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  1. 3DS MAX游戏美工设计风云

  2. 本书以3ds max为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网络游戏制作流程和技巧,读者可领略游戏制作的全过程,掌握游戏制作精髓。 本书内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作;并邀请专业人士对游戏制作发展趋势进行预测,对几款成功游戏的制作流程和经验进行交流。 本书适合网络游戏美工和对游戏制作感兴趣的人员参考学习。 多媒体光盘提供了书中所有精彩实例的视频教学,并给出所有实例的源文件及素材,供读者练习时参考。 目录: 第1章 游戏制作和基本知识
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:xzpd2012
  1. JS小游戏 贪吃蛇 与 桌球 两款游戏实例

  2. JS小游戏 贪吃蛇 与 桌球 两款游戏实例 对于对javascr ipt有了一定基础的人比较适合
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:nihaoma71121
  1. 连连看项目实例

  2. 本产品是一款网络游戏。系统由服务端与客户端两个程序构成。采用C/S构架方式实现。服务端主要业务:提供客户端请求的服务、中转游戏数据等。而客户端提供友好的人机交互方式,供用户游戏平台,主要实现了最多6人一起游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq503690160
  1. android 3D引擎 JPCT-AE jar包及API部分示例

  2. JPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。很多实例讲解见http://www.ourunix.org/android/catalog.asp?cate=4 另外api文档在线可以查看http://ourunix.org/external/jpct-ae/
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-02-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:walfred89_
  1. Android 上百实例源码分析以及开源分析 集合打包2

  2. 1、360新版特性界面源代码 实现了360新版特性界面的效果,主要涉及到Qt的一些事件处理与自定义控件。但源码好像是c++。 2、aidl跨进程调用 服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象 3、UI设计之 仿做蘑菇街UI设计 源码 包含viewflipper 用来显示一个展示幻灯片banner 用到了OnGestureListener,OnTouchListener接口。 4、Android 程序的安装、卸载和更新 通过Intent机制,调出系统安装应用/卸载
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:53mb
    • 提供者:mznewfacer
  1. 手机游戏开发全书

  2. 手机游戏开发全书光盘,该书通过对两款手机游戏的实例讲解,完整、全面、深入浅出地帮助J2ME的初学者迅速理解手机游戏程序开发的核心技术。
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-10-27
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:menglongbor
  1. 【分享】Android3D引擎+国外的3D竞赛类游戏Alien+Runner源码

  2. 【分享】一個3D游戏源码 —及Android3D引擎- 1.作为Android游戏中,特别是3D游戏,我觉得它是个很好的案例。 2.界面不是很好,作为模型已经足够了 3.经本人测试,此软件完美运行。代码结构清晰,不过没有注释 4.内附jpct——ae.jar包和使用例子 5.无条件分享给大家,如果想要更多游戏源码请联系我。 ============================================================ JPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-14
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qq609600523
  1. HTML5(时代来临,同事们还等什么?上啊不然就out了!)

  2. html5 求助编辑百科名片 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和Javascr ipt在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based ri
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:yuanleibin
  1. JS、JQuery、CSS+DIV实例大全

  2. (注意:本资源共约300个应用实例,以下是详细目录) 一、J Query实例大全 1)AjaxJavascr ipt资源 1.JS+CSS仿腾讯QQ首页搜索框无刷新换肤效果代码 2.js+css简单后台二级树形菜单demo示例 3.JS+CSS美化经典Select选项框插件 4.JS+CSS通用一个页面同时三个焦点图轮换效果完整实例 5.JS+CSS网页版模拟QQ登录框界面特效示例 6.JS+flash立柱广告代码仿百度MP3搜索右侧可伸缩的立柱广告效果 7.JS版本黑色超动感二级菜单导航模块
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:56mb
    • 提供者:chun201010
  1. Android+上百实例源码分析以及开源分析+集合打包2

  2. 23.从android中调用web service的源码 详细见代码(简单) 24、从网络上获取图片 主要通过InputStream,FileOutputStream,HttpURLConnection实现。 25、动画效果 translate、scale、alpha、rotate 切换Activity动画 控件位置调整 用四个4个TextView 实现了不同的动画效果 26、抖动窗口 通过Animation类 实现 编辑框的抖动 27、QQ的登录界面 源代码 主要是UI设计,在布局文件中实现
  3. 所属分类:Android

  1. java练手项目

  2. Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:hc976865965
  1. JAVA上百实例源码以及开源项目源代码 java开源包2

  2. Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-24
    • 文件大小:48byte
    • 提供者:u010485921
  1. JQuery&CSS;&CSS;+DIV实例大全.rar

  2. 一、J Query实例大全 1)AjaxJavascr ipt资源 1.JS+CSS仿腾讯QQ首页搜索框无刷新换肤效果代码 2.js+css简单后台二级树形菜单demo示例 3.JS+CSS美化经典Select选项框插件 4.JS+CSS通用一个页面同时三个焦点图轮换效果完整实例 5.JS+CSS网页版模拟QQ登录框界面特效示例 6.JS+flash立柱广告代码仿百度MP3搜索右侧可伸缩的立柱广告效果 7.JS版本黑色超动感二级菜单导航模块代码 穿越火线游戏网 8.JS经典3款风格QQ客服在线
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2018-08-13
    • 文件大小:56mb
    • 提供者:jizhang05292
  1. 安卓疯狂连连看游戏源码.rar

