案例中主要涉及
限流,熔断,中间件,模型缓存,异常处理,定时任务
应用场景是根据用户组的键,产生不同的限流效果,即不同的令牌桶。
坑很多,慢慢踩
runtime下面的文件是启动的时候生成的,修改了代码,启动前记得要删除,可以使用composer dump-autoload -o
中间件里不建议用限流,有坑
github上、stackoverflow上贴的代码,别人行,你的不行就多试几次
涉及限流的,启动之后,一定要退出重新启动下
涉及限流的,启动之后,一定要退出重新启动下
涉及限流的,启动之后,