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  1. C#_C/S通信程序

  2. 简单的C#通信程序 CS两端都有源码 来自源码空间 源码天空 ║ ╭══════┤ http://www.codesky.net
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:230kb
    • 提供者:kuitar
  1. 应聘华为各类工程师通信基础题库以及答案.doc

  2. 应聘华为各类工程师通信基础题库以及答案 应聘华为各类工程师通信基础题库以及答案-知己知彼、百战不殆 电信基础知识题库 (以下题目可以按填空、判断或简答方式出题,也可以经过变化成为选择题) 1、语音信号数字化过程中,采用的是的量化方法是非均匀量化。 2、PCM30/32路系统中,每个码的时间间隔是488ns 。 3、PCM30/32路系统中,TS0用于传送帧同步信号,TS16用于传送话路信令。 4、PCM30/32路系统中,复帧的重复频率为500HZ,周期为2ms。 5、程控交换机的硬件可分为话
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:lxfccc
  1. 管道通信 有客户服务器两端 pipe

  2. 操作系统课程设计时做的一部分,关于管道通信的,没有BUG
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:homebbq
  1. Socket实现客户端与服务端通信源码

  2. Socket实现客户端与服务端通信源码 程序说明: 开发工具:Visual Studio 2005 本程序演示了Socket通信的基本原理,非常适合初学者。程序分为两部分:服务器端与客户端,实际上客户端也可以充当服务器端,本程序两端的区别在于服务器端要发送数据必须要有客户端的连接作为基础,而客户端没有此限制。希望本示例能够给大家学习SOCKET带来帮助。 注意事项: 1.运行程序之前请先设定好服务器端的IP地址,在客户端程序中的设置-》服务器IP设置,可更改为具体服务器的IP地址,否则程序将不
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:ss_geng
  1. Android Socket通信

  2. Eclipse工程,实现了客户机/服务器方式的socket通信,其中android作为客户机,pc端作为服务器。文档包括了两端的两个全部eclipse工程文件。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yanglei091991
  1. 异步通信uart

  2. 设计要求: 1) 查阅UART的相关资料,了解UART的基本工作原理及时序; 2) 用Verilog实现UART发送模块、接收模块以及波特率发生模块的RTL设计; 3) 假定系统工作频率为25MHz,波特率为9600bps; 4) 使用ModleSim进行功能仿真,并用综合工具进行电路综合; 5) 在此基础上实现奇/偶校验功能,且奇/偶校验可配置;并实现支持115200bps以下的波特率自适应,自适应过程如下: a. 复位后,UART首先接收输入,不断自动调整波特率,直到以一定波特率正确连续接
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-02-02
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:hy695831798
  1. 通信笔试及答案

  2. 好的答案  语音信号数字化过程中,采用的是的量化方法是非均匀量化。   2、PCM30/32路系统中,每个码的时间间隔是488ns 。   3、PCM30/32路系统中,TS0用于传送帧同步信号,TS16用于传送话路信令。   4、PCM30/32路系统中,复帧的重复频率为500HZ,周期为2ms。   5、程控交换机的硬件可分为话路系统和中央控制系统两部分,整个交换机的控制软件都放在控制系统的存储器中。   6、一般二氧化硅光纤的零色散波长在1310nm左右,而损耗最小点在1550nm波长左
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-09-13
    • 文件大小:92kb
    • 提供者:u012116735
  1. VC++平台下实现UDP视频通信

  2. 在vc++平台下实现socket的客户端、服务端视频通信,该通信是通过UDP传输来实现的。传输质量高。花屏问题少,而且先采用TCP构建两端同样的视频格式和编解码格式。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-12
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:nathanhyw
  1. 无阻赛通信

  2. 可以实现通话,类似qq实现两端任意通话,无阻塞输入
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-28
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:u010459732
  1. c# socket通信实例

  2. 这是两个很简单的程序(服务端、客户端) 达成两端之间的通信例子。 Socket
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-05
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:qq66826628
  1. 通信网络技术

