇文章也不能够改变这一点,不过,经过一点点练习之后我就开始觉得这些复杂的表达式其实写起来还是相当简单的,而且,一旦你弄懂它们,你就能把数小时辛苦而且易错的文本处理工作压缩在几分钟(甚至几秒钟)内完成。正则表达式被各种文本编辑软件、类库(例如Rogue Wave的tools.h++)、脚本工具(像awk/grep/sed)广泛的支持,而且像Microsoft的Visual C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:205kb
    • 提供者:Kaavield
  1. 3D游戏从头编,游戏开发

  2.   谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。   做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。   但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……   光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。   但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。   "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"   (台下番茄、鸡
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hahalxp
  1. 搞编程的有必要一读.txt

  2. 给学编程的朋友,一点意见 大家耐下心来先学好理论,然后再选择具体的工具或语言。不过,在所有这一切开始以前,先打好C语言和汇编基础。 能不能得道,就看你在见到别人做出一些花里胡哨的东西时,是不是能坚定信心、耐住寂寞、抵御诱惑了。 一个和我一起学习C语言的人,学完就直接开始玩VC,而我则潜下心来学了些C++和理论方面的东西。早早地,他就能仿照书上用VC做些界面似的东西在我面前炫耀,可后来,当我基础理论的学习告一段落,做个图书管理程序卖了800大洋时,他还只是停留在做“例子程序”的水平上。现在我们谈
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-01
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:q00005
  1. D3D游戏从头编

  2. 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。  做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。  但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……  光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。  但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。  "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"  (台下番茄、鸡蛋如流星雨般袭来
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-01-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:panhp0129
  1. 电子信息工程生产实习报告

  2. 在为期两周的实习当中感触最深的便是实践联系理论的重要性,当遇到实际问题时,只要认真思考,对就是思考,用所学的知识,再一步步探索,是完全可以解决遇到的一般问题的。 这次的内容包括收音机的焊接安装,本次实习的目的主要是使我们对电子元件及整机装配工艺有一定的感性和理性认识;对电子信息技术等方面的专业知识做进一步的理解;培养和锻炼我们的实际动手能力,使我们的理论知识与实践充分地结合,作到不仅具有专业知识,而且还具有较强的实践动手能力,能分析问题和解决问题的高素质人才,为以后的顺利就业作好准备。 在大一
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-15
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:ga0404
  1. 个人服务器架设全攻略.CHM

  2. 我没钱,但我什么都想要 随着现在宽带的普及,装了宽带的人于是就想自己架个网站玩玩。一方面呢,自己的宽带闲着也是闲着,反正包月,不好好利用有点可惜,另方面呢,就当自己是想学点技术,还有一方面,就是想做点好事,或有什么好东东大家分享一下,陶冶一下情操!只是听说电脑可以做很多事,自己也知,但就是无从下手。呵呵!没关系,看了下面这篇我的教程,别的我不敢说,不过让你的一台普通机子和一条宽带,成为一台具有自己的网页,自己的论坛,自己的FTP服务,自己的邮件服务器,自己的代理服务器,这么一台功能强劲的服务器
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-06-30
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zhuyingqingfen
  1. FLEX地图应用教程

  2. FLEX地图应用教程之一 用FLEX做地图,然后在地图上实现各种应用,我想大家都会非常的希望自己能够做到这样.来我BLOG的,很多都是初级进入FLEX或者FLASH的朋友,所以我决定写一个系列的FLEX地图应用,但是到底会分成几篇,我也不敢说的那么肯定,我向来是想到那里就写到哪里.文章会一次性就完事,所以有错别字,各位就忽略吧. 回到正题,FLEX应用地图,我想大家都知道,做的最完善的就是YAHOO地图,可惜YAHOO地图没有中国什么事,所以做为国人,还是希望可以做自己国家的地图,然后才能有C
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-09-22
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:letqqqgo
  1. 常用正则表达式--应用语句

  2. 一个正则表达式,就是用某种模式去匹配一类字符串的一个公式。很多人因为它们看上去比较古怪而且复杂所以不敢去使用——很不幸,这篇文章也不能够改变这一点,不过,经过一点点练习之后我就开始觉得这些复杂的表达式其实写起来还是相当简单的,而且,一旦你弄懂它们,你就能把数小时辛苦而且易错的文本处理工作压缩在几分钟(甚至几秒钟)内完成。正则表达式被各种文本编辑软件、类库(例如Rogue Wave的tools.h++)、脚本工具(像awk/grep/sed)广泛的支持,而且像Microsoft的Visual C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:jrpjrp
  1. 个人服务器架设全攻略.CHM

