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  1. Windows环境下的设备驱动程序设计

  2. 本书主要介绍了Windows 9x、Windows NT、Windows 2000操作系统环境下的设备驱动程序模型结构、开发、链接、调试方法。对读者知识层次要求比较低。以前,Windows系统下设备驱动程序的开发采用DDK工具,这种方法对开发人员要求比较高,从而使得许多开发人员望而却步。现在,有许多第三方公司提供的开发工具,使得设备驱动程序开发相对简单了些。本书对驱动程序开发方法的介绍,采用的是第三方公司提供的工具,要求读者具有C或者C++编程经验和面向对象技术的概念,并具有一定的硬件知识。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-07-28
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:evilsy
  1. linux系统分析与高级编程技术

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:stud3x
  1. LINUX系统分析与高级编程技术.rar

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:xrj1676
  1. 《linux系统分析与高级编程技术》

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:tzf520
  1. Access 2000中文版高级编程(part1)

  2. Access2000中文版高级编程 目录 第一部分 编程基础 1 第1章 宏与代码 3 1.1 何时使用代码代替宏 4 1.1.1 何时用宏 4 1.1.2 何时用代码 4 1.2 宏到代码的转换 5 1.2.1 使用DoCmd对象 5 1.2.2 与宏命令等价的代码 7 1.3 将现有宏转换为代码 8 1.4 小 结 12 第2章 使用VBA编写代码 13 2.1 编程初步 13 2.1.1 使用代码模块 14 2.1.2 声明变量 17 2.1.3 声明过程 21 2.1.4 控制程序流
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:prologfans
  1. Socket通讯编程在分布式控制系统中的应用.pdf

  2. Socket通讯编程在分布式控制系统中的应用 摘要:分布式控制系统(Distributed Control System简称 DCS DCSDCSDCS DCS)是计算机系统、通讯系统、控制论、信息论 与自动化、系统工程、可靠性相互促进、互相接透、综合发展的最好、最高的典范[1]。它自 70年代问世以 来,发展异常迅速,已被广泛应用于工矿企业的生产过程控制、核试验、航空航天、核电站、核聚变实验 装置[2]等领域。中国科学院等离子体物理研究所的 HT7超导托卡马克核聚变实验装置的控制系统就是一个
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:hexiang221
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程_2.pdf

  2. 本书从windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的windows内核模块的编 程技术,以及基于这些技术实现的输入密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核 心组件的具体编程。主要知识重点包括:windows串口与键盘过滤驱动、windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、 windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、windows各类网络驱动(包括tdi过滤驱动及3类ndis驱动) ,以及最新的wdf驱动开发模型
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:huohuoya
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程_3.pdf

  2. 本书从windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的输入密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:windows串口与键盘过滤驱动、windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、windows各类网络驱动(包括tdi过滤驱动及3类ndis驱动),以及最新的wdf驱动开发模型。有助于
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:huohuoya
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程_4.pdf

  2. 本书从windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的输入密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:windows串口与键盘过滤驱动、windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、windows各类网络驱动(包括tdi过滤驱动及3类ndis驱动),以及最新的wdf驱动开发模型。有助于
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:huohuoya
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程_5.pdf

  2. 本书从windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的输入密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:windows串口与键盘过滤驱动、windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、windows各类网络驱动(包括tdi过滤驱动及3类ndis驱动),以及最新的wdf驱动开发模型。有助于
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:huohuoya
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:girl198728
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:ratfly8800
  1. 主要介绍WINDOWS编程模型

  2. 主要介绍WINDOWS编程模型,搞WINDOWS程序开发可以参考应用,同时对要了解WINDOWS的设计的同仁提供捷径。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:777kb
    • 提供者:Happylord
  1. windows界面下的网络编程

  2. 本书以简单明了的语言和形象生动的例子,介绍了WINSOCK(Windows Socket)网络编程,共分上、下两篇。上篇主要介绍了网络编程的基础知识,其中包括网络通信模型、TCP/IP协议、socket编程界面、WINSOCK的消息结构等。下篇主要介绍了五个网络协议和相应的网络程序。这些网络协议包括文件传输协议(FTP)、邮件发送协议(SMTP和POP3)、超文本传输协议(HTTP)、Gopher协议、CHECKET协议(作者自定义的)。在附录中,详细介绍了WINDSOCK的函数和超文本制作语
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-12-28
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:eddy_liu
  1. 三维图形编程

  2. OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇分七章,特别介
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:zhenyuzeta
  1. 三维图形编程

  2. 三维图形编程 OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:775kb
    • 提供者:a285422060
  1. delphi网络高级编程(高清有书签)

  2. 第 1 章 TCP/IP 协议·····················································································································1 1.1 TCP/IP 协议族·····································································································
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:dongjunwen
  1. 游戏编程--大师技巧

  2.  第一部分 Windows编程基础   第一章 无尽之旅    历史一瞥    设计游戏    游戏类型    集思广益    设计文档和情节图板    使游戏具有趣味性    游戏的构成    常规游戏编程指导    使用工具    从准备到完成一使用编译器    实例:FreakOut    总结   第二章 Windows编程模型    Windows的历史    多任务和多线程    按照Microsoft方式编程:匈牙利符号表示法    世界上最简单的Windows程序    真实的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-08
    • 文件大小:212kb
    • 提供者:welcomejzh
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-10
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:microcartoon
  1. Unix编程艺术

  2. 本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。 序 xxv Part I 1 第1章 哲学 3 1.1 文化?什么文化 3 1.2 Unix的生命力 4 1.3 反对学习Unix文化的理由 5 1.4 Un
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:zengzhenxig
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