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  1. WC3教程——制作魔兽地图!!!

  2. 暴雪早在魔兽争霸2就提供了世界编辑器,而我正式接触是在星际争霸的时候,当时很着迷,可惜是英文的,而且当时我没有上网,没办法和爱好者们分享和研究它。我也只是做一些对战地图,编辑器的任务功能也远没有像现在魔兽争霸3的这么多。现在好了,魔兽争霸3的编辑器为我们提供了广阔的发挥空间,并且Internet网络提供了交流的平台。 国内我不知道是否有专门介绍《魔兽争霸3-冰峰王座》World Editor(世界编辑器)的教程或网战,我花了一些时间寻找,也许有,可是我始终没有找到,制作这个教程念头就是这样产生
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:pkgfs
  1. Minecraft(我的世界)地图编辑器

  2. Minecraft(我的世界)地图编辑器,比较新的一个版本。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:diqiuguying
  1. 游戏开发之地图编辑器的使用以及绘制地图源码

  2. 雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之地图编辑器的使用以及绘制地图源码。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-07-18
    • 文件大小:191kb
    • 提供者:xys289187120
  1. 魔兽世界编辑器的教程.chm

  2. 魔兽世界编辑器的教程
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-07-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:wildwise
  1. MCEdit我的世界

  2. MCEdit 我的世界 地图 编辑器
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:iqxmsj
  1. 地图编辑器

  2. 我的世界地图编辑器Mace汉化版自动生成多种城市建筑 中世纪建筑等
  3. 所属分类:虚拟化

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:setop
  1. 我的世界mc地图编辑器MCEdit-0.1.6.win32

  2. 我的世界mc地图编辑器MCEdit-0.1.6.win32
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:a278784954
  1. 魔兽争霸地图制作七天教程

  2. 暴雪早在魔兽争霸2就提供了世界编辑器,而我正式接触是在星际争霸的时候,当时很着迷。现在好了,魔兽争霸3的编辑器为我们提供了广阔的发挥空间,并且Internet网络提供了交流的平台。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-02-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:longheqing
  1. Koopatlas-Updated:Koopatlas 2D NSMBW世界地图编辑器,具有Python 3和PyQt5兼容性以及其他修复和小改进-源码

  2. Koopatlas(“ Koopatlas更新”叉) 由Treeki创建的新超级马里奥兄弟Wii定制Koopatlas引擎的世界地图编辑器。 “ Koopatlas更新”分支旨在使Koopatlas与其最新版本的依赖项兼容,并修复错误和进行较小的改进。对编辑器的工作方式进行重大更改或添加主要功能的提取请求将被拒绝-为此,请您自己创建叉子。 下面的原始自述文件 我什至从这里开始... 这是Koopatlas的编辑部分,Koopatlas是我们为Newer编写的全新2D地图引擎。无需过多赘述,下面
  3. 所属分类:其它

  1. worldmap:2D世界地图编辑器-源码

  2. 世界地图 2D世界地图编辑器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:weixin_42165583
  1. making-history-sandbox:简单,直观的应用程序,使用React,Leaflet和其他软件包制作替代历史记录和(或)总体地图。 功能包括预制场景,时间线,图例,区域信息,不同的背景图等等。 备用历史记录编辑器的后继者-源码

  2. 制作历史沙盒 简单,直观的应用程序,使用React,Leaflet和其他软件包制作替代历史记录和(或)总体地图。 功能包括预制场景,时间线,图例,区域信息,不同的背景图等等。 备用历史记录编辑器的后继者。 可以使用应用程序右侧的Alt Hist编辑器加载程序插件将“备用历史记录编辑器”中的保存内容加载到此应用程序中。 免责声明:制作历史记录沙箱(应用程序)并非旨在提供历史准确性,也不代表作者的个人观点。 提供的应用程序没有任何形式的明示或暗示保证。 功能展示 特征 快速,简单,响应Swift
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:weixin_42109925
  1. FastAsyncWorldEdit:为艺术家,建筑商和其他所有人提供快速的世界操作:https://www.spigotmc.orgresources13932-源码

  2. FAWE是WorldEdit的一个分支,具有巨大的速度和内存改进以及更多的功能 在游戏中运行的Minecraft地图编辑器! 带有选择,原理图,复制和粘贴,画笔和脚本! 可以在单个玩家或服务器上创造性地生存。 在您的Minecraft服务器上使用它可以修复悲伤和错误。 需要Java版本。 WorldEdit与Forge,Fabric,Bukkit,Spigot,Paper和Sponge兼容。 下载FastAsyncWorldEdit 1.15+ 寻找旧版本的版本? 下载它们。 链接 编辑
  3. 所属分类:其它

  1. HyperLap2D:功能强大,独立于平台的可视化编辑器,适用于复杂的2D世界和场景-源码

  2. HyperLap2D HyperLap2D是功能强大,独立于平台的可视化编辑器,适用于复杂的2D世界和场景。 一种不受引擎限制的构建游戏的替代方案。 开源的 :red_heart: 项目状态 目前,HyperLap2D处于Alpha阶段。 在没有向后兼容性的情况下,更新后可能会发生许多重大更改。 因此,请在更新之前始终检查我们的。 下载 释放 快照 特征 图像和精灵动画 Box2D物理世界 动态灯 粒子效果 将复杂对象分组为库项目 导入,导出和共享您的作品 实时预览 平铺的地图 内置9补丁
  3. 所属分类:其它