  2. 我没钱,但我什么都想要 随着现在宽带的普及,装了宽带的人于是就想自己架个网站玩玩。一方面呢,自己的宽带闲着也是闲着,反正包月,不好好利用有点可惜,另方面呢,就当自己是想学点技术,还有一方面,就是想做点好事,或有什么好东东大家分享一下,陶冶一下情操!只是听说电脑可以做很多事,自己也知,但就是无从下手。呵呵!没关系,看了下面这篇我的教程,别的我不敢说,不过让你的一台普通机子和一条宽带,成为一台具有自己的网页,自己的论坛,自己的FTP服务,自己的邮件服务器,自己的代理服务器,这么一台功能强劲的服务器
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:tiv_xu
  1. CE教程程序中文版

  2. 转载: CHEAT ENGINE 入门教程在这个教程里面,你不会看到任何图片,因为我觉得我能用纯文字教你使用CE,如果你觉得没有图片就一定学不会,我想你没必要看下去了,因为我没空做图片,并且我觉得文字已经足够表达,没必要用多余的图片。还有如果你喜欢这个入门教程,你可以把它转载到任何地方,但在转载之前,请你征得本人的同意,并且在转载时注明作者为CCB。好了,废话少说,进入正题吧。其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话:1.运行CE->2.运行游戏->3.在CE中指定要修改的游戏-
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-02
    • 文件大小:455kb
    • 提供者:powerbg
  1. 听说可以水印去除

  2. 不知道行不行,应该可以用吧,就是怕病毒啊
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-08-03
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u011587189
  1. 用自己的计算机建网站

  2. 看了下面的我的这篇拙作,别的我不敢说,不过让你的一台普通机子,和一条ADSL,成为一台有自己的网页,自己的FTP服务,自己论坛服务,自己的邮件服务器!!!的这么一台功能强劲的服务器,应该是没有问题的!!(嘿嘿--脸有点红)
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-04-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xiexiewang
  1. 电影批量快速拷贝工具

  2. 你还在用 Windows 的“复制”“粘贴”命令吗?我晕,这都什么年代了,拷贝一部电影你要用多长时间?更可怕的是,拷贝几十部电影呢?没关系,慢慢坐着等吧,先玩其他的东东,糟糕,死机了!强行关闭程序,拷贝到 99% 的文件突然丢失了。唉...这个 “瘟都死”,害人不浅哪!你长叹了一口气,有没有更好的办法呢?有,当然有了,支持文件拷贝断点续传的软件目前倒有几个。先推荐一款,Total Copy,这是我下载后从此就不会再删除的软件,拷贝速度飞快,支持断点续传,即使 Windows 突然死机,开机后它
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-15
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:gongzijiang
  1. C#中最最简单浅显易懂的通过最新的ADB 工具 傻瓜 连接安卓模拟器或手机互相拷贝文件

  2. 我找了这么多的c#连接adb的代码,必须承认有些做的很不错,界面啊控件啊天花乱坠.然而很多时候大家并不只是想拿来用,而是想怎么搞的,如何适应我的代码.这时那些繁复冗长复杂的控件代码反而是累赘.所以我写了个自己适合的代码. 它采用的github上最新的COOLAdb工具(我没用它的dll 引用,而是自己修改过的class,因为原代码有些Bug,我已经修复). 通过我的这个代码,你能几分钟之内看懂或者无视C#是怎么偷偷调用cmd并帮你补全命令行的,而你所做的,不过就是 输入adb.exe的位置,点
  3. 所属分类:Android

  1. C#怎么傻瓜式几句代码连接上夜神安卓模拟器,并且随心所欲地读和存文件

  2. 我找了这么多的c#连接adb的代码,必须承认有些做的很不错,界面啊控件啊天花乱坠.然而很多时候大家并不只是想拿来用,而是想怎么搞的,如何适应我的代码.这时那些繁复冗长复杂的控件代码反而是累赘.所以我写了个自己适合的代码. 它采用的github上最新的COOLAdb工具(我没用它的dll 引用,而是自己修改过的class,因为原代码有些Bug,我已经修复). 通过我的这个代码,你能几分钟之内看懂或者无视C#是怎么偷偷调用cmd并帮你补全命令行的,而你所做的,不过就是 输入adb.exe的位置,点
  3. 所属分类:C#

  1. COOLAdb工具包_傻瓜式C#将pc和安卓连接并操作的小白工具

  2. 我找了这么多的c#连接adb的代码,必须承认有些做的很不错,界面啊控件啊天花乱坠. 然而很多时候大家并不只是想拿来用,而是想怎么搞的,如何适应我的代码.这时那些繁复冗长复杂的控件代码反而是累赘.我就是这种情况 所以我找了个自己适合的代码. 作者是github上的,他写了个最新的Adb工具,叫COOLADB,发布了library(但我没用它的dll 引用,而是自己修改过的class,因为原代码有些Bug,我已经修复). 不得不说,工具是个好工具,不过没多少人用,可能原因就是它里面有个大bug,作
  3. 所属分类:Android

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