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小波与小波变换.pdf
小波与小波变换的讲义 非常的基础 也非常地实用,带领你进入小波世界
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-10-17
文件大小:1mb
提供者:
idamnyou
OpenGL渲染管线和坐标变换
看到论坛上很多同学问坐标转换的问题,什么屏幕坐标转世界坐标等等,看来很多同学都没有弄清楚图形管线是怎么回事。 一旦弄清楚了渲染管线,有关于这类的问题都可以迎刃而解。于是我用了两天的时间来完成这个OpenGL的教程,绝对的原创。 希望这篇教程能够给大家帮助~
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-27
文件大小:719kb
提供者:
zhangci226
opengl 矩阵变换
opengl坐标变换的文档,特别的详细,看后你就明白了物体坐标系以及世界坐标系的转换关系
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-15
文件大小:77kb
提供者:
hehewewehust
OpenGL中的三维物体的显示中使用的坐标变换
OpenGL通过相机模拟可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。 为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-17
文件大小:332kb
提供者:
seawaywjd
变换曲线屏保多种变换十分好看
星空篇 变化的曲线宛如浩渺的星空,繁星点点,深蓝,深邃,深远,带着你来到银河系里,那曲线色彩的渐变,线条的流感,变化无穷中让人流连忘返,抽象中诠释着具体,拥有与逝去间的交替也在提示着我们,拥有必去珍惜。 花朵篇 曲线变成了美丽的花朵,随着色彩的渐变,一会呈现火红玫瑰的艳丽,一会呈现蓝色妖姬的妩媚,一会又呈现六瓣雪花的洁净,一会又呈现向日葵的完整,纷繁妩媚与宁静致远相互交替,这世界上盛开最快的花向人们诠释短暂美丽的可贵。 建筑篇 曲线又呈现出宏伟的建筑,圆形,椭圆,花瓶型,交替中曲线渐变,流感十
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-03-05
文件大小:188kb
提供者:
ifacae
快速傅里叶变换(FFTW3)
号称世界上最快的傅里叶变换库。本资源包括FFTW3的动态链接库、安装方法、使用方法和简单范例。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-26
文件大小:1mb
提供者:
luochaolin
3D变换中法向量变换的推导
在一个3D几何管道中,输入的顶点要经过一系列的变换,最终变换到一个投影空间里来,去掉最后的一个Z-坐标后就是一个规格化的2D的屏幕坐标。变换通常分成两个步骤,一是视图/模型变换(D3D里把这个分开成了两个变换世界变换和视图变换),二是投影变换Project.
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-08-03
文件大小:42kb
提供者:
baezhou
Direct3D世界变换
世界变换程序,包括平移,缩放,旋转,还有取景变换,投影变换,渲染状态等,还有顶点缓存和索引缓存的结合使用
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-03-31
文件大小:10mb
提供者:
lsx1147408690
DELPHI的原子世界
DELPHI的原子世界 在使用DELPHI 开发软件的过程中,我们就像草原上一群快乐牛羊,无忧无虑地享受着 Object Pascal 语言为我们带来的阳光和各种VCL 控件提供的丰富的水草。抬头望望无边无际蔚 蓝的天空,低头品尝大地上茂密的青草,谁会去想宇宙有多大,比分子和原子更小的东西是什么? 那是哲学家的事。而哲学家此时正坐在高高的山顶上,仰望宇宙星云变换,凝视地上小虫的爬行, 蓦然回头,对我们这群吃草的牛羊点头微笑。随手扯起一根小草,轻轻地含在嘴里,闭上眼睛细 细品尝,不知道这根青草在
所属分类:
Delphi
发布日期:2012-04-01
文件大小:173kb
提供者:
rainman_cui
OpenGL编程讲座之坐标变换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-13
文件大小:148kb
提供者:
ztg0021
3D变换中法向量变换矩阵的推导
有关3D中重要的数学变换的推导 在一个 3D 几何管道中,输入的顶点要经过一系列的变换,最终变换到一个投影空间里 来,去掉最后的一个 Z-坐标后就是一个规格化的 2D 的屏幕坐标。变换通常分成两个步骤, 一是视图/模型变换(D3D里把这个分开成了两个变换世界变换和视图变换) ,二是投影变换 Project.
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-10-28
文件大小:42kb
提供者:
l109383670
地图投影变换代码
对于中国一张地图进行兰勃特投影变换,世界的地图进行墨卡托投影变换。
所属分类:
其它
发布日期:2014-12-24
文件大小:3mb
提供者:
myprayer_zd
3D变换中法向量变换矩阵的推导
潘李亮的《3D变换中法向量变换矩阵的推导》。在一个 3D 几何管道中,输入的顶点要经过一系列的变换,最终变换到一个投影空间里 来,去掉最后的一个 Z-坐标后就是一个规格化的 2D 的屏幕坐标。变换通常分成两个步骤, 一是视图/模型变换(D3D 里把这个分开成了两个变换世界变换和视图变换),二是投影变换 Project.