  2. 安卓疯狂连连看游戏源码,Android游戏实例源码,连连看游戏,源码来自疯狂Java联盟。前两个在电脑上很流行的一款游戏,当然不能缺少Android版本的啊,这是源代码文件。代码将根据游戏状态来绘制游戏界面上的全部方块,实现游戏逻辑类,设置连接线的粗细和颜色、重新洗牌等功能。
  3. 所属分类:其它

  1. Android开发实例大全.pdf

  2. andriod开发实例,包括17个章节,涵盖各类开发内容。andriod开发实例,包括17个章节,涵盖各类开发内容。目录 第7章和网络有关的实例集锦 位置 实例 传递参数 实例:在手机地图中查询一个地址 实例:在屏幕中使用程序 实例:在手机中实现地址查询 实例:在手机中浏览网页 实例:开发一个路径导航系统 实例:使用内置浏览器打开网页 实例:显示空间中的照片 第10章 Google AP实例集锦 实例:通过系统在线浏览新闻 实例:模拟验证官方账号 实例:下载网络图片作为手机背景 实例 在手机中开
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liyan_317
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的意法半导体针对STM32 ARM内核微控制器推出一个趣味性开发解决方案

  2. 意法半导体推出了一套价格低廉的开发工具,这款代号为STM32 Primer开发工具是一套完整的学习与娱乐相结合的趣味性应用开发工具,用于ST的STM32系列基于具有突破性的ARM Cortex-M3内核的闪存微控制器。这套工具包含一个创新的用户界面、多个游戏和向新用户介绍该系列产品的产品入门功能,以及用于高级开发和编程的Raisonance软件工具。   STM32 Primer是一个手持评估开发工具,力图通过简单和有趣的介绍,让用户了解STM32的强大功能。紧凑、时尚的设计,圆形外观,透过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-01
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:weixin_38606870
  1. JS小游戏之仙剑翻牌源码详解

  2. 本文实例讲述了JS小游戏的仙剑翻牌源码,是一款非常优秀的游戏源码。分享给大家供大家参考。具体如下: 一、游戏介绍: 这是一个翻牌配对游戏,共十关。 1.游戏随机从42张牌中抽取9张进行游戏,每组为2张相同的牌,共18张牌。 2.连续翻到两张相同的为胜利,当9组全部翻到则过关。如不是翻到连续两张相同的,则需要重新翻。 3.游戏共有10关,在规定时间内通过为挑战成功。 4.如果某关在规定时间内没有通过,则会从当前关继续游戏。 5.游戏中的卡牌图片与音乐均为大宇公司所有。 6.需要支持html5的浏览
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:385kb
    • 提供者:weixin_38666114
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的ST针对STM32 ARM内核MCU推出STM32 Primer方案

  2. 意法半导体(ST)近日推出了一套价格低廉的开发工具,这款代号为STM32 Primer开发工具是一套完整的学习与娱乐相结合的趣味性应用开发工具,用于ST的STM32系列基于具有突破性的ARM Cortex-M3内核的闪存微控制器。这套工具包含一个创新的用户界面、多个游戏和向新用户介绍该系列产品的产品入门功能,以及用于高级开发和编程的Raisonance软件工具。       STM32 Primer是一个手持评估开发工具,力图通过简单和有趣的介绍,让用户了解STM32的强大功能。紧凑、时尚的设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-04
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:weixin_38644097
  1. 基于jsp的井字游戏实例

  2. 做一款回忆童年的游戏,这款游戏代码比较简单,主要是掌握算法的原理,但是也有一些需要注意的地方。 游戏界面 进入正题。项目的效果图如下: 游戏有一个开始界面可供选择玩家的角色,然后选择先手是哪一方,接着开始游戏。选择界面做了一个遮罩层,里面提供给用户选择,选择之后便把遮罩层隐藏并开始游戏。 具体实现 说了那么多,可能比较枯燥,下面介绍一下具体的代码实现。 使用一个二维数组panel保存棋盘的状态,1是电脑的值,-1是玩家的值。 winArr保存所有可能赢的8个棋位组合;维护compu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_38723242
  1. Box-Hell:生存街机2.5D游戏-源码

  2. 地狱地狱 生存街机2.5D游戏 Box Hell是我为游戏开发课程的第一个项目制作的一款生存街机游戏。 尽管是我为此课程开发的两个课程中的第一个,但我认为(个人)这是最有趣的。 ##我学到的是 •Unity编辑器的基础知识•游戏管理器,UI管理器,实例和单例•Unity检查器的使用•基本动画,子画面和动画制作器•运动和对撞机•实例化和销毁(用于射击和小怪)•可玩性•输入,鼠标位置和简单的射线广播•音频和摄像头处理•基本粒子系统•2D和3D矢量•如何构建项目
  3. 所属分类:其它

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