  2. 网 络 化 监 督 与 控 制 系 统 通信网络技术 通信网是一种由通信端点、节(结)点和传输链路相互有机地连接起来,以实现在两个或更多的规定通信端点之间提供连接或非连接传输的通信体系。通信网按功能与用途不同,一般可分为物理网、业务网和支撑管理网等三种。   物理网是由用户终端、交换系统、传输系统等通信设备所组成的实体结构,是通信网的物质基础,也称装备网。用户终端是通信网的外围设备,它将用户发送的各种形式的信息转变为电磁信号送入通信网路传送,或将从通信网路中接收到的电磁信号等转变为用户可识别的
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2014-08-06
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:jh123456987
  1. c#实现两端通信的工程文件(最全)

  2. 用c#实现类似qq聊天的两端通信的工程文件,代码最全
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:betty2015
  1. 网络安全实现双端通信实验报告

  2. 网络安全实现双端通信实验报告,包或原理、代码、实验结果接截屏
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:betty2015
  1. Android使用Binder进行通信DEMO

  2. Android上使用Binder实现的C/S通信的小Demo,虽然代码比较粗糙,但是两端通信的结构都有涉及到,相对来说比较简单,理解起来也很方便,希望对大家有所帮助
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-03
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:email_jade
  1. Android移动开发-使用Socket进行通信的实现

  2. TCP/IP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信了。Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用Socket对象来代表两端通信接口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。 客户端通常可以使用Socket的构造器来连接到指定服务器,其实客户端程序也非常简单,它仅仅使用Socket建立与指导IP地址、指定端口的连接,并使用Socket获取输入
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-10-04
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:fukaimei
  1. c# socket 异步通信,一个服务器端和多个客户端

  2. 一个服务器端和多个客户端的Socket通信。启动服务端后,服务端通过持续监听客户端发来的请求,一旦监听到客户端传来的信息后,两端便可以互发信息了。服务器端需要绑定一个IP和端口号,用于客户端在网络中寻找并建立连接。信息发送原理:将手动输入字符串信息转换成机器可以识别的字节数组,然后调用套接字的Send()方法将字节数组发送出去。信息接收原理:调用套接字的Receive()方法,获取对端传来的字节数组,然后将其转换成人可以读懂的字符串信息。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2017-10-31
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:sinat_32832727
  1. 使用AIDL实现两端App相互间传输数据的demo

  2. 使用AIDL实现两端App相互间传输数据的demo,有当作服务端及客户端的demo,方便学习aidl的传递对象的使用;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:sinduanan
  1. Delphi 编写TCP/IP网络Socket通信程序

  2. 本例子就是Delphi中如何利用Socket编写通信程序。 计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议。TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议;UDP是无连接的,通信双方都不保持对方的状态,浏览器访问Internet时使用的HTTP协议就是基于UDP协议的。TCP和UDP协议都非常复杂,尤其是TCP协议,为了保证网络传输的正确性和有效性,必须进行一系列复杂的纠错和排序等处理。   
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:kilnok
  1. c# socket 异步通信

  2. 一个服务器端和多个客户端的Socket通信。启动服务端后,服务端通过持续监听客户端发来的请求,一旦监听到客户端传来的信息后,两端便可以互发信息了。服务器端需要绑定一个IP和端口号,用于客户端在网络中寻找并建立连接。信息发送原理:将手动输入字符串信息转换成机器可以识别的字节数组,然后调用套接字的Send()方法将字节数组发送出去
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-08
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:u014649651
  1. Android使用多线程进行网络聊天室通信

  2. TCP/IP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信了。Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用Socket对象来代表两端通信接口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。 下面的程序Demo是实现一个简单的C/S聊天室的应用,每个客户端该包含两条线程:一条负责生成主界面,响应用户动作,并将用户输入的数据写入Socket对应的输出流中;另一条
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:weixin_38656662
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