  1. KeystoneEditor:Forge mod,可将Minecraft转换为类似于MCEdit Unified的地图编辑器-源码

  2. 梯形校正编辑器 对的重新。 一个Minecraft世界编辑模块,旨在使用类似于过时的程序MCEdit的工具使大规模编辑尽可能容易。 下载 该模块目前尚未完成,处于Alpha状态。 您可以在上找到快照构建,但这些构建不完整,并且可能存在错误。 确保备份使用此mod的所有世界。 贡献 如果您想为Keystone Editor做出贡献,则可以随意进行。 并非所有更改都会被接受。 如果不确定您的建议是否适合该mod,请进行讨论! 汇编 克隆此存储库,然后签出要构建的版本的分支。 (只要发布了新版本,母版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:288kb
    • 提供者:weixin_42131367
  1. Amulet-Map-Editor:一个新的Minecraft世界编辑器和转换器,支持Java 1.12和Bedrock 1.7之后的所有版本-源码

  2. 护身符地图编辑器 一个新的Minecraft世界编辑器和转换器,支持Java 1.12和Bedrock 1.7之后的所有版本。 运行编译的版本 从已列表中下载适用于您的操作系统的zip文件。 (当前仅适用于Windows) 将包含的文件夹提取到计算机上的某个位置,然后运行可执行文件。 从源头运行 如果您运行的是编译版本,则不需要这样做。 安装 我们建议您设置一个以免出现依赖冲突的问题。 运行python -m pip install amulet-map-editor来安装库及其所有依
  3. 所属分类:其它

  1. WurfelEngineSDK:等距游戏引擎。 开放世界,基于Blockvoxel和Sprite渲染-源码

  2. WurfelEngineSDK 简而言之功能 跨平台 地图加载和保存 开放世界地图流 昼夜周期 等距精灵的现代3d渲染(标称地图)和照明 可破坏的环境 游戏内地图编辑器 分屏支持 Wurfel Engine使用进行依赖项管理。 它建立在。 WurfelEngine.jar不能像行业游戏引擎(即Unity)那样用作独立的应用程序。 该引擎旨在通过Java编程语言中的源代码进行配置和编程。 游戏引擎是大量算法。 因此,有许多部分可以进一步改进。 在下可以找到一些需要的改进。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:weixin_42097557
  1. sourcecraft:易于使用的Minecraft到Source Engine转换器-源码

  2. 原始Craft.io 一个易于使用的Minecraft到源引擎转换器。 它将给定的Minecraft World片段转换成.hamf编辑器可以打开的.vmf格式的地图。 它仍然需要由Hammer Editor(/ Source-Engine编译工具)进行编译。 该项目的目的是不需要进一步的步骤或Hammer-Editor编辑技能。 那就是Sourcecraft创建为(生成后)带有派生点的可运行且可播放的地图,依此类推。 需要什么 在单人游戏中或由Minecraft服务器创建的1.13版或更高版本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:weixin_42171132
  1. ChunkyMap:使用Chunky(Minecraft 1.13及更高版本)的真实感Dynmap世界地图渲染器-源码

  2. 块状地图 ChunkyMap是一个地图渲染使用呈现地图瓦片。 这将逼真的渲染与Dynmap的便利性和自动更新结合在一起。 ChunkyMap的实现是HDMap随附的HDMap的直接替代。 安装 从下载最新的jar,并将其放在您的插件目录中。 编辑plugins/dynmap/worlds.txt并将要使用Chunky渲染的所有地图的class选项从org.dynmap.hdmap.HDMap为de.lemaik.chunkymap.dynmap.ChunkyMap 。 您可以为这些地图使用任何
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:500kb
    • 提供者:weixin_42116794
  1. dokoiko:使用MVC框架Laravel进行博客发布项目,以发布我在世界各地的冒险活动,以及任何愿意这样做的人!-源码

  2. 道子子 Dokoiko是使用Laravel MVC框架的博客项目。 目前正在使用Laravel 5 。 它是免费的,并且是分享您的东西的好方法,为什么不呢? 实现的功能 这些是主要的项目功能: 文章编辑和发布(感谢Froala编辑器)。 写很棒的东西! 使用导航网格发布图片。 分享你最好的时刻! 使用Disqus的评论系统。 使用管理员Youtube帐户发布视频。 显示管理员旅行的地图标记。 显示您去过的地方! 访客邮件发送。 保持联系 ! 多管理员系统,用于一起管理博客#fun
  3. 所属分类:其它

  1. Terraria-Map-Editor:TEdit-Terraria地图编辑器-TEdit是Terraria的独立的开源地图编辑器。 它使您可以像(几乎)绘制一样编辑地图! 它还可以让您更改世界设置(时间,倒下的上司等),编辑箱子并更改标志

  2. Terraria地图编辑器-BinaryConstruct TEdit-Terraria地图编辑器是Terraria的独立的开源地图编辑器。 它使您可以像(几乎)绘制一样编辑地图! TEdit 4现在支持Terraria Journey's End。 或
  3. 所属分类:其它

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