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  1. unity3d命令手册

  2. 这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:250kb
    • 提供者:zozogame
  1. Unity3D命令手册

  2. 这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:250kb
    • 提供者:libcode
  1. unity3d技术资料

  2. 分为基本手册与高级手册,高级手册最后10节没有翻译,个人翻译
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:orientyu
  1. Unity3d socket和java socket通信.doc

  2. Unity socket与java 服务器端进行通信详细代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-01
    • 文件大小:110kb
    • 提供者:fengbs600220
  1. Unity3D菜单手册

  2. Unity3D菜单手册~~这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:235kb
    • 提供者:ripperzzy
  1. Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收

  2. 雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~ 转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:xys289187120
  1. flash与unity3D交互

  2. flash与unity3D交互 几种常用的方法机器代码实现
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-07-29
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:leober2410
  1. kinect与unity3D的连接方式

  2. kinect与unity3D的连接方式概括
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:zhemexitong
  1. smartfoxserver X2 与Unity3D的连接例子Connector(中文版)

  2. smartfoxserver X2 与Unity3D的连接例子Connector(中文版),能够连接起来并测试!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-13
    • 文件大小:165kb
    • 提供者:cgboss
  1. Unity3D游戏引擎

  2. Unity3D游戏引擎 目录 第一章 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出 IOS 项目...............................................................................................................................................................................1 第二章 Unity 游戏引擎之实现平面多点触摸.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:wangting
  1. Unity3D与Winform交互

  2. Unity3D与c# Winform交互,包含Unity3D Web与Winform交互跟 Winform与Unity3D exe之间的交互
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-07-12
    • 文件大小:44mb
    • 提供者:yuyingwin
  1. AndroidStudio与Unity3D进行Socket通讯

  2. AndroidStudio与Unity3D进行Socket通讯,互发信息,具体文档http://blog.sina.com.cn/s/blog_1322690230102y4t0.html
  3. 所属分类:Unity3D

  1. ue4.24坑以及与unity3d的差异.txt

  2. 本人正在unity3d转ue4的过程中,所用为ue4.24,不断遇到坑,不断更新,希望我们可以共同学习,共同进步
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2020-04-28
    • 文件大小:279byte
    • 提供者:litaog00
  1. Defold engine 使用 spine 的限制与规格.txt

  2. [个人经验分享] Defold 2D Engine 是一套跨平台游戏开发引擎 拥有与Unity3D一样好用的开发介面 使用Lua脚本, 也可以支援 Native Extensions 本教程是提供想要使用 Spine 骨骼动化格式的资源 却无法正确汇入 Defold 2D 使用 教程内部详细列出使用的步骤流程 经过实测与部分小提示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-18
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:u013560431
  1. C#规范和Socket与Unity3d的连接Demo

  2. C#规范和Socket与Unity3d的连接Demo
  3. 所属分类:C#

  1. SuperSocketClient.U3D:通过源代码将SuperSocket.ClientEngine与Unity3D集成。在Unity3D 5.4.2f2上传递-Unity3d source code

  2. 超级套接字客户端 将SuperSocket.ClientEngine集成到Unity3D。 做一些样品。 通过了Unity3D 5.4.2f2 参考(目录-带地址的库) ProtoBase- Commit:5fcc925ca72b67a528ad1fd72611f9c37effb214 ClientEngine- Commit: d16adc1779c079589346363f9ce596ca973e706c crypto-Commit: 44c1a7c05913560362d3d24
  3. 所属分类:其它

  1. AwesomiumUnity:Unity3D的第三方Awesomium包装器,使用自定义C#API和随附的Unity MonoBehaviour组件包装Awesomium的C ++ API-源码

  2. 敬畏团结 AwesomiumUnity是旨在与Unity3D一起使用的第三方Awesomium包装器。 AwesomiumUnity允许您在Unity3D应用程序中显示和使用HTML文档。 支持HTML5,CSS和Javascr ipt,并且可以在可以使用常规Unity Texture2D的任何位置显示渲染的视图。 您的应用程序可能包括: 互联网的全互动直播浏览,游戏。 使用HTML,CSS和Javascr ipt创建丰富,复杂的2D或3D UI。 快速的迭代时间和结果。 只需编辑HTM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_42099755
  1. EgoCS:EgoCS:Unity3D的实体(游戏对象)组件系统框架-源码

  2. 自我控制 一个E ntity(G AMEöbject)C omponent变体系为Unity3D框架,在C#。 有关更多详细信息,请参阅EgoCS 。 EgoCS旨在通过完全分离Unity3D组件中常见的数据和行为来改善Unity3D的。 虽然没有标准的模式或参考实现,但EgoCS遵循最流行的约定: 实体(AKA GameObjects )仅仅是组件的容器(例如Unity3D中的容器)。 组件存储数据。 与Unity3D不同,Components仅存储公共数据: // Moveme
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:101kb
    • 提供者:weixin_42127835
  1. u3d:U3d是一套跨平台工具,可从命令行与Unity3D进行交互-源码

  2. U3D U3d是一组用于从命令行与Unity进行交互的工具。 它在Linux,Macintosh和Windows上可用。 它能做什么? U3d提供了有关从CLI运行和安装unity的帮助。 U3d知道您的Unity项目,并且在Unity项目目录中调用时其行为会有所不同。 例如,它可以运行或下载项目所需的版本,而无需指定它。 它还使并行运行多个Unity实例变得容易。 可用的命令有: u3d available :列出可下载的Unity版本 u3d install :下载(和/或)安装
  3. 所属分类:其它

  1. 基于Unity3D虚拟基夫赛特炉的实现

  2. 冶金生产过程操作环境恶劣,设备内部的相关信息难以直接获取,阻碍了操作与自动控制水平的提高。本文以基夫赛特炉为例,提出了计算流体力学(Computational Fluid Dynamics)数据与Unity3D平台相结合的方法,通过专业的后处理软件对计算数据进行了筛选,建立了一套方便快捷的按钮交互系统,同时对控制沉浸式漫游与视角的相关脚本进行了二次开发,利用Unity3D中的动画系统,对闪速冶炼过程中基夫赛特炉内的气粒两相流的运动、火焰形状以及熔体运动进行了全方位立体的展示,最终建立了一个可在P
  3. 所属分类:其它

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