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-09-17
文件大小:42kb
提供者:
yiweixianyi
利用OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互变换
利用OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互变换
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-07
文件大小:154kb
提供者:
chjiha
一个世界表超对称牛顿-卡坦弦
我们在非相对论牛顿-卡坦背景下构造一个字符串的(局部)超对称世界表动作。 我们使用双字符串操作执行此操作,该操作使用双度量和双vielbeins以O(D,D)协变方式描述目标空间的几何形状。 通过对这些加倍的背景字段采用不同的参数化,我们可以描述相对论和非相对论几何。 我们关注扭转牛顿-卡坦几何学,它可以通过零对偶/归约来获得(这种零对偶对我们来说实现起来特别简单)。 我们使用的加倍动作会自动给出超对称牛顿-卡坦弦动作的哈密顿形式,然后从中获得等效的拉格朗日。 我们从worldsheet耦合中提
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-18
文件大小:658kb
提供者:
weixin_38703468
关于AdS 5×S 5背景下D形世界的世界超对称性的注释
我们在AdS 5×S 5背景上重新查看1 / 2-BPS D形。 仅基于通过协变开放式字符串描述获得的1 / 2-BPS D射线的分类,我们考虑D射线的各种纯静态构型,在AdS 5×S 5背景下没有任何世界体积通量。 在协变量κ对称固定条件下,我们研究了时空超对称性保留在D-brane世界体积上的哪一部分,并获得了相关的世界体积超对称变换规则,使其在世界体积波动域中处于领先地位。 结果表明,对于没有任何世界体积通量的纯静态配置,仅AdS型D形振子(其中AdS径向方向是世界体积坐标之一)为1 /
所属分类:
其它
发布日期:2020-03-24
文件大小:504kb
提供者:
weixin_38647567
基于Visual C++ 的世界地图投影程序的设计
基于Visual C++ 的世界地图投影程序的设计,李琦,王小辉,通过mapinfo格式的世界地图的空间数据作为数据源,采用Visual C ++6.0 作为开发平台,介绍了实现投影变换的数据结构,地图视图变换,地�
所属分类:
其它
发布日期:2020-02-04
文件大小:430kb
提供者:
weixin_38751031
三端口变换器
能源在人类社会的生存和发展中起到重要的作用,太阳能和风能储量丰富,是世界公认的清洁型能源,目前得到了较为广泛的开发和利用。但是同传统能源相比,新能源发电具有波动性和随机性。为了提高新能源发电的供电质量,发电系统需要加入储能装置,来改善功率波动。在带有储能装置的新能源发电系统中,经常使用多个直流变换器,分别将直流电源和储能单元升压到相同的电压等级,并连接到共同的直流母线,其结构如图1.1所示。但是此结构存在系统结构复杂、变换器数量多、功率密度低、各个变换器需要协调控制的缺陷。
所属分类:
专业指导
发布日期:2019-03-15
文件大小:3mb
提供者:
m0_38066036
新型AD变换器AD73360及其应用
随着计算机应用的广泛和深入,技术上对连接数字世界和物理世界的桥梁—A/D变换器,即模拟前端提出了越来越高的要求。特别是单片式DSP(Digital Signal Processor—数字信号处理器)在控制领域的推广应用,更是要求有简洁高效的A/D变换器与之相配套。美国AD公司于不久前推出的AD73360型 A/D变换器就是符合这样要求的模拟前端芯片。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-11
文件大小:194kb
提供者:
weixin_38657848
DSP中的一种Shearlet变换域内容自适应图像水印算法设计和实现
现今数字时代的到来,多媒体数字世界丰富多彩,数字产品几乎影响到每一个人的日常生活。如何保护这些与我们息息相关的数字产品,如版权保护、信息安全、数据认证以及访问控制等等,就被日益重视及变得迫切需要了。借鉴普通水印的含义和功用,人们采用类似的概念保护诸如数字图像、数字音乐这样的多媒体数据,因此就产生了"数字水印"的概念。所谓"数字水印"是往多媒体数据中添加的某些数字信息,比如将在数码相片中添加摄制者的信息,在数字影碟中添加电影公司的信息等等。与普通水印的特性类似,数字水印在多媒体数据中(如数码相片)
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-23
文件大小:351kb
提供者:
weixin_38748382
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